

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Damp: Previne os Moves Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath enquanto estiver ativo em campo.
Water Absorb: Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Water. Tem imunidade a Water.
Unaware(H): Este Pokémon ignora mudanças de stat de outros Pokémon ao receber ou causar dano.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
155 202
300 394
81 150
157 295
81 150
157 295
63 128
121 251
63 128
121 251
36 95
67 185
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Machine Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
After You Egg | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Amnesia Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Level up | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Curse Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Kick Egg | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Haze Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level up | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Recover Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Level up Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
After You Egg | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Amnesia Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Level up | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Kick Egg | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Guard Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mist Level up | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Muddy Water Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Power-Up Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Recover Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Level up | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
After You Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Amnesia Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Curse Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Kick Egg | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Virtual Console | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine Virtual Console | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Eerie Impulse Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Guard Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Iron Tail Virtual Console Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Level up | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Power-Up Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Recover Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Virtual Console | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Slam Level up Virtual Console | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Virtual Console | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
After You Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Kick Egg | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Eerie Impulse Egg | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Guard Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level up | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Level up | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Recover Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
After You Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Kick Egg | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level up | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Level up | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Recover Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Kick Egg | ![]() | 30 | 100 | 30 | