

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Water Absorb: Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Water. Tem imunidade a Water.
Damp: Previne os Moves Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath enquanto estiver ativo em campo.
Swift Swim(H): Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
100 147
190 284
49 112
94 218
40 101
76 196
40 101
76 196
40 101
76 196
85 156
166 306
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Belly Drum Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earth Power Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Level up Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Machine Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up Machine Virtual Console | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Slap Virtual Console | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Earth Power Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Level up Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level up Virtual Console | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Low Kick Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Pound Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up Virtual Console | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up Egg Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Slap Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up Virtual Console | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level up Virtual Console | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Virtual Console Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mind Reader Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psywave Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Skull Bash Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Splash Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thief Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wake-Up Slap Level up | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Waterfall Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Virtual Console | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Slap Level up | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wake-Up Slap Level up | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Slap Level up | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level up Dream World | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg Dream World | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Tutor Dream World | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wake-Up Slap Level up | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Slap Level up | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wake-Up Slap Level up | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Slap Level up | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Kiss Evento | ![]() | — | 75 | 10 | Deixa o alvo confuso. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Descrição In-game:
Shield
In rivers with fast-flowing water, this Pokémon will cling to a rock by using its thick lips, which act like a suction cup.
Sword
For Poliwag, swimming is easier than walking. The swirl pattern on its belly is actually part of the Pokémon’s innards showing through the skin.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
The direction of the spiral on the belly differs by area. It is more adept at swimming than walking.
Let's Go, Pikachu!
The direction of the spiral on the belly differs by area. It is more adept at swimming than walking.
Ultra Moon
The direction of the swirl on their stomachs differs depending on where they live. Poliwag aficionados can tell them apart at a glance.
Ultra Sun
Despite the danger, it wants to come up on land. So it does its best to waddle along, but when an enemy finds it, it rushes back to the water.
Moon
It’s still not very good at walking. Its Trainers should train this Pokémon to walk every day.
Sun
The swirl on its belly is its internal organs showing through. If the swirl is tinged white, that means it’s affected by some disease.
Alpha Sapphire
Poliwag has a very thin skin. It is possible to see the Pokémon’s spiral innards right through the skin. Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Omega Ruby
Poliwag has a very thin skin. It is possible to see the Pokémon’s spiral innards right through the skin. Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Y
The direction of the spiral on the belly differs by area. It is more adept at swimming than walking.
X
Its slick black skin is thin and damp. A part of its internal organs can be seen through the skin as a spiral pattern.
White 2
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Black 2
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
White
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Black
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
SoulSilver
The direction of its belly spiral differs by area. The equator is thought to have an effect on this.
HeartGold
Because it is inept at walking on its newly grown legs, it always swims around in water.
Platinum
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Pearl
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Diamond
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
LeafGreen
Its newly grown legs prevent it from walking well. It appears to prefer swimming over walking.
FireRed
Its slick black skin is thin and damp. A part of its internal organs can be seen through the skin as a spiral pattern.
Emerald
It is possible to see this POKéMON’s spiral innards right through its thin skin. However, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Sapphire
POLIWAG has a very thin skin. It is possible to see the POKéMON’s spiral innards right through the skin.Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Ruby
POLIWAG has a very thin skin. It is possible to see the POKéMON’s spiral innards right through the skin.Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Crystal
The swirl on its belly is its insides showingthrough the skin. It looks clearer after it eats.
Silver
The direction of its belly spiral differs by area.The equator is thought to have an effect on this.
Gold
Because it is in ept at walking on its newly grownlegs, it always swims around in water.
Yellow
The direction of the spiral on the belly differs byarea. It is more adept at swimming than walking.
Blue
Its newly grown legs prevent it from running. Itappears to prefer swimming than trying to stand.
Red
Its newly grown legs prevent it from running. Itappears to prefer swimming than trying to stand.
