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#047 - Parasect
PadrãoShiny
Categoria: Mushroom Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 29,5 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Red
Formato:
Egg groups: Bug, Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 142
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Def +1Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Effect Spore: Tem 30% de chance de envenenar/paralisar/adormecer os Pokémon que fizerem contato com este.
Dry Skin: Este Pokémon é curado em 1/4 por Water, e 1/8 durante o clima chuvoso; mas é ferido em 1,25x por Fire, e 1/8 por durante o clima ensolarado.
Damp(H): Previne os Moves Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath enquanto estiver ativo em campo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
95
80
60
80
30
Level 50
Level 100
120 167
230 324
90 161
175 317
76 145
148 284
58 123
112 240
76 145
148 284
31 90
58 174
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×½
×4
×4
×1
×¼
×¼
×2
×1
×2
×1
×2
×1
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Virtual Console
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Brick Break
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fury Swipes
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growth
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Life
Virtual Console
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Virtual Console
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scratch
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Virtual Console
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slash
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Powder
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sludge Bomb
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Virtual Console
10015Faz o alvo adormecer.
Stun Spore
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Poison
Level up
Egg
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fell Stinger
Egg
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Virtual Console
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Level up
Virtual Console
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
Virtual Console
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rage Powder
Level up
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rototiller
Egg
10Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scratch
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Slash
Level up
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
Virtual Console
10015Faz o alvo adormecer.
Stun Spore
Level up
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
Virtual Console
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Poison
Level up
Egg
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fell Stinger
Egg
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Level up
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage Powder
Level up
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rototiller
Egg
10Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
10015Faz o alvo adormecer.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Wide Guard
Egg
10Protege os aliados de Moves multi-alvo neste turno.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Poison
Level up
Egg
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Level up
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage Powder
Level up
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
10015Faz o alvo adormecer.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Poison
Level up
Egg
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Level up
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
10015Faz o alvo adormecer.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Aromatherapy
Level up
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Counter
Egg
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Life
Level up
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Egg
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
10015Faz o alvo adormecer.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Paras
Lv. 24
Parasect
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Mushroom-lacking specimens of this Pokémon lie unmoving in the forest, lending credence to the hypothesis that the large mushroom is in control of Parasect's actions.
Let's Go, Eevee!
The bug host is drained of energy by the mushroom on its back. The mushroom appears to do all the thinking.
Exibir mais
Let's Go, Pikachu!
The bug host is drained of energy by the mushroom on its back. The mushroom appears to do all the thinking.
Ultra Moon
Its poisonous spores are also used in traditional medicine. Apparently, spores produced in Alola are not of very good quality.
Ultra Sun
The bug is mostly dead, with the mushroom on its back having become the main body. If the mushroom comes off, the bug stops moving.
Moon
It scatters toxic spores from its mushroom cap. Once harvested, these spores can be steeped and boiled down to prepare herbal medicines.
Sun
The large mushroom on its back controls it. It often fights over territory with Shiinotic.
Alpha Sapphire
Parasect is known to infest large trees en masse and drain nutrients from the lower trunk and roots. When an infested tree dies, they move onto another tree all at once.
Omega Ruby
Parasect is known to infest large trees en masse and drain nutrients from the lower trunk and roots. When an infested tree dies, they move onto another tree all at once.
Y
The larger the mushroom on its back grows, the stronger the mushroom spores it scatters.
X
A mushroom grown larger than the host’s body controls Parasect. It scatters poisonous spores.
White 2
A mushroom grown larger than the host’s body controls Parasect. It scatters poisonous spores.
Black 2
A mushroom grown larger than the host’s body controls Parasect. It scatters poisonous spores.
White
A mushroom grown larger than the host’s body controls Parasect. It scatters poisonous spores.
Black
A mushroom grown larger than the host’s body controls Parasect. It scatters poisonous spores.
SoulSilver
The larger the mushroom on its back grows, the stronger the mushroom spores it scatters.
HeartGold
It stays mostly in dark, damp places, the preference not of the bug, but of the big mushroom on its back.
Platinum
A mushroom grown larger than the host’s body controls PARASECT. It scatters poisonous spores.
Pearl
It is controlled by a mushroom grown larger than the bug body. It is said to prefer damp places.
Diamond
A mushroom grown larger than the host’s body controls PARASECT. It scatters poisonous spores.
LeafGreen
A host-parasite pair in which the parasite mushroom has taken over the host bug. Prefers damp places.
FireRed
It scatters toxic spores from the mushroom cap. In China, the spores are used as herbal medicine.
Emerald
PARASECT are known to infest the roots of large trees en masse and drain nutrients. When an infested tree dies, they move onto another tree all at once.
