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#060 - Poliwag
PadrãoShiny
Categoria: Tadpole Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 12,4 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Water 120 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 60
Taxa de captura: 255
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Water Absorb: Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Water. Tem imunidade a Water.
Damp: Previne os Moves Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath enquanto estiver ativo em campo.
Swift Swim(H): Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
50
40
40
40
90
Level 50
Level 100
100 147
190 284
49 112
94 218
40 101
76 196
40 101
76 196
40 101
76 196
85 156
166 306
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Belly Drum
Level up
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level up
6020Faz o alvo adormecer.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Machine
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Level up
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
Machine
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Virtual Console
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
Virtual Console
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level up
Virtual Console
6020Faz o alvo adormecer.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Virtual Console
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Pound
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
Virtual Console
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Virtual Console
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Level up
Virtual Console
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Egg
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Level up
Virtual Console
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
Virtual Console
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level up
Virtual Console
6020Faz o alvo adormecer.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mind Reader
Egg
Virtual Console
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
Virtual Console
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Virtual Console
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Level up
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
Virtual Console
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wake-Up Slap
Level up
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Level up
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level up
6020Faz o alvo adormecer.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wake-Up Slap
Level up
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Level up
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level up
Dream World
6020Faz o alvo adormecer.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
Dream World
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Tutor
Dream World
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wake-Up Slap
Level up
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Level up
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Level up
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level up
6020Faz o alvo adormecer.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Bomb
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wake-Up Slap
Level up
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Level up
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belly Drum
Level up
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Level up
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble
Level up
Evento
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level up
6020Faz o alvo adormecer.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level up
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Kiss
Evento
7510Deixa o alvo confuso.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Cadeia evolutiva
Poliwag
Lv. 25
Poliwhirl
Usar item
Poliwrath
Trocar
Politoed
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
In rivers with fast-flowing water, this Pokémon will cling to a rock by using its thick lips, which act like a suction cup.
Sword
For Poliwag, swimming is easier than walking. The swirl pattern on its belly is actually part of the Pokémon’s innards showing through the skin.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
The direction of the spiral on the belly differs by area. It is more adept at swimming than walking.
Let's Go, Pikachu!
The direction of the spiral on the belly differs by area. It is more adept at swimming than walking.
Ultra Moon
The direction of the swirl on their stomachs differs depending on where they live. Poliwag aficionados can tell them apart at a glance.
Ultra Sun
Despite the danger, it wants to come up on land. So it does its best to waddle along, but when an enemy finds it, it rushes back to the water.
Moon
It’s still not very good at walking. Its Trainers should train this Pokémon to walk every day.
Sun
The swirl on its belly is its internal organs showing through. If the swirl is tinged white, that means it’s affected by some disease.
Alpha Sapphire
Poliwag has a very thin skin. It is possible to see the Pokémon’s spiral innards right through the skin. Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Omega Ruby
Poliwag has a very thin skin. It is possible to see the Pokémon’s spiral innards right through the skin. Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Y
The direction of the spiral on the belly differs by area. It is more adept at swimming than walking.
X
Its slick black skin is thin and damp. A part of its internal organs can be seen through the skin as a spiral pattern.
White 2
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Black 2
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
White
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Black
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
SoulSilver
The direction of its belly spiral differs by area. The equator is thought to have an effect on this.
HeartGold
Because it is inept at walking on its newly grown legs, it always swims around in water.
Platinum
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Pearl
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
Diamond
Its skin is so thin, its internal organs are visible. It has trouble walking on its newly grown feet.
LeafGreen
Its newly grown legs prevent it from walking well. It appears to prefer swimming over walking.
FireRed
Its slick black skin is thin and damp. A part of its internal organs can be seen through the skin as a spiral pattern.
Emerald
It is possible to see this POKéMON’s spiral innards right through its thin skin. However, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Sapphire
POLIWAG has a very thin skin. It is possible to see the POKéMON’s spiral innards right through the skin. Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Ruby
POLIWAG has a very thin skin. It is possible to see the POKéMON’s spiral innards right through the skin. Despite its thinness, however, the skin is also very flexible. Even sharp fangs bounce right off it.
Crystal
The swirl on its belly is its insides showing through the skin. It looks clearer after it eats.
Silver
The direction of its belly spiral differs by area. The equator is thought to have an effect on this.
Gold
Because it is in­ ept at walking on its newly grown legs, it always swims around in water.
Yellow
The direction of the spiral on the belly differs by area. It is more adept at swimming than walking.
Blue
Its newly grown legs prevent it from running. It appears to prefer swimming than trying to stand.
Red
Its newly grown legs prevent it from running. It appears to prefer swimming than trying to stand.
