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#017 - Pidgeotto
PadrãoShiny
Categoria: Bird Pokémon
Altura: 1,1 mPeso: 30,0 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Flying15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 122
Taxa de captura: 120
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Spe +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Tangled Feet: A evasiveness deste Pokémon é dobrada enquanto ele estiver confuso.
Big Pecks(H): Impede que outros Pokémon reduzam o stat de Defense deste Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
63
60
55
50
50
71
Level 50
Level 100
123 170
236 330
58 123
112 240
54 117
103 229
49 112
94 218
49 112
94 218
68 135
132 265
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Virtual Console
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Gust
Virtual Console
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mirror Move
Virtual Console
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Wind
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Virtual Console
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sand Attack
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Tackle
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Virtual Console
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Virtual Console
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Virtual Console
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defog
Egg
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
Virtual Console
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
Virtual Console
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sky Attack
Virtual Console
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
Virtual Console
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
Virtual Console
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
Virtual Console
6010035Nenhum efeito adicional.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Level up
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Egg
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
Evento
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Evento
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
Evento
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level up
Evento
6010035Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Pidgey
Lv. 18
Pidgeotto
Lv. 36
Pidgeot
Mega Evoluir
Pidgeot-Mega
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
This Pokémon is full of vitality. It constantly flies around its large territory in search of prey.
Let's Go, Pikachu!
This Pokémon is full of vitality. It constantly flies around its large territory in search of prey.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Pidgeotto claims a large area as its own territory. This Pokémon flies around, patrolling its living space. If its territory is violated, it shows no mercy in thoroughly punishing the foe with its sharp claws.
Omega Ruby
Pidgeotto claims a large area as its own territory. This Pokémon flies around, patrolling its living space. If its territory is violated, it shows no mercy in thoroughly punishing the foe with its sharp claws.
Y
Very protective of its sprawling territorial area, this Pokémon will fiercely peck at any intruder.
X
The claws on its feet are well developed. It can carry prey such as an Exeggcute to its nest over 60 miles away.
White 2
It flies over its wide territory in search of prey, downing it with its highly developed claws.
Black 2
It flies over its wide territory in search of prey, downing it with its highly developed claws.
White
It flies over its wide territory in search of prey, downing it with its highly developed claws.
Black
It flies over its wide territory in search of prey, downing it with its highly developed claws.
SoulSilver
It renders its prey immobile using well-developed claws, then carries the prey more than 60 miles to its nest.
HeartGold
It has outstanding vision. However high it flies, it is able to distinguish the movements of its prey.
Platinum
It flies over its wide territory in search of prey, downing it with its highly developed claws.
Pearl
It flies over its wide territory in search of prey, downing it with its highly developed claws.
Diamond
It flies over its wide territory in search of prey, downing it with its highly developed claws.
LeafGreen
Very protective of its sprawling territorial area, this POKéMON will fiercely peck at any intruder.
FireRed
The claws on its feet are well developed. It can carry prey such as an EXEGGCUTE to its nest over 60 miles away.
Emerald
This POKéMON flies around, patrolling its large territory. If its living space is violated, it shows no mercy in thoroughly punishing the foe with its sharp claws.
Sapphire
PIDGEOTTO claims a large area as its own territory. This POKéMON flies around, patrolling its living space. If its territory is violated, it shows no mercy in thoroughly punishing the foe with its sharp claws.
Ruby
PIDGEOTTO claims a large area as its own territory. This POKéMON flies around, patrolling its living space. If its territory is violated, it shows no mercy in thoroughly punishing the foe with its sharp claws.
Crystal
It slowly flies in a circular pat­ tern, all the while keeping a sharp lookout for prey.
Silver
It immobilizes its prey using well- developed claws, then carries the prey more than 60 miles to its nest.
Gold
It has outstanding vision. However high it flies, it is able to distin­ guish the move­ ments of its prey.
Yellow
This POKéMON is full of vitality. It constantly flies around its large territory in search of prey.
Blue
Very protective of its sprawling territorial area, this POKéMON will fiercely peck at any intruder.
Red
Very protective of its sprawling territorial area, this POKéMON will fiercely peck at any intruder.