Sapphire
PARASECT is known to infest large trees en masse and drain nutrients from the lower trunk and roots. When an infested tree dies, they move onto another tree all at once.
Ruby
PARASECT is known to infest large trees en masse and drain nutrients from the lower trunk and roots. When an infested tree dies, they move onto another tree all at once.
Crystal
When nothing's left to extract from the bug, the mushrooms on its back leave spores on the bug's egg.
Silver
The larger the mushroom on its back grows, the stronger the mush­ room spores it scatters.
Gold
It stays mostly in dark, damp places, the preference not of the bug, but of the big mush­ rooms on its back.
Yellow
The bug host is drained of energy by the mushrooms on its back. They appear to do all the thinking.
Blue
A host-parasite pair in which the parasite mushroom has taken over the host bug. Prefers damp places.
Red
A host-parasite pair in which the parasite mushroom has taken over the host bug. Prefers damp places.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 11 Area
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Ultra Sun
Alola Route 11 Area
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Exibir mais
SoulSilver
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 38
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 47
HeartGold
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) At night; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 38
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 47
LeafGreen
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 58
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 61
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 64
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 25
FireRed
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 58
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 61
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 64
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 25
Crystal
Mount Silver (2F)
Mount Silver (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 48
Yellow
Cerulean Cave (1F)
Safari Zone (middle)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 54
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 32
Blue
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 52
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 64
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 25
Red
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 52
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 64
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 25
Itens que segura
Ultra Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Ultra Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Omega Ruby
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Y
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
X
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
White 2
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
Black 2
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
White
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
Black
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
SoulSilver
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
HeartGold
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Platinum
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Pearl
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Diamond
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
LeafGreen
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
FireRed
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Emerald
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Sapphire
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Ruby
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Absorb
Level 11
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Fury Cutter
Level 17
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Spore
Level 22
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 37
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 44
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 51
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Rage Powder
Level 59
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
X-Scissor
Level 66
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 5
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 9
7535Envenena o alvo.
Venoshock
Level 15
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Slash
Level 21
7010020Altas chances de causar critical hit.
Spore
Level 29
10015Faz o alvo adormecer.
X-Scissor
Level 37
8010015Nenhum efeito adicional.
Energy Ball
Level 47
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Absorb
Level 11
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Fury Cutter
Level 17
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Spore
Level 22
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 37
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 44
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 51
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Rage Powder
Level 59
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
X-Scissor
Level 66
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Absorb
Level 11
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Fury Cutter
Level 17
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Spore
Level 22
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 37
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 44
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 51
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Rage Powder
Level 59
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
X-Scissor
Level 66
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leech Seed
Level 1
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Screech
Level 1
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sleep Powder
Level 2
7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Level 4
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Absorb
Level 9
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 12
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Fury Swipes
Level 15
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Slash
Level 19
7010020Altas chances de causar critical hit.
Leech Life
Level 23
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 33
10015Faz o alvo adormecer.
X-Scissor
Level 43
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 11
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Fury Cutter
Level 17
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Spore
Level 22
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 37
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 44
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 51
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Rage Powder
Level 59
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
X-Scissor
Level 66
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 11
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Fury Cutter
Level 17
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Spore
Level 22
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 37
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 44
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 51
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Rage Powder
Level 59
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
X-Scissor
Level 66
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 11
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Fury Cutter
Level 17
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Spore
Level 22
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 37
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 44
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 51
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Rage Powder
Level 59
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
X-Scissor
Level 66
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 11
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Fury Cutter
Level 17
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Spore
Level 22
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 37
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 44
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 51
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Rage Powder
Level 59
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
X-Scissor
Level 66
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 11
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 17
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 30
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 39
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 47
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
X-Scissor
Level 55
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 11
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 17
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 30
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 39
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 47
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
X-Scissor
Level 55
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Cross Poison
Level 1
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 6
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 11
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 17
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 30
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 39
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 47
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
X-Scissor
Level 55
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 19
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 27
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 35
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 43
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 51
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 59
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 19
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 27
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 35
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 43
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 51
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 59
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 19
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 27
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 35
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 43
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 51
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 59
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 19
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 27
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 35
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 43
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 51
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 59
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 19
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 27
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 35
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 43
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 51
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Aromatherapy
Level 59
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 19
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 28
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 37
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 46
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 55
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 7
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Leech Life
Level 19
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 28
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 37
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 46
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Giga Drain
Level 55
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Leech Life
Level 20
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 30
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 39
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 48
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Stun Spore
Level 13
7530Paralisa o alvo.
Leech Life
Level 20
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Spore
Level 30
10015Faz o alvo adormecer.
Slash
Level 39
7010020Altas chances de causar critical hit.
Growth
Level 48
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.