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#105 - Marowak-Alola
PadrãoShiny
Categoria: Bone Keeper Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 34,0 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Monster20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 149
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Cursed Body: Se este Pokémon for atingido por um ataque, há 30% de chance de que o Move seja desabilitado.
Lightning Rod: Este Pokémon atrai Electric Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; é imune a Electric.
Rock Head(H): Este Pokémon não sofre dano de recuo além do dano de Struggle / Life Orb / "crash damage".
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
80
110
50
80
45
Level 50
Level 100
120 167
230 324
76 145
148 284
103 178
202 350
49 112
94 218
76 145
148 284
45 106
85 207
Dano recebido
×¼
×2
×1
×1
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bone Club
Virtual Console
658520Tem 10% de chance de causar flinch.
Bonemerang
Level up
Virtual Console
509010Atinge o alvo 2 vezes em um turno.
Bone Rush
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Burning Jealousy
Tutor
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Dream Eater
Virtual Console
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Level up
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Level up
Machine
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flamethrower
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Level up
Machine
Virtual Console
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Level up
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Level up
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hex
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Machine
Virtual Console
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Poltergeist
Tutor
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Level up
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Screech
Machine
Virtual Console
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Bone
Level up
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
Virtual Console
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Level up
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Will-O-Wisp
Level up
Machine
Virtual Console
8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bone Club
Level up
658520Tem 10% de chance de causar flinch.
Bonemerang
Level up
509010Atinge o alvo 2 vezes em um turno.
Bone Rush
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Level up
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Level up
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Level up
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hex
Level up
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Egg
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Tutor
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Level up
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Bone
Level up
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Level up
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Will-O-Wisp
Level up
Machine
8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Kick
Egg
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Iron Head
Egg
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Belly Drum
Egg
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Perish Song
Egg
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Skull Bash
Egg
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Cadeia evolutiva
Cubone
Lv. 28
Marowak
Lv. 28
Marowak-Alola
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
When this Pokémon evolved, the skull of its mother fused to it. Marowak’s temperament also turned vicious at the same time.
Sword
This Pokémon overcame its sorrow to evolve a sturdy new body. Marowak faces its opponents bravely, using a bone as a weapon.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
Small and weak, this Pokémon is adept with its bone club. It has grown more vicious over the ages.
Let's Go, Pikachu!
Small and weak, this Pokémon is adept with its bone club. It has grown more vicious over the ages.
Ultra Moon
They thump their bones rhythmically to communicate among themselves. There are nearly 50 different rhythmic patterns.
Ultra Sun
It throws bones at Mandibuzz to knock it down. It’s thought that Marowak is trying to avenge its parent.
Moon
This Pokémon is out for vengeance on its natural enemy, Mandibuzz. It throws bones like boomerangs to try to take it down.
Sun
Originally, it was weak and timid. After evolution, its temperament becomes violent, and it begins to wield bones as weapons.
Alpha Sapphire
Marowak is the evolved form of a Cubone that has overcome its sadness at the loss of its mother and grown tough. This Pokémon’s tempered and hardened spirit is not easily broken.
Omega Ruby
Marowak is the evolved form of a Cubone that has overcome its sadness at the loss of its mother and grown tough. This Pokémon’s tempered and hardened spirit is not easily broken.
Y
The bone it holds is its key weapon. It throws the bone skillfully like a boomerang to KO targets.
X
It is small and was originally very weak. Its temperament turned ferocious when it began using bones.
White 2
From its birth, this savage Pokémon constantly holds bones. It is skilled in using them as weapons.
Black 2
From its birth, this savage Pokémon constantly holds bones. It is skilled in using them as weapons.
White
From its birth, this savage Pokémon constantly holds bones. It is skilled in using them as weapons.
Black
From its birth, this savage Pokémon constantly holds bones. It is skilled in using them as weapons.
SoulSilver
It collects bones from an unknown place. Some whisper that a MAROWAK graveyard exists somewhere in the world.
HeartGold
It has been seen pounding boulders with the bone it carries in order to tap out messages to others.
