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#747 - Mareanie
PadrãoShiny
Categoria: Brutal Star Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 8,0 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Water 120 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 61
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Merciless: Os ataques deste Pokémon são golpes críticos se o alvo estiver envenenado.
Limber: Este Pokémon não pode ser paralisado. Se ganhar esta Ability enquanto paralisado, cura o status.
Regenerator(H): Este Pokémon restaura 1/3 de seu HP máximo, arredondado para baixo, quando dá switch-out.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
53
62
43
52
45
Level 50
Level 100
110 157
210 304
52 115
99 225
60 125
116 245
43 104
81 203
51 114
98 223
45 106
85 207
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×½
×½
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×1
×½
×2
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level up
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Haze
Machine
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Egg
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Level up
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pin Missile
Level up
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level up
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Egg
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Level up
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pin Missile
Level up
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Toxic
Level up
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venom Drench
Level up
Machine
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Wide Guard
Level up
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Liquidation
Level up
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pin Missile
Level up
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spike Cannon
Level up
2010015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
Evento
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
Evento
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Toxic
Level up
Machine
Evento
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venom Drench
Level up
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wide Guard
Level up
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Cadeia evolutiva
Mareanie
Lv. 38
Toxapex
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Unlike their Alolan counterparts, the Mareanie of the Galar region have not yet figured out that the branches of Corsola are delicious.
Sword
The first symptom of its sting is numbness. The next is an itching sensation so intense that it’s impossible to resist the urge to claw at your skin.
Exibir mais
Ultra Moon
Aside from its head, its body parts regenerate quickly if they’re cut off. After a good night’s sleep, Mareanie is back to normal.
Ultra Sun
They eat Corsola branches, so Mareanie are hated by craftsmen who work with Corsola branches that have naturally fallen off.
Moon
It’s found crawling on beaches and seafloors. The coral that grows on Corsola’s head is as good as a five-star banquet to this Pokémon.
Sun
It plunges the poison spike on its head into its prey. When the prey has weakened, Mareanie deals the finishing blow with its 10 tentacles.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 9 Main
Hauoli City Beachfront
Melemele Sea Area
Alola Route 9 Main:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 23
Hauoli City Beachfront:
  • Método: Sos From Bubbling Spot
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 22
Melemele Sea Area:
  • Método: Sos From Bubbling Spot
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 22
Ultra Sun
Alola Route 9 Main
Hauoli City Beachfront
Melemele Sea Area
Alola Route 9 Main:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 23
Hauoli City Beachfront:
  • Método: Sos From Bubbling Spot
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 22
Melemele Sea Area:
  • Método: Sos From Bubbling Spot
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 22
Exibir mais
Moon
Alola Route 9 Main
Melemele Sea Area
Alola Route 9 Main:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 23
Melemele Sea Area:
  • Método: Sos From Bubbling Spot
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 18
Sun
Alola Route 9 Main
Melemele Sea Area
Alola Route 9 Main:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 23
Melemele Sea Area:
  • Método: Sos From Bubbling Spot
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 18
Itens que segura
Ultra Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Ultra Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Wide Guard
Level 5
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Bite
Level 10
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Venoshock
Level 15
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Recover
Level 20
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Pin Missile
Level 25
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Toxic Spikes
Level 30
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Liquidation
Level 35
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Acid Spray
Level 40
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Jab
Level 45
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Toxic
Level 50
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Infestation
Egg
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Wide Guard
Level 5
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Bite
Level 10
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Venoshock
Level 15
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Recover
Level 20
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Pin Missile
Level 25
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Toxic Spikes
Level 30
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Liquidation
Level 35
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Venom Drench
Level 40
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Poison Jab
Level 45
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Toxic
Level 50
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pin Missile
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Venom Drench
Machine
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Infestation
Egg
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Peck
Level 5
3510035Nenhum efeito adicional.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Toxic Spikes
Level 13
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Wide Guard
Level 17
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Toxic
Level 21
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Level 25
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Spike Cannon
Level 29
2010015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Recover
Level 33
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Poison Jab
Level 37
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Venom Drench
Level 41
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Pin Missile
Level 45
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Liquidation
Level 49
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Peck
Level 5
3510035Nenhum efeito adicional.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Toxic Spikes
Level 13
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Wide Guard
Level 17
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Toxic
Level 21
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Level 25
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Spike Cannon
Level 29
2010015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Recover
Level 33
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Poison Jab
Level 37
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Venom Drench
Level 41
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Pin Missile
Level 45
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Liquidation
Level 49
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frost Breath
Machine
609010Sempre causa um critical hit.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.