Locais de encontro
SoulSilver
Road 37
Road 43
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 8
Road 13
Road 14
Road 15
Road 25
Road 2 (north, towards Pewter City)
Viridian Forest
Safari Zone Plains
Safari Zone Mountain
Road 37:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 15
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 1% de chance
  • Level 17
Road 2 (south, towards Viridian City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 7
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 17
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 10
Road 2 (north, towards Pewter City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 7
Viridian Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 4% de chance
  • Level 7
Safari Zone Plains:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Mountain:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 16
HeartGold
Road 37
Road 43
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 8
Road 13
Road 14
Road 15
Road 25
Road 2 (north, towards Pewter City)
Viridian Forest
Safari Zone Plains
Safari Zone Mountain
Road 37:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 15
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 1% de chance
  • Level 17
Road 2 (south, towards Viridian City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 7
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 17
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 25
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 10
Road 2 (north, towards Pewter City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 7
Viridian Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 4% de chance
  • Level 7
Safari Zone Plains:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Mountain:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 16
Exibir mais
LeafGreen
Road 13
Road 14
Road 15
Berry Forest
Bond Bridge
Five Isle Meadow
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Berry Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 37
Bond Bridge:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 40
Five Isle Meadow:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
FireRed
Road 13
Road 14
Road 15
Berry Forest
Bond Bridge
Five Isle Meadow
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Berry Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 37
Bond Bridge:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 40
Five Isle Meadow:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Crystal
Road 37
Road 38
Road 39
Road 43
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 5
Road 8
Road 11
Road 13
Road 14
Road 15
Road 25
Road 37:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 38:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 16
Road 39:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 16
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 16
Road 2 (south, towards Viridian City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 7
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 15
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 19
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 10% de chance
  • Level 16
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 28
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 12
Silver
Road 37
Road 43
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 8
Road 13
Road 14
Road 15
Road 25
Road 37:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 1% de chance
  • Level 17
Road 2 (south, towards Viridian City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 7
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 19
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 10
Gold
Road 37
Road 43
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 8
Road 13
Road 14
Road 15
Road 25
Road 37:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 43:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 1% de chance
  • Level 17
Road 2 (south, towards Viridian City):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 7
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 30% de chance
  • Level 19
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 25
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 10
Yellow
Road 12
Road 5
Road 6
Road 7
Road 8
Road 11
Road 13
Road 14
Road 15
Road 21
Road 24
Road 25
Viridian Forest
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 24
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 24
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 20
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 28
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 32
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 15
Road 24:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 17
Road 25:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 17
Viridian Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 9
Blue
Road 14
Road 15
Road 21
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 32
Red
Road 14
Road 15
Road 21
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 32
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Aerial Ace
Level 52
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Hurricane
Level 62
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Hurricane
Level 62
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Hurricane
Level 62
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 5
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 9
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mirror Move
Level 11
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Wing Attack
Level 15
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 17
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Whirlwind
Level 25
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 39
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 45
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Hurricane
Level 62
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Hurricane
Level 62
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Hurricane
Level 62
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Hurricane
Level 62
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 17
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Twister
Level 22
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Level 27
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 37
6010035Nenhum efeito adicional.
Roost
Level 42
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 47
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Air Slash
Level 57
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 20
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 27
6010035Nenhum efeito adicional.
Feather Dance
Level 34
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 20
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 27
6010035Nenhum efeito adicional.
Feather Dance
Level 34
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 20
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 27
6010035Nenhum efeito adicional.
Feather Dance
Level 34
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 20
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 27
6010035Nenhum efeito adicional.
Feather Dance
Level 34
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 13
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 20
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 27
6010035Nenhum efeito adicional.
Feather Dance
Level 34
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 52
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 23
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 33
6010035Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 55
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Gust
Level 9
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Quick Attack
Level 15
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 23
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 33
6010035Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 55
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Quick Attack
Level 12
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 21
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 31
6010035Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 49
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Sand Attack
Level 5
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Quick Attack
Level 12
4010030Geralmente ataca primeiro.
Whirlwind
Level 21
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Wing Attack
Level 31
6010035Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 40
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Mirror Move
Level 49
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
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