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#741 - Oricorio-Sensu
PadrãoShiny
Categoria: Dancing Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 3,4 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Flying20 ciclos
Gêneros: 25,0%75,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 167
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Dancer: Após outro Pokémon usar um Move de dança, este Pokémon usa o mesmo Move.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
75
70
70
98
70
93
Level 50
Level 100
135 182
260 354
67 134
130 262
67 134
130 262
92 165
180 324
67 134
130 262
88 159
171 313
Dano recebido
×¼
×2
×1
×2
×1
×0
×1
×1
×2
×½
×0
×2
×0
×½
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Level up
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Attract
Egg
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Level up
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flatter
Level up
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quiver Dance
Egg
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revelation Dance
Level up
9010015O tipo varia com base no tipo principal do usuário.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Teeter Dance
Level up
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Level up
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Level up
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revelation Dance
Level up
9010015O tipo varia com base no tipo principal do usuário.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Egg
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Teeter Dance
Level up
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Oricorio-Sensu
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Ultra Moon
This Oricorio has drunk red nectar. If its Trainer gives the wrong order, this passionate Pokémon becomes fiercely angry.
Ultra Sun
It wins the hearts of its enemies with its passionate dancing and then uses the opening it creates to burn them up with blazing flames.
Exibir mais
Moon
This Oricorio has sipped red nectar. Its passionate dance moves cause its enemies to combust in both body and mind.
Sun
It beats its wings together to create fire. As it moves in the steps of its beautiful dance, it bathes opponents in intense flames.
Locais de encontro
Ultra Moon
Poni Meadow Area
Poni Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Ultra Sun
Poni Meadow Area
Poni Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Exibir mais
Moon
Poni Meadow Area
Poni Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Sun
Poni Meadow Area
Poni Meadow Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Itens que segura
Ultra Moon
Honey
(5% de chance)
Ultra Sun
Honey
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Honey
(5% de chance)
Sun
Honey
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 6
3510035Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Level 10
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Air Cutter
Level 13
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Baton Pass
Level 16
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Feather Dance
Level 20
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Acrobatics
Level 23
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Teeter Dance
Level 26
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Flatter
Level 33
10015Aumenta o Sp. Atk do alvo em 1 estágio e o confunde.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Revelation Dance
Level 40
9010015O tipo varia com base no tipo principal do usuário.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hurricane
Level 47
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Egg
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Pluck
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Quiver Dance
Egg
20Aumenta o Sp. Atk, Sp. Def e Speed do usuário em 1 estágio.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 6
3510035Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Level 10
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Air Cutter
Level 13
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Baton Pass
Level 16
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Feather Dance
Level 20
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Double Slap
Level 23
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Teeter Dance
Level 26
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Captivate
Level 33
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Revelation Dance
Level 40
9010015O tipo varia com base no tipo principal do usuário.
Mirror Move
Level 43
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 46
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hurricane
Level 50
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Pluck
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 6
3510035Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Level 10
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Air Cutter
Level 13
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Baton Pass
Level 16
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Feather Dance
Level 20
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Double Slap
Level 23
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Teeter Dance
Level 26
10020Confunde os Pokémon adjacentes.
Roost
Level 30
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Captivate
Level 33
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Revelation Dance
Level 40
9010015O tipo varia com base no tipo principal do usuário.
Mirror Move
Level 43
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 46
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Hurricane
Level 50
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quash
Machine
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Role Play
Tutor
10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Pluck
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
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