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#808 - Meltan
PadrãoShiny
Pokémon mítico
Categoria: Hex Nut Pokémon
Altura: 0,2 mPeso: 8,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 135
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Magnet Pull: Impede que os Pokémon adversários do tipo Steel possam dar switch out.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
46
65
65
55
35
34
Level 50
Level 100
106 153
202 296
63 128
121 251
63 128
121 251
54 117
103 229
36 95
67 185
35 94
65 183
Dano recebido
×½
×1
×½
×1
×½
×2
×2
×½
×1
×½
×2
×½
×½
×0
×½
×½
×½
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Level up
Virtual Console
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Level up
Machine
Virtual Console
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Harden
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Level up
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
Virtual Console
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Level up
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Flash Cannon
Level up
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Level up
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Meltan
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Shield
They live as a group, but when the time comes, one strong Meltan will absorb all the others and evolve.
Sword
It dissolves and eats metal. Circulating liquid metal within its body is how it generates energy.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
It melts particles of iron and other metals found in the subsoil, so it can absorb them into its body of molten steel.
Let's Go, Pikachu!
It melts particles of iron and other metals found in the subsoil, so it can absorb them into its body of molten steel.
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 8
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Headbutt
Level 16
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Level 24
9020Paralisa o alvo.
Acid Armor
Level 32
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Flash Cannon
Level 40
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Level 1
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 9
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thunder Wave
Level 18
9020Paralisa o alvo.
Thunder Shock
Level 27
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Acid Armor
Level 36
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Flash Cannon
Level 45
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.