Locais de encontro
Ultra Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Brooklet Hill North:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Ultra Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Brooklet Hill North:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
  • Método: Surfing
  • 40% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Exibir mais
Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Brooklet Hill North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 8% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Brooklet Hill North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Brooklet Hill South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 14 ~ Level 17
Malie Garden Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 8% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Y
Couriway Town
Laverre City
Road 14
Road 15
Road 16
Road 19
Road 21
Frost Cavern (unknown area 313)
Frost Cavern (unknown area 315)
Pokemon Village
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 327)
Victory Road (unknown area 328)
Couriway Town:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 25
Laverre City:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 14:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 15:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 16:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 19:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 25
Road 21:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 30
Frost Cavern (unknown area 313):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 20
Frost Cavern (unknown area 315):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 20
Pokemon Village:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 30
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
Victory Road (unknown area 327):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
X
Couriway Town
Laverre City
Road 14
Road 15
Road 16
Road 19
Road 21
Frost Cavern (unknown area 313)
Frost Cavern (unknown area 315)
Pokemon Village
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 327)
Victory Road (unknown area 328)
Couriway Town:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 25
Laverre City:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 14:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 15:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 16:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 15
Road 19:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 25
Road 21:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 30
Frost Cavern (unknown area 313):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 20
Frost Cavern (unknown area 315):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 20
Pokemon Village:
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 30
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
Victory Road (unknown area 327):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Fishing with an Old Rod
  • 5% de chance
  • Level 35
White 2
Giant Chasm
Wellspring Cave
Road 6
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 71)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 75)
Victory Road 2 (unknown area 78)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Relic Tunnel (Relic Castle entrance)
Clay Tunnel
Road 19
Road 20
Road 23
Giant Chasm:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Wellspring Cave:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Lostlorn Forest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 71):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 55
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 75):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 78):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (outer):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Relic Tunnel (Relic Castle entrance):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Clay Tunnel:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Road 23:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Black 2
Giant Chasm
Wellspring Cave
Road 6
Lostlorn Forest
Victory Road 2 (unknown area 71)
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 75)
Victory Road 2 (unknown area 78)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Floccesy Ranch (outer)
Floccesy Ranch (inner)
Relic Tunnel (Relic Castle entrance)
Clay Tunnel
Road 19
Road 20
Road 23
Giant Chasm:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Wellspring Cave:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Lostlorn Forest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 71):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 55
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 75):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 78):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (outer):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Floccesy Ranch (inner):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Relic Tunnel (Relic Castle entrance):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Clay Tunnel:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 60 ~ Level 70
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
Road 23:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 50 ~ Level 70
White
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 58)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Wellspring Cave
Road 6
Challengers Cave (B2F)
Victory Road (unknown area 53):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Victory Road (unknown area 58):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Wellspring Cave:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Challengers Cave (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Black
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 58)
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Wellspring Cave
Road 6
Challengers Cave (B2F)
Victory Road (unknown area 53):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Victory Road (unknown area 58):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Giant Chasm (forest cave):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Wellspring Cave:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Challengers Cave (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
SoulSilver
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Road 45
Mount Moon Square
Unknown Area; all Poliwag
Road 47 (cave gate)
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Meadow
Safari Zone Marshland
Safari Zone Rocky Beach
Safari Zone Wetland
Road 30:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 31:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Violet City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ilex Forest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 35:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ecruteak City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 43:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 44:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Blackthorn City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 45:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Mount Moon Square:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 35
Unknown Area; all Poliwag:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 35
Road 47 (cave gate):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 40
Mount Silver (outside):
  • Método: Surfing
  • 4% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Viridian City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5
Road 28:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 22:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Safari Zone Meadow:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 36
Safari Zone Marshland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Rocky Beach:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 16
Safari Zone Wetland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 16
HeartGold
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Road 45
Mount Moon Square
Unknown Area; all Poliwag
Road 47 (cave gate)
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Meadow
Safari Zone Marshland
Safari Zone Rocky Beach
Safari Zone Wetland
Road 30:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 31:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Violet City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ilex Forest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 35:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ecruteak City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 43:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 44:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Blackthorn City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 45:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Mount Moon Square:
  • Método: Surfing
  • 60% de chance
  • Level 35
Unknown Area; all Poliwag:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 35
Road 47 (cave gate):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 5% de chance
  • Level 40
Mount Silver (outside):
  • Método: Surfing
  • 4% de chance
  • Level 30 ~ Level 40
Viridian City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5
Road 28:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 22:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Safari Zone Meadow:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 36
Safari Zone Marshland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 17
Safari Zone Rocky Beach:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 16
Safari Zone Wetland:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 16
Platinum
Road 227
Road 228
Road 227:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 45
Road 228:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 45
Pearl
Road 225
Road 227
Road 228
Road 225:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 227:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Road 228:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Diamond
Road 225
Road 227
Road 228
Road 225:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 25
Road 227:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
Road 228:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 30
LeafGreen
Viridian City
Fuchsia City
Road 6
Road 22
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Icefall Cave (entrance)
Cape Brink
Ruin Valley
Four Island
Viridian City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Fuchsia City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 22:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 25:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 23:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (middle):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Berry Forest:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Icefall Cave (entrance):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cape Brink:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Ruin Valley:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Four Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
FireRed
Viridian City
Fuchsia City
Road 6
Road 22
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Icefall Cave (entrance)
Cape Brink
Ruin Valley
Four Island
Viridian City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Fuchsia City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 22:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 25:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 23:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Safari Zone (middle):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Berry Forest:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 20% de chance
  • Level 5 ~ Level 15
Icefall Cave (entrance):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Cape Brink:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Ruin Valley:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Four Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Crystal
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Road 30:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 31:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Violet City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ilex Forest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 35:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ecruteak City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 43:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 44:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Blackthorn City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Mount Silver (outside):
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Viridian City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5 ~ Level 9
Road 28:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 22:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 4 ~ Level 9
