

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 270
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Beast Boost: O stat mais alto deste Pokémon é aumentado em 1 estágio se ele atingir e derrotar outro Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
133 180
256 350
70 137
135 269
70 137
135 269
118 196
233 388
70 137
135 269
113 190
222 375
Moves que aprende
SS
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Air Cutter Level up | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Ally Switch Machine | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Breaking Swipe Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
Charm Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Draco Meteor Tutor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Rush Level up | ![]() | 100 | 75 | 10 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fell Stinger Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Gastro Acid Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s). | |
Helping Hand Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Nasty Plot Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Pin Missile Machine | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Venom Drench Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Level up | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Ally Switch Tutor | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Charm Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Draco Meteor Tutor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Pulse Level up Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fell Stinger Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s). | |
Helping Hand Level up Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Nasty Plot Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit. | |
Sky Drop Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Venom Drench Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Descrição In-game:
Ultra Moon
One kind of Ultra Beast, it fires a glowing, venomous liquid from its needles. This liquid is also immensely adhesive.
Ultra Sun
It stores hundreds of liters of poisonous liquid inside its body. It is one of the organisms known as UBs.
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Air Cutter Level 1 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Helping Hand Level 1 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Air Slash Level 1 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 1 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 7 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Fell Stinger Level 14 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Charm Level 21 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Venoshock Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Venom Drench Level 35 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Nasty Plot Level 42 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 49 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Gastro Acid Level 56 | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Toxic Level 63 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Dragon Rush Level 70 | ![]() | 100 | 75 | 10 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Ally Switch Machine | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Breaking Swipe Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s). | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pin Missile Machine | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Venom Drench Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Draco Meteor Tutor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Air Cutter Level 1 | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Helping Hand Level 1 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 7 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Venoshock Level 13 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Charm Level 19 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Venom Drench Level 23 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Nasty Plot Level 31 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Toxic Level 41 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Fell Stinger Level 47 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo. | |
Air Slash Level 53 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Dragon Pulse Level 61 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sky Drop Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O usuário e o adversário levantam voo no turno 1. Causa dano no turno 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Tutor | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Draco Meteor Tutor | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Dragon Pulse Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s). | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sky Attack Tutor | ![]() | 140 | 90 | 5 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. |