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#755 - Morelull
PadrãoShiny
Categoria: Illuminating Pokémon
Altura: 0,2 mPeso: 1,5 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 57
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Illuminate: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Effect Spore: Tem 30% de chance de envenenar/paralisar/adormecer os Pokémon que fizerem contato com este.
Rain Dish(H): Se Rain Dance estiver ativo, este Pokemon cura 1/16 de seu HP máximo a cada turno.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
35
55
65
75
15
Level 50
Level 100
100 147
190 284
36 95
67 185
54 117
103 229
63 128
121 251
72 139
139 273
18 73
31 141
Dano recebido
×1
×½
×0
×½
×1
×½
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×4
×1
×1
×2
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Dream Eater
Level up
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Poison Powder
Egg
7535Envenena o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
10015Faz o alvo adormecer.
Strength Sap
Level up
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Stun Spore
Egg
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Level up
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flash
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magic Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Powder
Egg
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
10015Faz o alvo adormecer.
Spotlight
Level up
15Os Moves dos Pokémon adversários são redirecionados para ele neste turno.
Strength Sap
Level up
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Stun Spore
Egg
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wonder Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Cadeia evolutiva
Morelull
Lv. 24
Shiinotic
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Morelull live in forests that stay dark even during the day. They scatter flickering spores that put enemies to sleep.
Sword
Pokémon living in the forest eat the delicious caps on Morelull’s head. The caps regrow overnight.
Exibir mais
Ultra Moon
It likes damp dark places. When night falls, the spores filling the caps of its mushrooms glow.
Ultra Sun
It scatters its shining spores around itself. Even though they’re dangerous, nighttime tours of forests where Morelull live are popular.
Moon
As it drowses the day away, it nourishes itself by sucking from tree roots. It wakens at the fall of night, wandering off in search of a new tree.
Sun
It scatters spores that flicker and glow. Anyone seeing these lights falls into a deep slumber.
Locais de encontro
Ultra Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Brooklet Hill North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Lush Jungle North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Ultra Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Brooklet Hill North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Lush Jungle North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Exibir mais
Moon
Alola Route 11 Area
Brooklet Hill North
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Brooklet Hill North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Lush Jungle North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Sun
Alola Route 11 Area
Brooklet Hill North
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Brooklet Hill North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Lush Jungle North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Itens que segura
Ultra Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Ultra Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Confuse Ray
Level 4
10010Confunde o alvo.
Ingrain
Level 8
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Sleep Powder
Level 16
7515Faz com que o alvo adormeça.
Moonlight
Level 20
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Strength Sap
Level 25
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dazzling Gleam
Level 32
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Spore
Level 36
10015Faz o alvo adormecer.
Moonblast
Level 40
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dream Eater
Level 44
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Wonder Room
Machine
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Poison Powder
Egg
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Egg
7530Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Astonish
Level 4
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Flash
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level 11
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Ingrain
Level 22
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Giga Drain
Level 29
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Strength Sap
Level 32
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Spore
Level 36
10015Faz o alvo adormecer.
Moonblast
Level 39
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dream Eater
Level 43
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Spotlight
Level 46
15Os Moves dos Pokémon adversários são redirecionados para ele neste turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Poison Powder
Egg
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Egg
7530Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Astonish
Level 4
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Flash
Level 8
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level 11
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Ingrain
Level 22
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Confuse Ray
Level 25
10010Confunde o alvo.
Giga Drain
Level 29
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Strength Sap
Level 32
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Spore
Level 36
10015Faz o alvo adormecer.
Moonblast
Level 39
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dream Eater
Level 43
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Spotlight
Level 46
15Os Moves dos Pokémon adversários são redirecionados para ele neste turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magic Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os itens segurados não têm efeito.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Wonder Room
Tutor
10Por 5 turnos, todos os stats de Def e Sp. Def são trocados.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Poison Powder
Egg
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Egg
7530Paralisa o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.