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#127 - Pinsir-Mega
PadrãoShiny
Categoria: Stag Beetle Pokémon
Altura: 1,7 mPeso: 59,0 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Bug25 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 210
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Aerilate: Os Normal-type Moves deste Pokémon tornam-se Flying-type e têm 1,2x power.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
65
155
120
65
90
105
Level 50
Level 100
125 172
240 334
144 227
283 449
112 189
220 372
63 128
121 251
85 156
166 306
99 172
193 339
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×¼
×2
×2
×1
×¼
×0
×2
×1
×1
×1
×4
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Virtual Console
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Bite
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bulk Up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
Machine
Virtual Console
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Guillotine
Level up
Virtual Console
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Harden
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
Virtual Console
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Outrage
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seismic Toss
Level up
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
Virtual Console
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Storm Throw
Level up
6010010Sempre causa um critical hit.
Strength
Level up
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Level up
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Machine
Virtual Console
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Egg
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vise Grip
Level up
Virtual Console
5510030Nenhum efeito adicional.
Vital Throw
Level up
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
X-Scissor
Level up
Machine
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Level up
Virtual Console
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Level up
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
Virtual Console
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
Virtual Console
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Egg
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Virtual Console
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Guillotine
Level up
Virtual Console
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Harden
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seismic Toss
Level up
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Slash
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Storm Throw
Level up
6010010Sempre causa um critical hit.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Level up
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Egg
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vise Grip
Level up
Virtual Console
5510030Nenhum efeito adicional.
Vital Throw
Level up
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Brick Break
Level up
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
Evento
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
Evento
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Guillotine
Level up
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
Evento
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Evento
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Level up
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
Evento
100805Tem altas chances de critical hit.
Storm Throw
Level up
6010010Sempre causa um critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Submission
Level up
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Egg
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
Evento
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Vital Throw
Level up
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
X-Scissor
Level up
Machine
Evento
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Brick Break
Level up
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Egg
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Egg
Dream World
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Guillotine
Level up
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Me First
Egg
Dream World
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seismic Toss
Level up
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Storm Throw
Level up
6010010Sempre causa um critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Submission
Level up
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Egg
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vise Grip
Level up
Dream World
5510030Nenhum efeito adicional.
Vital Throw
Level up
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Brick Break
Level up
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Guillotine
Level up
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Level up
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
String Shot
Tutor
9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Submission
Level up
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Level up
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Vital Throw
Level up
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Level up
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Egg
Evento
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Guillotine
Level up
Evento
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Helping Hand
Evento
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Level up
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Level up
Evento
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Pinsir
Mega Evoluir
Pinsir-Mega
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
This Pokémon clamps its pincers down on its prey and then either splits the prey in half or flings it away.
Sword
These Pokémon judge one another based on pincers. Thicker, more impressive pincers make for more popularity with the opposite gender.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
Grips its prey in its pincers and squeezes hard! It can’t move if it’s cold out, so it lives in warm places.
Let's Go, Pikachu!
Grips its prey in its pincers and squeezes hard! It can’t move if it’s cold out, so it lives in warm places.
Ultra Moon
Although it’s tough, it can’t handle cold well. When night falls, it buries itself in leafage and sleeps.
Ultra Sun
It gets into territorial disputes with Vikavolt. For some reason, it apparently gets along well with Heracross in Alola.
Moon
One solid blow from its horns is enough to split apart a large tree. Its greatest rival in Alola is Vikavolt.
Sun
It grips its prey in its pincers and splits them apart. Although it is a powerful Pokémon, it can’t deal with the cold.
Alpha Sapphire
Pinsir has a pair of massive horns. Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape.
Omega Ruby
Pinsir is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This Pokémon’s movements turn sluggish in cold places.
Y
It swings its long pincer horns wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
X
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
White 2
It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half.
Black 2
It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half.
White
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
Black
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
SoulSilver
It swings its long pincer horns wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
HeartGold
With its pincer horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body.
Platinum
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
Pearl
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
Diamond
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
LeafGreen
If it fails to crush the foe in its pincers, it will swing around and toss the opponent.
FireRed
Its two long pincer horns are powerful. Once they grip an enemy, they won’t release until the foe is torn.
Emerald
Their pincers are strong enough to shatter thick logs. Because they dislike cold, PINSIR burrow and sleep under the ground on chilly nights.
Sapphire
PINSIR has a pair of massive horns Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape.
Ruby
PINSIR is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This POKéMON’s movements turn sluggish in cold places.
Crystal
When the tempera­ ture drops at night, it sleeps on treetops or among roots where it is well hidden.
Silver
Swings its long antlers wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
Gold
With its horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body.
Yellow
Grips its prey in its pincers and squeezes hard! It can't move if it's cold, so it lives in warm places.
Blue
If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard.
Red
If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard.
Moves que aprende
Gen VII
Gen VI
Sun/Moon
Ultra Sun/Ultra Moon
Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee!
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Focus Energy
Level 1
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bind
Level 4
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Seismic Toss
Level 8
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Harden
Level 11
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Revenge
Level 15
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Vital Throw
Level 18
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
Double Hit
Level 22
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Brick Break
Level 26
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
X-Scissor
Level 29
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Level 33
808020Tem 1/4 de recoil.
Storm Throw
Level 36
6010010Sempre causa um critical hit.
Swords Dance
Level 40
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thrash
Level 43
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Superpower
Level 47
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Guillotine
Level 50
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Focus Energy
Level 1
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bind
Level 4
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Seismic Toss
Level 8
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Harden
Level 11
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Revenge
Level 15
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Vital Throw
Level 18
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
Double Hit
Level 22
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Brick Break
Level 26
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
X-Scissor
Level 29
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Level 33
808020Tem 1/4 de recoil.
Storm Throw
Level 36
6010010Sempre causa um critical hit.
Swords Dance
Level 40
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thrash
Level 43
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Superpower
Level 47
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Guillotine
Level 50
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Focus Energy
Level 1
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bind
Level 4
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Seismic Toss
Level 8
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Harden
Level 12
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Brick Break
Level 16
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
X-Scissor
Level 20
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Level 26
808020Tem 1/4 de recoil.
Swords Dance
Level 32
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thrash
Level 36
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Superpower
Level 44
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Guillotine
Level 50
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Focus Energy
Level 1
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bind
Level 4
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Seismic Toss
Level 8
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Harden
Level 11
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Revenge
Level 15
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Brick Break
Level 18
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Vital Throw
Level 22
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
Submission
Level 26
808020Tem 1/4 de recoil.
X-Scissor
Level 29
8010015Nenhum efeito adicional.
Storm Throw
Level 33
6010010Sempre causa um critical hit.
Thrash
Level 36
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Swords Dance
Level 40
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Superpower
Level 43
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Guillotine
Level 47
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Focus Energy
Level 1
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bind
Level 4
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Seismic Toss
Level 8
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Harden
Level 11
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Revenge
Level 15
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Vital Throw
Level 18
7010Este Move não verifica accuracy. Ataca por último.
Double Hit
Level 22
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Brick Break
Level 26
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Submission
Level 29
808020Tem 1/4 de recoil.
X-Scissor
Level 33
8010015Nenhum efeito adicional.
Storm Throw
Level 36
6010010Sempre causa um critical hit.
Swords Dance
Level 40
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thrash
Level 43
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Superpower
Level 47
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Guillotine
Level 50
305Dá One-hit KO no alvo. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Egg
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fury Attack
Egg
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Superpower
Egg
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.