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#179 - Mareep
PadrãoShiny
Categoria: Wool Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 7,8 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: White
Formato:
Egg groups: Monster, Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 56
Taxa de captura: 235
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Static: Tem 30% de chance de paralisar um Pokémon que fizer contato com este.
Plus(H): Se um aliado ativo tiver esta Ability ou a Ability Minus, o Sp. Atk deste Pokémon é aumentado em 1,5x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
40
40
65
45
35
Level 50
Level 100
115 162
220 314
40 101
76 196
40 101
76 196
63 128
121 251
45 106
85 207
36 95
67 185
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Machine
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
Machine
10010Confunde o alvo.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Cotton Spore
Level up
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Eerie Impulse
Machine
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Electro Ball
Level up
Machine
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Electroweb
Machine
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level up
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Egg
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Level up
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Cotton Spore
Level up
Virtual Console
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Electro Ball
Level up
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Egg
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
Virtual Console
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
Virtual Console
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Level up
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Egg
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Level up
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
Virtual Console
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Virtual Console
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Level up
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Cotton Spore
Level up
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Electro Ball
Level up
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hold Back
Evento
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 HP.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Level up
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Evento
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
Evento
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Level up
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Cotton Spore
Level up
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Electro Ball
Level up
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Dream World
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shock Wave
Dream World
6020Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Level up
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Dream World
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge
Level up
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cotton Spore
Level up
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Level up
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Egg
Tutor
Evento
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Cotton Spore
Level up
Evento
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heal Bell
Evento
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Level up
Machine
Evento
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Evento
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Tutor
Evento
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Mareep
Lv. 15
Flaaffy
Lv. 30
Ampharos
Mega Evoluir
Ampharos-Mega
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Rubbing its fleece generates electricity. You’ll want to pet it because it’s cute, but if you use your bare hand, you’ll get a painful shock.
Ultra Sun
Clothing made from Mareep’s fleece is easily charged with static electricity, so a special process is used on it.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Mareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows.
Omega Ruby
Mareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows.
Y
It stores lots of air in its soft fur, allowing it to stay cool in summer and warm in winter.
X
Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
White 2
When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly.
Black 2
When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly.
White
Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
Black
Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
SoulSilver
Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week.
HeartGold
If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you.
Platinum
Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
Pearl
Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
Diamond
Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
LeafGreen
If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you.
FireRed
Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week.
Emerald
Its fluffy wool rubs together and builds a static charge. The more energy is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows.
Sapphire
MAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows.
Ruby
MAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows.
Crystal
It stores lots of air in its soft fur, allowing it to stay cool in summer and warm in winter.
Silver
Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week.
Gold
If static elec­ tricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you.
Locais de encontro
Ultra Moon
Paniola Ranch Area
Paniola Ranch Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 12 ~ Level 15
Ultra Sun
Paniola Ranch Area
Paniola Ranch Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 12 ~ Level 15
Exibir mais
White 2
Floccesy Ranch (inner)
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5
Black 2
Floccesy Ranch (inner)
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 5
SoulSilver
Road 32
Road 42
Road 43
Violet City (Pokemon Center)
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 6
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 15
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 16
Violet City (Pokemon Center):
  • Método: Receive egg as a gift
  • Condição: Input correct password
  • 100% de chance
  • Level 1
HeartGold
Road 32
Road 42
Road 43
Violet City (Pokemon Center)
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 6
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 16
Violet City (Pokemon Center):
  • Método: Receive egg as a gift
  • Condição: Input correct password
  • 100% de chance
  • Level 1
Platinum
Valley Windworks
Valley Windworks:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 12
Pearl
Valley Windworks
Valley Windworks:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 9
Diamond
Valley Windworks
Valley Windworks:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 9
LeafGreen
Altering Cave (B)
Altering Cave (B):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 11
FireRed
Altering Cave (B)
Altering Cave (B):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 11
Emerald
Safari Zone (expansion south)
Altering Cave (B)
Safari Zone (expansion south):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 36
Altering Cave (B):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 11
Silver
Road 32
Road 42
Road 43
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 15
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 15
Gold
Road 32
Road 42
Road 43
Road 32:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 13
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 15
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 4
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 8
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Spore
Level 11
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Electro Ball
Level 22
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Power Gem
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 32
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Cotton Guard
Level 36
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dazzling Gleam
Level 39
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Electro Ball
Machine
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Electroweb
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Electroweb
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 4
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 8
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Spore
Level 11
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Electro Ball
Level 22
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Power Gem
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 32
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Cotton Guard
Level 36
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Charge Beam
Level 39
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 4
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 8
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Spore
Level 11
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Electro Ball
Level 22
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Power Gem
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 32
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Cotton Guard
Level 36
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Signal Beam
Level 39
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 4
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 8
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Spore
Level 11
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Electro Ball
Level 22
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Power Gem
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 32
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Cotton Guard
Level 36
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Signal Beam
Level 39
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 4
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 8
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Spore
Level 11
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Electro Ball
Level 22
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Power Gem
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 32
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Cotton Guard
Level 36
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Signal Beam
Level 39
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 4
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 8
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Spore
Level 11
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Electro Ball
Level 22
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Power Gem
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 32
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Cotton Guard
Level 36
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Signal Beam
Level 39
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Eerie Impulse
Egg
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 10
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 14
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 19
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Electro Ball
Level 28
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Cotton Guard
Level 32
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Discharge
Level 37
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Signal Beam
Level 41
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 46
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 50
8010020Nenhum efeito adicional.
Thunder
Level 55
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 4
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 8
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Spore
Level 11
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 15
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Take Down
Level 18
908520Tem 1/4 de recoil.
Electro Ball
Level 22
10010Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Power Gem
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 32
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Cotton Guard
Level 36
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Signal Beam
Level 39
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 10
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 14
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 19
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Discharge
Level 28
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Signal Beam
Level 32
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 10
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 14
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 19
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Discharge
Level 28
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Signal Beam
Level 32
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 10
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 14
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 19
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Charge
Level 23
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Discharge
Level 28
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Signal Beam
Level 32
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 41
8010020Nenhum efeito adicional.
Thunder
Level 46
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Magnet Rise
Tutor
10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Flatter
Egg
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 9
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 16
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 23
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Level 30
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 37
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 9
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 16
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 23
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Level 30
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 37
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 9
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 16
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 23
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Level 30
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 37
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Odor Sleuth
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 9
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 16
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 23
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Level 30
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 37
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 9
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 16
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 23
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Level 30
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 37
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 9
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 16
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 23
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Level 30
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 37
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunderbolt
Egg
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 9
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 16
9020Paralisa o alvo.
Cotton Spore
Level 23
10040Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Light Screen
Level 30
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Thunder
Level 37
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunderbolt
Tutor
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Take Down
Egg
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunderbolt
Egg
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.