Silver
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Road 30:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 31:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Violet City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ilex Forest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 35:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ecruteak City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 43:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 44:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Blackthorn City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Mount Silver (outside):
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Viridian City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5 ~ Level 9
Road 28:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 22:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 4 ~ Level 9
Gold
Road 30
Road 31
Violet City
Ruins of Alph (outside)
Ilex Forest
Road 35
Ecruteak City
Road 43
Road 44
Blackthorn City
Mount Silver (outside)
Viridian City
Road 28
Road 6
Road 22
Road 30:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 31:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Violet City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Ruins of Alph (outside):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ilex Forest:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 35:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Ecruteak City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 43:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 44:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Blackthorn City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Mount Silver (outside):
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Viridian City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 5 ~ Level 9
Road 28:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Road 6:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 22:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 4 ~ Level 9
Yellow
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 12:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 19:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 20:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Viridian City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 10
Cerulean City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Vermilion City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Celadon City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Fuchsia City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Pallet Town:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 6:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 10:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 11:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 13:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 17:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 18:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 21:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 22:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 20% de chance
  • Level 15
Road 24:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 23:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 30
Safari Zone (middle):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Blue
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
S.S. Anne dock
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 12:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 19:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 20:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Viridian City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Cerulean City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Vermilion City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Celadon City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Fuchsia City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Pallet Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 6:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 10:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 11:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 13:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 17:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 18:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 21:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 22:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 24:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 23:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (middle):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
S.S. Anne dock:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Red
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Viridian City
Cerulean City
Vermilion City
Celadon City
Fuchsia City
Pallet Town
Road 6
Road 10
Road 11
Road 13
Road 17
Road 18
Road 21
Road 22
Road 24
Road 25
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
S.S. Anne dock
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 12:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 19:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 20:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Viridian City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Cerulean City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Vermilion City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Celadon City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Fuchsia City:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Pallet Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 6:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 10:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 11:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 13:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 17:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 18:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 21:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 22:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 24:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 25:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 23:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (middle):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
S.S. Anne dock:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 50% de chance
  • Level 10
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 1
6020Faz o alvo adormecer.
Pound
Level 6
4010035Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 12
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level 24
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 30
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Earth Power
Level 36
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 42
110805Nenhum efeito adicional.
Belly Drum
Level 48
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 1
6020Faz o alvo adormecer.
Pound
Level 6
4010035Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 12
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level 24
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 30
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Earth Power
Level 36
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 42
110805Nenhum efeito adicional.
Belly Drum
Level 48
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 1
6020Faz o alvo adormecer.
Pound
Level 6
4010035Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Level 12
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Level 24
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 30
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Earth Power
Level 36
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 42
110805Nenhum efeito adicional.
Belly Drum
Level 48
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 5
4010025Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Bubble
Level 11
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 5
4010025Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Bubble
Level 11
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Pound
Level 4
4010035Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 12
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 16
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Bubble Beam
Level 21
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Level 26
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Hydro Pump
Level 36
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 5
4010025Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Bubble
Level 11
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Water Gun
Level 5
4010025Nenhum efeito adicional.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Bubble
Level 11
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 5
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 5
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Pulse
Egg
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 5
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 5
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Bubble
Level 5
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 8
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 11
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 15
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 18
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 21
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Level 25
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Level 28
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Belly Drum
Level 31
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Wake-Up Slap
Level 35
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Hydro Pump
Level 38
110805Nenhum efeito adicional.
Mud Bomb
Level 41
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Refresh
Egg
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 7
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 19
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 25
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Belly Drum
Level 37
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 7
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 19
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 25
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Belly Drum
Level 37
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 7
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 19
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 25
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Belly Drum
Level 37
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Ice Ball
Egg
309020O Power dobra a cada acerto. Repete por 5 turnos.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Water Sport
Egg
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 7
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 19
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 25
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Belly Drum
Level 37
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 7
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 19
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 25
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Belly Drum
Level 37
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 7
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 19
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 25
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Belly Drum
Level 37
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 7
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 13
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 19
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rain Dance
Level 25
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Belly Drum
Level 37
10O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble Beam
Egg
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Mind Reader
Egg
5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Mist
Egg
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Splash
Egg
40Sem uso competitivo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 16
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 19
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 25
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Amnesia
Level 38
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Machine
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bubble
Level 1
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Hypnosis
Level 16
6020Faz o alvo adormecer.
Water Gun
Level 19
4010025Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 25
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Body Slam
Level 31
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Amnesia
Level 38
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Machine
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.