[Cache start]
#089 - Muk-Alola
PadrãoShiny
Categoria: Sludge Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 52,0 Kg
Habitat: Urban (Habitat)
Cor: Green
Formato:
Egg group: Amorphous20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 175
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +1Atk +1Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Poison Touch: Os Moves de contato deste Pokémon têm 30% de chance de envenenar.
Gluttony: Este Pokémon come Berries quando o HP está em 1/2 ou menos, em vez do usual 1/4 do HP máximo.
Power of Alchemy(H): Este Pokémon copia a Ability de um aliado que é derrotado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
105
105
75
65
100
50
Level 50
Level 100
165 212
320 414
99 172
193 339
72 139
139 273
63 128
121 251
94 167
184 328
49 112
94 218
Dano recebido
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×½
×2
×1
×1
×½
×0
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Level up
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Acid Spray
Level up
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Level up
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Level up
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Fang
Level up
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Egg
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Sneak
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Virtual Console
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Bite
Virtual Console
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brick Break
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Crunch
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Virtual Console
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Foul Play
Virtual Console
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Harden
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Haze
Virtual Console
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Virtual Console
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Minimize
Virtual Console
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Moonblast
Virtual Console
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Poison Gas
Virtual Console
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Virtual Console
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pound
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Screech
Virtual Console
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Self-Destruct
Virtual Console
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Shadow Ball
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Taunt
Virtual Console
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thunder Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Level up
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Acid Spray
Level up
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Clear Smog
Egg
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Level up
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Level up
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Imprison
Egg
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Fang
Level up
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Power-Up Punch
Egg
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Sneak
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Egg
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venom Drench
Level up
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Cadeia evolutiva
Grimer-Alola
Lv. 38
Muk-Alola
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
Smells so awful, it can cause fainting. Through degeneration of its nose, it lost its sense of smell.
Let's Go, Pikachu!
Smells so awful, it can cause fainting. Through degeneration of its nose, it lost its sense of smell.
Exibir mais
Ultra Moon
Because they scatter germs everywhere, they’ve long been targeted for extermination, leading to a steep decline in their population.
Ultra Sun
Their food sources have decreased, and their numbers have declined sharply. Sludge ponds are being built to prevent their extinction.
Moon
After recent environmental improvements, this Pokémon is now hardly seen at all. People speculate that it may go extinct at some point.
Sun
The stench it gives off will make your nose scrunch up. Still, there are Muk fans who think that’s a good thing.
Alpha Sapphire
This Pokémon’s favorite food is anything that is repugnantly filthy. In dirty towns where people think nothing of throwing away litter on the streets, Muk are certain to gather.
Omega Ruby
From Muk’s body seeps a foul fluid that gives off a nose-bendingly horrible stench. Just one drop of this Pokémon’s body fluid can turn a pool stagnant and rancid.
Y
A toxic fluid seeps from its body. The fluid instantly kills plants and trees on contact.
X
They love to gather in smelly areas where sludge accumulates, making the stench around them worse.
White 2
It’s so stinky! Muk’s body contains toxic elements, and any plant will wilt when it passes by.
Black 2
It’s so stinky! Muk’s body contains toxic elements, and any plant will wilt when it passes by.
White
A toxic fluid seeps from its body. The fluid instantly kills plants and trees on contact.
Black
A toxic fluid seeps from its body. The fluid instantly kills plants and trees on contact.
SoulSilver
Its body is made of a powerful poison. Touching it accidentally will cause a fever that requires bed rest.
HeartGold
They love to gather in smelly areas where sludge accumulates, making the stench around them worse.
Platinum
A toxic fluid seeps from its body. The fluid instantly kills plants and trees on contact.
Pearl
A toxic fluid seeps from its body. The fluid instantly kills plants and trees on contact.
Diamond
A toxic fluid seeps from its body. The fluid instantly kills plants and trees on contact.
LeafGreen
Thickly covered with a filthy, vile sludge. It is so toxic, even its footprints contain poison.
FireRed
It is usually undetectable because it blends in with the ground. Touching it can cause terrible poisoning.
Emerald
It prefers warm and humid habitats. In the summertime, the toxic substances in its body intensify, making MUK reek like putrid kitchen garbage.
Sapphire
This POKéMON’s favorite food is anything that is repugnantly filthy. In dirty towns where people think nothing of throwing away litter on the streets, MUK are certain to gather.
Ruby
From MUK’s body seeps a foul fluid that gives off a nose-bendingly horrible stench. Just one drop of this POKéMON’s body fluid can turn a pool stagnant and rancid.
Crystal
As it moves, a very strong poison leaks from it, making the ground there barren for three years.
Silver
Its body is made of a powerful poi­ son. Touching it accidentally will cause a fever that requires bed rest.
Gold
They love to gath­ er in smelly areas where sludge ac­ cumulates, making the stench around them worse.
Yellow
Smells so awful, it can cause fainting. Through degeneration, it lost its sense of smell.
Blue
Thickly covered with a filthy, vile sludge. It is so toxic, even its footprints contain poison.
Red
Thickly covered with a filthy, vile sludge. It is so toxic, even its footprints contain poison.
Itens que segura
Ultra Moon
Black Sludge
(50% de chance)
Ultra Sun
Black Sludge
(50% de chance)
Exibir mais
Moon
Black Sludge
(50% de chance)
Sun
Black Sludge
(50% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Disable
Level 12
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Acid Spray
Level 15
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Fang
Level 18
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Minimize
Level 21
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Toxic
Level 26
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Knock Off
Level 29
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Gunk Shot
Level 40
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Acid Armor
Level 46
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Belch
Level 52
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Memento
Level 57
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Venom Drench
Level 1
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Harden
Level 4
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Disable
Level 12
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Acid Spray
Level 15
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Fang
Level 18
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Minimize
Level 21
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Fling
Level 26
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Knock Off
Level 29
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Gunk Shot
Level 40
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Acid Armor
Level 46
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Belch
Level 52
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Memento
Level 57
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Venom Drench
Level 1
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Harden
Level 4
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Disable
Level 12
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Acid Spray
Level 15
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Fang
Level 18
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Minimize
Level 21
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Fling
Level 26
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Knock Off
Level 29
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 37
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Gunk Shot
Level 40
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Acid Armor
Level 46
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Belch
Level 52
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Memento
Level 57
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Impede que o alvo troque.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Haze
Level 1
30Elimina todas as alterações de stat.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Moonblast
Level 1
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Harden
Level 6
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Minimize
Level 12
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Disable
Level 18
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Bite
Level 24
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Screech
Level 30
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Crunch
Level 36
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Acid Armor
Level 48
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Sludge Bomb
Level 60
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.