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#226 - Mantine
PadrãoShiny
Categoria: Kite Pokémon
Altura: 2,1 mPeso: 220,0 Kg
Habitat: Sea (Habitat)
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Water 125 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 170
Taxa de captura: 25
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Swift Swim: Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Water Absorb: Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Water. Tem imunidade a Water.
Water Veil(H): Este Pokémon não pode ser queimado. Se receber essa Ability enquanto estiver queimado, será curado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
85
40
70
80
140
70
Level 50
Level 100
145 192
280 374
40 101
76 196
67 134
130 262
76 145
148 284
130 211
256 416
67 134
130 262
Dano recebido
×½
×1
×1
×4
×1
×½
×½
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Level up
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Level up
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Level up
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wide Guard
Level up
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
Virtual Console
10010Confunde o alvo.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
Virtual Console
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Level up
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Egg
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Level up
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slam
Egg
Virtual Console
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Level up
Virtual Console
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Egg
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
Virtual Console
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wide Guard
Level up
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Wing Attack
Level up
Virtual Console
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Level up
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Level up
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Egg
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Level up
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Dream World
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Level up
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mirror Coat
Egg
Dream World
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Level up
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Level up
Dream World
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Level up
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Aqua Ring
Level up
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Level up
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Level up
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Level up
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
Evento
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supersonic
Level up
Evento
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Mantyke
Baby Pokémon
Trigger item:
Lv. up
Mantine
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
This calm and gentle Pokémon swims gracefully through the sea. After building speed, it can leap out of the water. It is often misidentified as a bird Pokémon due to this behavior.
Shield
As it majestically swims, it doesn’t care if Remoraid attach to it to scavenge for its leftovers.
Exibir mais
Sword
If it builds up enough speed swimming, it can jump out above the waves and glide for over 300 feet.
Ultra Moon
Many people have taken up surfing because they admire how magnificently Mantine swims.
Ultra Sun
Postcards and posters featuring Mantine leaping elegantly above the waves are popular souvenirs of Alola.
Alpha Sapphire
On sunny days, schools of Mantine can be seen elegantly leaping over the sea’s waves. This Pokémon is not bothered by the Remoraid that hitches rides.
Omega Ruby
On sunny days, schools of Mantine can be seen elegantly leaping over the sea’s waves. This Pokémon is not bothered by the Remoraid that hitches rides.
Y
While elegantly swimming in the sea, it ignores Remoraid that cling to its fins seeking food scraps.
X
If it builds up enough speed swimming, it can fly over 300 feet out of the water from the surface of the ocean.
White 2
If it builds up enough speed swimming, it can fly over 300 feet out of the water from the surface of the ocean.
Black 2
If it builds up enough speed swimming, it can fly over 300 feet out of the water from the surface of the ocean.
White
While elegantly swimming in the sea, it ignores Remoraid that cling to its fins seeking food scraps.
Black
While elegantly swimming in the sea, it ignores Remoraid that cling to its fins seeking food scraps.
SoulSilver
Swimming freely in open seas, it may fly out of the water and over the waves if it builds up enough speed.
HeartGold
As it majestically swims, it doesn’t care if REMORAID attach to it for scavenging its leftovers.
Platinum
While elegantly swimming in the sea, it ignores REMORAID that cling to its fins seeking food scraps.
Pearl
It swims elegantly, mindless of REMORAID hitching on to its broad fins. It has a docile nature.
Diamond
When the waves are calm, one may encounter a swarm of MANTINE swimming as if they are in flight.
LeafGreen
As it majestically swims, it doesn’t care if REMORAID attach to it to scavenge for its leftovers.
FireRed
Swimming freely in open seas, it may fly out of the water and over the waves if it builds up enough speed.
Emerald
On sunny days, schools of MANTINE can be seen elegantly leaping over the waves. It is not bothered by the REMORAID that hitches rides.
Sapphire
On sunny days, schools of MANTINE can be seen elegantly leaping over the sea’s waves. This POKéMON is not bothered by the REMORAID that hitches rides.
Ruby
On sunny days, schools of MANTINE can be seen elegantly leaping over the sea’s waves. This POKéMON is not bothered by the REMORAID that hitches rides.
Crystal
It swims along freely, eating things that swim into its mouth. Its whole body is very coarse.
Silver
Swimming freely in open seas, it may fly out of the water and over the waves if it builds up enough speed.
Gold
As it majestically swims, it doesn't care if REMORAID attach to it for scavenging its leftovers.