Locais de encontro
Ultra Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Brooklet Hill North:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Ultra Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Brooklet Hill North:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Exibir mais
Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Brooklet Hill North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Malie Garden Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Poke Pelago Poni Island Reached:
- Método: Receive as a gift
- 5% de chance
- Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
- Método: Receive as a gift
- 8% de chance
- Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
- Método: Receive as a gift
- 4% de chance
- Level 49 ~ Level 55
Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Brooklet Hill North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 14 ~ Level 17
Malie Garden Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 24 ~ Level 27
Poke Pelago Poni Island Reached:
- Método: Receive as a gift
- 5% de chance
- Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
- Método: Receive as a gift
- 8% de chance
- Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
- Método: Receive as a gift
- 4% de chance
- Level 49 ~ Level 55
Y
Couriway Town
Laverre City
Road 14
Road 15
Road 16
Road 19
Road 21
Frost Cavern (unknown area 313)
Frost Cavern (unknown area 315)
Pokemon Village
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 327)
Victory Road (unknown area 328)
Couriway Town:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 25
Laverre City:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 14:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 15:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 16:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 19:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 25
Road 21:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 30
Frost Cavern (unknown area 313):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 20
Frost Cavern (unknown area 315):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 20
Pokemon Village:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 30
Victory Road (unknown area 322):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 35
Victory Road (unknown area 327):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 35
Victory Road (unknown area 328):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 35
X
Couriway Town
Laverre City
Road 14
Road 15
Road 16
Road 19
Road 21
Frost Cavern (unknown area 313)
Frost Cavern (unknown area 315)
Pokemon Village
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 327)
Victory Road (unknown area 328)
Couriway Town:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 25
Laverre City:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 14:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 15:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 16:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 15
Road 19:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 25
Road 21:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 30
Frost Cavern (unknown area 313):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 20
Frost Cavern (unknown area 315):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 20
Pokemon Village:
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 30
Victory Road (unknown area 322):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 35
Victory Road (unknown area 327):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 35
Victory Road (unknown area 328):
- Método: Fishing with an Old Rod
- 5% de chance
- Level 35
White 2
Giant Chasm
Wellspring Cave
Road 6
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 71)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 75)
Victory Road 2 (unknown area 78)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Relic Tunnel (Relic Castle entrance)
Clay Tunnel
Road 19
Road 20
Road 23
Giant Chasm:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Wellspring Cave:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Lostlorn Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 71):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 55
Victory Road 2 (unknown area 73):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 75):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 78):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 79):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (outer):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (inner):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Relic Tunnel (Relic Castle entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Clay Tunnel:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Road 19:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 23:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Black 2
Giant Chasm
Wellspring Cave
Road 6
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 71)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 75)
Victory Road 2 (unknown area 78)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Relic Tunnel (Relic Castle entrance)
Clay Tunnel
Road 19
Road 20
Road 23
Giant Chasm:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Wellspring Cave:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Lostlorn Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 71):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 55
Victory Road 2 (unknown area 73):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 75):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 78):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 79):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (outer):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (inner):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Relic Tunnel (Relic Castle entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Clay Tunnel:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 60 ~ Level 70
Road 19:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 23:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
White
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 58)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Wellspring Cave
Road 6
Challengers Cave (B2F)
Victory Road (unknown area 53):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Victory Road (unknown area 58):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm (forest cave):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Wellspring Cave:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Challengers Cave (B2F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Black
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 58)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Wellspring Cave
Road 6
Challengers Cave (B2F)
Victory Road (unknown area 53):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Victory Road (unknown area 58):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm (forest cave):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Wellspring Cave:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Challengers Cave (B2F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
SoulSilver
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Road 45
Mount Moon Square
Unknown Area; all Poliwag
Road 47 (cave gate)
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Meadow
Safari Zone Marshland
Safari Zone Rocky Beach
Safari Zone Wetland
Road 30:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Road 31:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Violet City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Ruins of Alph (outside):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ilex Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 35:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ecruteak City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Road 43:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 44:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Blackthorn City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 45:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Moon Square:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 35
Unknown Area; all Poliwag:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Road 47 (cave gate):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 40
Mount Silver (outside):
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Viridian City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 28:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (2F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Safari Zone Meadow:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 36
Safari Zone Marshland:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 17
Safari Zone Rocky Beach:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 16
Safari Zone Wetland:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 16
HeartGold
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Road 45
Mount Moon Square
Unknown Area; all Poliwag
Road 47 (cave gate)
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Meadow
Safari Zone Marshland
Safari Zone Rocky Beach
Safari Zone Wetland
Road 30:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Road 31:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Violet City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Ruins of Alph (outside):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ilex Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 35:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ecruteak City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Road 43:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 44:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Blackthorn City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 45:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Moon Square:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 35
Unknown Area; all Poliwag:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Road 47 (cave gate):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 40
Mount Silver (outside):
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Viridian City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Road 28:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (2F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Safari Zone Meadow:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 36
Safari Zone Marshland:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 17
Safari Zone Rocky Beach:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 16
Safari Zone Wetland:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 16
Platinum
Road 227
Road 228
Road 227:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Road 228:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Pearl
Road 225
Road 227
Road 228
Road 225:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 227:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Road 228:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Diamond
Road 225
Road 227
Road 228
Road 225:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 25
Road 227:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Road 228:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 30
LeafGreen
Viridian City
Fuchsia City
Road 6
Road 22
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Icefall Cave (entrance)
Cape Brink
Ruin Valley
Four Island
Viridian City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 25:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 23:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Berry Forest:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Icefall Cave (entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cape Brink:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Ruin Valley:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Four Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
FireRed
Viridian City
Fuchsia City
Road 6
Road 22
