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#518 - Musharna
PadrãoShiny
Categoria: Drowsing Pokémon
Altura: 1,1 mPeso: 60,5 Kg
Cor: Pink
Formato:
Egg group: Field10 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 170
Taxa de captura: 75
Leveling: FastMáx: 800.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Acessar estatísticas de uso
Abilities
Forewarn: On switch-in, this Pokemon is alerted to the foes' Move with the highest power.
Synchronize: If another Pokemon burns/poisons/paralyzes this Pokemon, it also gets that status.
Telepathy(H): This Pokemon does not take damage from attacks made by its allies.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
116
55
85
107
95
29
Level 50
Level 100
176 223
342 436
54 117
103 229
81 150
157 295
100 174
197 344
90 161
175 317
30 89
56 172
Dano recebido
×2
×2
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Level up
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Level up
40Raises the user's Defense by 1.
Dream Eater
Level up
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Guard Swap
Machine
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Gyro Ball
Machine
1005More power the slower the user than the alvo.
Healing Wish
Egg
10User faints. Next hurt Pokemon is fully healed.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Level up
6020Causes the alvo to fall asleep.
Imprison
Level up
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Level up
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Misty Explosion
Tutor
1001005User faints. User on Misty Terrain: 1,5x power.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Power Swap
Machine
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Terrain
Level up
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stored Power
Level up
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Wonder Room
Level up
Machine
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Level up
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Munna
Usar item
Musharna
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It drowses and dreams all the time. It’s best to leave it be if it’s just woken up, as it’s a terrible grump when freshly roused from sleep.
Sword
When dark mists emanate from its body, don’t get too near. If you do, your nightmares will become reality.
Exibir mais
Alpha Sapphire
The dream mist coming from its forehead changes into many different colors depending on the dream that was eaten.
Omega Ruby
The mist emanating from their foreheads is packed with the dreams of people and Pokémon.
Y
The dream mist coming from its forehead changes into many different colors depending on the dream that was eaten.
X
The mist emanating from their foreheads is packed with the dreams of people and Pokémon.
White 2
The dream mist coming from its forehead changes into many different colors depending on the dream that was eaten.
Black 2
The dream mist coming from its forehead changes into many different colors depending on the dream that was eaten.
White
With the mist from its forehead, it can create shapes of things from dreams it has eaten.
Black
The mist emanating from their foreheads is packed with the dreams of people and Pokémon.
Locais de encontro
White 2
Dreamyard
Dreamyard:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 59
Black 2
Dreamyard
Dreamyard:
  • Método: Walking in rustling grass
  • 1% de chance
  • Level 59
Exibir mais
White
Dreamyard
Dreamyard (B1F)
Dreamyard:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condições: 1) Friday ; 2) Defeated Ghetsis
  • 100% de chance
  • Level 50
Dreamyard (B1F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
Black
Dreamyard
Dreamyard (B1F)
Dreamyard:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condições: 1) Friday ; 2) Defeated Ghetsis
  • 100% de chance
  • Level 50
Dreamyard (B1F):
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 50
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psybeam
Level 1
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Level 1
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Hypnosis
Level 1
6020Causes the alvo to fall asleep.
Defense Curl
Level 1
40Raises the user's Defense by 1.
Dream Eater
Level 1
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Moonlight
Level 1
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Future Sight
Level 1
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Magic Coat
Level 1
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Imprison
Level 1
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Calm Mind
Level 1
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Level 1
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Wonder Room
Level 1
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Stored Power
Level 1
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Moonblast
Level 1
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Psychic Terrain
Level 1
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Guard Swap
Machine
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Gyro Ball
Machine
1005More power the slower the user than the alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Power Swap
Machine
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Wonder Room
Machine
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Misty Explosion
Tutor
1001005User faints. User on Misty Terrain: 1,5x power.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.