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#1017 - Ogerpon-Hearthflame
Altura: 1,2 mPeso: 39,8 Kg
Cor: Red
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Competitivo
In-Game
Abilities
Mold Breaker: Os moves deste Pokémon e seus efeitos ignoram as Abilities dos outros Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
120
84
60
96
110
Level 50
Level 100
140 187
270 364
112 189
220 372
80 149
155 293
58 123
112 240
90 162
177 320
103 178
202 350
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×½
×1
×1
×2
×1
×¼
×1
×1
×1
×2
×1
×2
×½
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Counter
Level up
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Follow Me
Level up
20Os Moves dos adversários têm como alvo o usuário no turno usado.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
Evento
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
Evento
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Horn Leech
Level up
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ivy Cudgel
Level up
Evento
10010010Tem altas chances de critical hit. O tipo depende do forma do usuário.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Low Kick
Machine
Evento
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Level up
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Level up
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
Evento
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Spiky Shield
Level up
10Protege de Moves. Contato: perde 1/8 do HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Level up
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Throat Chop
Level up
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vine Whip
Level up
Evento
4510025Nenhum efeito adicional.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Ogerpon-Hearthflame
1 nível evolutivo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.