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#1025 - Pecharunt
PadrãoShiny
Pokémon mítico
Categoria: Subjugation Pokémon
Altura: 0,3 mPeso: 0,3 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 300
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Poison Puppeteer: Pecharunt: Se este Pokémon envenenar um alvo, o alvo também fica confuso.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
88
88
160
88
88
88
Level 50
Level 100
148 195
286 380
83 154
162 302
148 233
292 460
83 154
162 302
83 154
162 302
83 154
162 302
Dano recebido
×¼
×2
×1
×1
×½
×0
×1
×1
×2
×½
×2
×1
×0
×¼
×2
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level up
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fake Tears
Level up
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Malignant Chain
Level up
Evento
1001005Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Mean Look
Level up
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Nasty Plot
Level up
Machine
Evento
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Parting Shot
Level up
10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Phantom Force
Machine
9010010Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Shadow Ball
Level up
Machine
Evento
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Level up
Machine
Evento
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Withdraw
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Pecharunt
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
Its peach-shaped shell serves as storage for a potent poison. It makes poisonous mochi and serves them to people and Pokémon.
Scarlet
It feeds others toxic mochi that draw out desires and capabilities. Those who eat the mochi fall under Pecharunt’s control, chained to its will.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Rollout
Level 1
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Mean Look
Level 1
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level 1
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Withdraw
Level 8
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Destiny Bond
Level 16
5Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado.
Fake Tears
Level 24
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Parting Shot
Level 32
10020Diminui o Atk e Sp. Atk em 1 estágio. O usuário troca.
Shadow Ball
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Malignant Chain
Level 48
1001005Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Toxic
Level 56
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Nasty Plot
Level 64
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Recover
Level 72
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Phantom Force
Machine
9010010Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.