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#043 - Oddish
PadrãoShiny
Categoria: Weed Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 5,4 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 64
Taxa de captura: 255
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Run Away(H): Sem uso competitivo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
45
50
55
75
65
30
Level 50
Level 100
105 152
200 294
49 112
94 218
54 117
103 229
72 139
139 273
63 128
121 251
31 90
58 174
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×½
×½
×2
×2
×1
×¼
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
Virtual Console
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
Virtual Console
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level up
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Moonblast
Level up
Virtual Console
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Egg
Virtual Console
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Level up
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
Virtual Console
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
Virtual Console
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Virtual Console
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Level up
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Lucky Chant
Level up
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Mega Drain
Level up
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
Virtual Console
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Natural Gift
Level up
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Level up
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Leaf
Egg
Virtual Console
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
Virtual Console
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Virtual Console
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Level up
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Level up
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Lucky Chant
Level up
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Natural Gift
Level up
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
After You
Egg
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
Dream World
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Lucky Chant
Level up
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Natural Gift
Level up
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
Dream World
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
Dream World
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Lucky Chant
Level up
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Natural Gift
Level up
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
Evento
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Acid
Level up
Evento
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Evento
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Poison Powder
Level up
Evento
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Powder
Level up
Evento
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
Evento
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Egg
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Oddish
Lv. 21
Gloom
Usar item
Vileplume
Usar item
Bellossom
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
During the day, it stays in the cold underground to avoid the sun. It grows by bathing in moonlight.
Sword
If exposed to moonlight, it starts to move. It roams far and wide at night to scatter its seeds.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
It may be mistaken for a clump of weeds. If you try to yank it out of the ground, it shrieks horribly.
Let's Go, Pikachu!
It may be mistaken for a clump of weeds. If you try to yank it out of the ground, it shrieks horribly.
Alpha Sapphire
Oddish searches for fertile, nutrient-rich soil, then plants itself. During the daytime, while it is planted, this Pokémon’s feet are thought to change shape and become similar to the roots of trees.
Omega Ruby
During the daytime, Oddish buries itself in soil to absorb nutrients from the ground using its entire body. The more fertile the soil, the glossier its leaves become.
Y
Its scientific name is “Oddium Wanderus.” At night, it is said to walk nearly 1,000 feet on its two roots.
X
During the day, it stays in the cold underground to avoid the sun. It grows by bathing in moonlight.
White 2
It often plants its root feet in the ground during the day and sows seeds as it walks about at night.
Black 2
It often plants its root feet in the ground during the day and sows seeds as it walks about at night.
White
It often plants its root feet in the ground during the day and sows seeds as it walks about at night.
Black
It often plants its root feet in the ground during the day and sows seeds as it walks about at night.
SoulSilver
If exposed to moonlight, it starts to move. It roams far and wide at night to scatter its seeds.
HeartGold
Awakened by moonlight, it roams actively at night. In the day, it stays quietly underground.
Platinum
It often plants its root feet in the ground during the day and sows seeds as it walks about at night.
Pearl
It often plants its root feet in the ground during the day and sows seeds as it walks about at night.
Diamond
It often plants its root feet in the ground during the day and sows seeds as it walks about at night.
LeafGreen
During the day, it keeps its face buried in the ground. At night, it wanders around sowing its seeds.
FireRed
Its scientific name is “Oddium Wanderus.” At night, it is said to walk nearly 1,000 feet on its two roots.
Emerald
This POKéMON grows by absorbing moonlight. During the daytime, it buries itself in the ground, leaving only its leaves exposed to avoid detection by its enemies.
Sapphire
ODDISH searches for fertile, nutrient- rich soil, then plants itself. During the daytime, while it is planted, this POKéMON’s feet are thought to change shape and become similar to the roots of trees.
Ruby
During the daytime, ODDISH buries itself in soil to absorb nutrients from the ground using its entire body. The more fertile the soil, the glossier its leaves become.
Crystal
During the day, it stays in the cold underground to avoid the sun. It grows by bath­ ing in moonlight.
Silver
If exposed to moonlight, it starts to move. It roams far and wide at night to scatter its seeds.
Gold
Awakened by moon­ light, it roams actively at night. In the day, it stays quietly underground.
Yellow
It may be mistaken for a clump of weeds. If you try to yank it out of the ground, it shrieks horribly.
Blue
During the day, it keeps its face buried in the ground. At night, it wanders around sowing its seeds.
Red
During the day, it keeps its face buried in the ground. At night, it wanders around sowing its seeds.