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Icefall Cave (entrance)
Cape Brink
Ruin Valley
Four Island
Viridian City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 25:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 23:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Berry Forest:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 20% de chance
- Level 5 ~ Level 15
Icefall Cave (entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cape Brink:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Ruin Valley:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Four Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Crystal
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Road 30:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 31:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Violet City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Ruins of Alph (outside):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ilex Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 35:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ecruteak City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 43:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 44:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Blackthorn City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (outside):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Viridian City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 28:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Silver
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Road 30:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 31:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Violet City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Ruins of Alph (outside):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ilex Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 35:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ecruteak City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 43:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 44:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Blackthorn City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (outside):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Viridian City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 28:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Gold
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Road 30:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 31:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Violet City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Ruins of Alph (outside):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ilex Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 35:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Ecruteak City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 43:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 44:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Blackthorn City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (outside):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Viridian City:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 5 ~ Level 9
Road 28:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 6:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 4 ~ Level 9
Yellow
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 12:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 19:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 20:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Viridian City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 10
Cerulean City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Celadon City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 6:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 10:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 11:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 13:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 17:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 18:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 21:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 20% de chance
- Level 15
Road 24:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 23:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 30% de chance
- Level 30
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Blue
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
S.S. Anne dock
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 12:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 19:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 20:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Viridian City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Cerulean City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Celadon City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 6:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 10:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 11:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 13:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 17:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 18:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 21:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 24:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 23:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Red
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
S.S. Anne dock
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 12:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 19:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 20:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Viridian City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Cerulean City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Celadon City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 6:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 10:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 11:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 13:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 17:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 18:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 21:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 15
Road 24:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Road 23:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Good Rod
- 50% de chance
- Level 10
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Pound Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 12 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 18 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level 24 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 30 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Earth Power Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Hydro Pump Level 42 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Belly Drum Level 48 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Double-Edge Level 54 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Pound Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 12 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 18 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level 24 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 30 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Earth Power Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Hydro Pump Level 42 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Belly Drum Level 48 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Double-Edge Level 54 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 1 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Pound Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 12 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 18 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Level 24 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 30 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Earth Power Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Hydro Pump Level 42 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Belly Drum Level 48 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Double-Edge Level 54 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Water Gun Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Bubble Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Water Gun Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Bubble Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Pound Level 4 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 16 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Bubble Beam Level 21 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Low Kick Level 26 | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Hydro Pump Level 36 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Water Gun Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Bubble Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Water Gun Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Bubble Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Bubble Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 8 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 15 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 18 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 21 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Belly Drum Level 31 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Wake-Up Slap Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele. | |
Hydro Pump Level 38 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 41 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 7 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 19 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Belly Drum Level 37 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 7 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 19 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Belly Drum Level 37 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 7 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 19 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Belly Drum Level 37 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Ice Ball Egg | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Water Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 7 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 19 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Belly Drum Level 37 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 7 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 19 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Belly Drum Level 37 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 7 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 19 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Belly Drum Level 37 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 7 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 19 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Rain Dance Level 25 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Belly Drum Level 37 | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | O próximo Move do usuário não errará o alvo. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Splash Egg | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 16 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 25 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Amnesia Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 45 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psywave Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 16 | ![]() | — | 60 | 20 | Faz o alvo adormecer. | |
Water Gun Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Slap Level 25 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Body Slam Level 31 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Amnesia Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 45 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psywave Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |