PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Swarm: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, o stat ofensivo deste Pokémon é 1,5x com ataques do tipo Bug.
Tinted Lens(H): Os ataques deste Pokémon que não são muito efetivos em um alvo causam o dobro de dano.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
131 178
252 346
96 169
188 333
74 143
144 280
51 114
98 223
54 117
103 229
87 158
170 311
Moves que aprende
SV
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
| Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
| Assurance Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
| Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Axe Kick Level up | ![]() | 120 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar confusão. O usuário perde 50% do HP máximo se errar. | |
| Bounce Level up | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
| Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
| Bug Bite Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
| Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
| Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
| Double Kick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
| Endure Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
| First Impression Level up | ![]() | 90 | 100 | 10 | Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo. | |
| Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
| Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
| Lash Out Machine | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
| Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
| Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
| Low Kick Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
| Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Lunge Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
| Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
| Skitter Smack Machine Egg | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
| Struggle Bug Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
| Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Throat Chop Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
| Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Descrição In-game:
Violet
It uses its normally folded third set of legs when in Showdown Mode. This places a huge burden on its body, so it can’t stay in this mode for long.
Scarlet
When it decides to fight all out, it stands on its previously folded legs to enter Showdown Mode. It neutralizes its enemies in short order.
Moves que aprende
Gen IX
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Lunge Ao Evoluir | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Detect Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
| Low Kick Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
| Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Struggle Bug Level 4 | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Astonish Level 6 | ![]() | 30 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
| Assurance Level 9 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
| Double Kick Level 11 | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
| Screech Level 14 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
| Endure Level 18 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Bug Bite Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Feint Level 28 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
| Agility Level 32 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
| Throat Chop Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
| Sucker Punch Level 40 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
| First Impression Level 44 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Quase sempre ataca primeiro. Uso apenas no primeiro turno em campo. | |
| Bounce Level 48 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
| Axe Kick Level 53 | ![]() | 120 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar confusão. O usuário perde 50% do HP máximo se errar. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
| Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
| Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
| Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
| Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
| Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
| Lash Out Machine | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
| Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
| Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
| Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
| Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
| Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
| Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
| Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
| Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |

