Locais de encontro
Y
Road 6
Road 6:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 12
X
Road 6
Road 6:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 12
Exibir mais
SoulSilver
Ilex Forest
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Safari Zone Marshland
Ilex Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 10
Safari Zone Marshland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Ilex Forest
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Safari Zone Marshland
Ilex Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 10
Safari Zone Marshland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 17
Platinum
Road 224
Road 230
Road 224:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 49
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 47
Pearl
Road 229
Road 230
Road 229:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 23
Diamond
Road 229
Road 230
Road 229:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 23
FireRed
Road 12
Road 5
Road 6
Road 7
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Berry Forest
Cape Brink
Bond Bridge
Water Path
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 14
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 12
Berry Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 30
Cape Brink:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 32
Bond Bridge:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Water Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 44
Emerald
Road 110
Road 117
Road 119
Road 120
Road 121
Road 123
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NE/acro bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Road 110:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 117:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 119:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 24
Road 120:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 27
Road 121:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 123:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Safari Zone (SW):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Safari Zone (SE):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Sapphire
Road 110
Road 117
Road 119
Road 120
Road 121
Road 123
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NE/acro bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Road 110:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 117:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 119:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 24
Road 120:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 27
Road 121:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 123:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Safari Zone (SW):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Safari Zone (SE):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Ruby
Road 110
Road 117
Road 119
Road 120
Road 121
Road 123
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NE/acro bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Road 110:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 117:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 119:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 24
Road 120:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 27
Road 121:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Road 123:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Safari Zone (SW):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Safari Zone (SE):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 27
Crystal
Ilex Forest
Road 24
Road 25
Ilex Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 7
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 20% de chance
  • Level 12
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 10
Silver
Ilex Forest
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Ilex Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 6
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 13
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 13
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 10
Gold
Ilex Forest
Road 5
Road 6
Road 24
Road 25
Ilex Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 6
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 14
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 14
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 10
Yellow
Road 12
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14
Red
Road 12
Road 5
Road 6
Road 7
Road 13
Road 14
Road 15
Road 24
Road 25
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 26
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 14
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 14
Itens que segura
Ultra Moon
Absorb Bulb
(5% de chance)
Ultra Sun
Absorb Bulb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Absorb Bulb
(5% de chance)
Sun
Absorb Bulb
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Absorb Bulb
(5% de chance)
Omega Ruby
Absorb Bulb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Acid
Level 4
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 8
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 20
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 24
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Moonblast
Level 28
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Grassy Terrain
Level 32
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Moonlight
Level 36
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Acid
Level 4
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 8
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 20
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 24
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Moonblast
Level 28
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Grassy Terrain
Level 32
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Moonlight
Level 36
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Acid
Level 4
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Sweet Scent
Level 8
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Giga Drain
Level 20
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 24
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Moonblast
Level 28
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Grassy Terrain
Level 32
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Moonlight
Level 36
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 14
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 19
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 23
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Moonlight
Level 27
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 31
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 35
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Natural Gift
Level 39
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonblast
Level 43
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Grassy Terrain
Level 47
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Petal Dance
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 14
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 19
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 23
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Moonlight
Level 27
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 31
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 35
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Natural Gift
Level 39
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonblast
Level 43
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Grassy Terrain
Level 47
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Petal Dance
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength Sap
Egg
10010O usuário recupera HP igual ao Atk do alvo. Diminui o Atk em 1 estágio.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 4
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Acid
Level 8
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 12
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 14
7515Faz com que o alvo adormeça.
Razor Leaf
Level 18
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 26
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Moonblast
Level 30
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 15
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 17
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 21
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 25
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Natural Gift
Level 29
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonlight
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 37
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Petal Dance
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Grassy Terrain
Level 45
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 14
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 15
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 19
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 23
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Moonlight
Level 27
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 31
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 35
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Natural Gift
Level 39
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonblast
Level 43
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Grassy Terrain
Level 47
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Petal Dance
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 15
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 17
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 21
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 25
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Natural Gift
Level 29
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonlight
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 37
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Petal Dance
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 15
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 17
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 21
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 25
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Natural Gift
Level 29
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonlight
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 37
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Petal Dance
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 15
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 17
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 21
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 25
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Natural Gift
Level 29
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonlight
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 37
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Petal Dance
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 15
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 17
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 21
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 25
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Natural Gift
Level 29
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonlight
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 37
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Petal Dance
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 5
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Acid
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 15
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 17
7515Faz com que o alvo adormeça.
Mega Drain
Level 21
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Lucky Chant
Level 25
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Natural Gift
Level 29
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Moonlight
Level 33
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Giga Drain
Level 37
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Petal Dance
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Teeter Dance
Egg
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 7
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Moonlight
Level 32
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 7
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Moonlight
Level 32
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 7
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Moonlight
Level 32
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Ingrain
Egg
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 7
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Moonlight
Level 32
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 7
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Moonlight
Level 32
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 7
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Moonlight
Level 32
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charm
Egg
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Sweet Scent
Level 7
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 16
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 18
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 23
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Moonlight
Level 32
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Petal Dance
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 19
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 24
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Petal Dance
Level 33
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 17
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 19
7515Faz com que o alvo adormeça.
Acid
Level 24
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio.
Petal Dance
Level 33
12010010Dura 2-3 turnos. Depois confunde o usuário.
Solar Beam
Level 46
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.