Platinum
From its birth, this savage Pokémon constantly holds bones. It is skilled in using them as weapons.
Pearl
From its birth, this savage Pokémon constantly holds bones. It is skilled in using them as weapons.
Diamond
From its birth, this savage Pokémon constantly holds bones. It is skilled in using them as weapons.
LeafGreen
The bone it holds is its key weapon. It throws the bone skillfully like a boomerang to KO targets.
FireRed
It is small and was originally very weak. Its temperament turned ferocious when it began using bones.
Emerald
A MAROWAK is the evolved form of a CUBONE that has grown tough by overcoming the grief of losing its mother. Its tempered and hardened spirit is not easily broken.
Sapphire
MAROWAK is the evolved form of a CUBONE that has overcome its sadness at the loss of its mother and grown tough. This POKéMON’s tempered and hardened spirit is not easily broken.
Ruby
MAROWAK is the evolved form of a CUBONE that has overcome its sadness at the loss of its mother and grown tough. This POKéMON’s tempered and hardened spirit is not easily broken.
Crystal
Somewhere in the world is a ceme­ tery just for MAROWAK. It gets its bones from those graves.
Silver
It collects bones from an unknown place. A MAROWAK graveyard exists somewhere in the world, rumors say.
Gold
It has been seen pounding boulders with the bone it carries in order to tap out mes­ sages to others.
Yellow
Small and weak, this POKéMON is adept with its bone club. It has grown more vicious over the ages.
Blue
The bone it holds is its key weapon. It throws the bone skillfully like a boomerang to KO targets.
Red
The bone it holds is its key weapon. It throws the bone skillfully like a boomerang to KO targets.
Itens que segura
Ultra Moon
Thick Club
(5% de chance)
Ultra Sun
Thick Club
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Thick Club
(5% de chance)
Sun
Thick Club
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bone Rush
Level 31
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Bonemerang
Level 48
509010Atinge o alvo 2 vezes em um turno.
Double-Edge
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 42
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
False Swipe
Level 1
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Spin
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Wheel
Level 12
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Flare Blitz
Level 60
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Level 20
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level 1
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hex
Level 16
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Retaliate
Level 1
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Shadow Bone
Ao Evoluir
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Stomping Tantrum
Level 24
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thrash
Level 54
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Will-O-Wisp
Level 36
8515Queima o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Burning Jealousy
Tutor
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Poltergeist
Tutor
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Tail Whip
Level 3
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Bone Club
Level 7
658520Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Wheel
Level 11
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Leer
Level 13
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Hex
Level 17
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Bonemerang
Level 21
509010Atinge o alvo 2 vezes em um turno.
Will-O-Wisp
Level 23
8515Queima o alvo.
Shadow Bone
Level 27
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Thrash
Level 33
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Fling
Level 37
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Stomping Tantrum
Level 43
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Endeavor
Level 49
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flare Blitz
Level 53
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Retaliate
Level 59
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Bone Rush
Level 65
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Tail Whip
Level 3
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Bone Club
Level 7
658520Tem 10% de chance de causar flinch.
Flame Wheel
Level 11
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Leer
Level 13
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Hex
Level 17
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Bonemerang
Level 21
509010Atinge o alvo 2 vezes em um turno.
Will-O-Wisp
Level 23
8515Queima o alvo.
Shadow Bone
Level 27
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Thrash
Level 33
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Fling
Level 37
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Stomping Tantrum
Level 43
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Endeavor
Level 49
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flare Blitz
Level 53
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Retaliate
Level 59
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Bone Rush
Level 65
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Low Kick
Tutor
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Swords Dance
Level 1
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Screech
Level 1
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Tail Whip
Level 2
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Leer
Level 6
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Bone Club
Level 12
658520Tem 10% de chance de causar flinch.
Fire Spin
Level 14
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Rage
Level 18
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Will-O-Wisp
Level 24
8515Queima o alvo.
Bonemerang
Level 26
509010Atinge o alvo 2 vezes em um turno.
Thrash
Level 36
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Flare Blitz
Level 48
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.