Locais de encontro
White 2
Undella Bay
Road 21
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 21:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 45
Black 2
Undella Bay
Road 21
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Road 21:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 45
Exibir mais
White
Undella Bay
Undella Town
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 70
Undella Town:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 70
Black
Undella Bay
Undella Town
Undella Bay:
  • Método: Surfing in dark spots
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 70
Undella Town:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 70
HeartGold
Road 41
Road 41:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
LeafGreen
Trainer Tower
Tanoby Ruins
Trainer Tower:
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Tanoby Ruins:
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Crystal
Road 41
Road 41:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Gold
Road 41
Road 41:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Wing Attack
Level 1
6010035Nenhum efeito adicional.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Supersonic
Level 1
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Roost
Level 1
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Water Pulse
Level 12
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level 16
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Agility
Level 20
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 24
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Level 28
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level 36
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bounce
Level 40
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Take Down
Level 44
908520Tem 1/4 de recoil.
Hydro Pump
Level 48
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Wing Attack
Level 1
6010035Nenhum efeito adicional.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Supersonic
Level 1
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Roost
Level 1
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Water Pulse
Level 12
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level 16
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Agility
Level 20
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Bubble Beam
Level 24
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Level 28
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level 36
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bounce
Level 40
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Take Down
Level 44
908520Tem 1/4 de recoil.
Hydro Pump
Level 48
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 5
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Aerial Ace
Level 9
6020Este Move não verifica accuracy.
Water Pulse
Level 15
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Air Slash
Level 21
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 29
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Hydro Pump
Level 37
110805Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 47
12010015Tem 33% de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Roost
Level 1
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Supersonic
Level 3
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 7
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level 11
10010Confunde o alvo.
Wing Attack
Level 14
6010035Nenhum efeito adicional.
Headbutt
Level 16
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level 23
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level 39
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bounce
Level 46
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Roost
Level 1
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Supersonic
Level 3
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 7
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level 11
10010Confunde o alvo.
Wing Attack
Level 14
6010035Nenhum efeito adicional.
Headbutt
Level 16
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level 23
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level 39
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bounce
Level 46
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 3
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 7
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level 11
10010Confunde o alvo.
Wing Attack
Level 14
6010035Nenhum efeito adicional.
Headbutt
Level 16
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level 23
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level 39
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bounce
Level 46
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 3
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 7
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level 11
10010Confunde o alvo.
Wing Attack
Level 14
6010035Nenhum efeito adicional.
Headbutt
Level 16
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level 23
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level 39
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bounce
Level 46
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 4
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 10
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Level 13
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Agility
Level 19
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 22
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Confuse Ray
Level 37
10010Confunde o alvo.
Bounce
Level 40
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Aqua Ring
Level 46
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 3
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 7
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level 11
10010Confunde o alvo.
Wing Attack
Level 14
6010035Nenhum efeito adicional.
Headbutt
Level 16
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Level 19
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level 23
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Ring
Level 39
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Bounce
Level 46
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 4
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 10
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Level 13
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Agility
Level 19
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 22
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Confuse Ray
Level 37
10010Confunde o alvo.
Bounce
Level 40
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Aqua Ring
Level 46
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 4
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 10
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Level 13
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Agility
Level 19
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 22
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Confuse Ray
Level 37
10010Confunde o alvo.
Bounce
Level 40
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Aqua Ring
Level 46
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Psybeam
Level 1
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Signal Beam
Level 1
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Bullet Seed
Level 1
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 4
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 10
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Level 13
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Agility
Level 19
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 22
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Confuse Ray
Level 37
10010Confunde o alvo.
Bounce
Level 40
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Aqua Ring
Level 46
20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Hydro Pump
Level 49
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Supersonic
Level 8
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 15
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 29
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 36
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 43
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Supersonic
Level 8
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 15
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 29
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 36
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 43
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Supersonic
Level 8
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 15
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 29
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 36
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 43
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Sport
Egg
15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Supersonic
Level 8
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 15
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 29
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 36
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 43
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Supersonic
Level 8
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 15
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 29
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 36
6010035Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 43
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Supersonic
Level 10
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 25
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 40
6010035Nenhum efeito adicional.
Confuse Ray
Level 49
10010Confunde o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Supersonic
Level 10
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 25
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 40
6010035Nenhum efeito adicional.
Confuse Ray
Level 49
10010Confunde o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Egg
110805Nenhum efeito adicional.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.