

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
130 177
250 344
81 150
157 295
135 216
265 427
58 123
112 240
54 117
103 229
63 128
121 251
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Coil Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Curse Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Harden Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Headbutt Evento | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Heavy Slam Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Iron Tail Level up Evento | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Metal Burst Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Se atingido por um ataque, retorna 1,5x de dano. | |
Metal Sound Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Level up Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Blast Machine | ![]() | 25 | 90 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Shed Tail Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/2 do seu HP máximo para passar um substituto. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock. | |
Steel Beam Machine | ![]() | 140 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Wrap Level up Evento | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
This Pokémon lives in arid deserts. It maintains its metal body by consuming iron from the soil.
Scarlet
When attacked, this Pokémon will wield the tendrils on its body like fists and pelt the opponent with a storm of punches.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Wrap Level 1 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Harden Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
Mud-Slap Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Smack Down Level 12 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Bulldoze Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Iron Head Level 21 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Take Down Level 26 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Dig Level 30 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Sandstorm Level 34 | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Iron Defense Level 38 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Tail Level 43 | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 47 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Shed Tail Level 52 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/2 do seu HP máximo para passar um substituto. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heavy Slam Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Metal Sound Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Blast Machine | ![]() | 25 | 90 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Remove a imunidade a tipo Ground do alvo. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock. | |
Steel Beam Machine | ![]() | 140 | 95 | 5 | O usuário perde 50% de seu HP máximo. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Coil Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Metal Burst Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Se atingido por um ataque, retorna 1,5x de dano. |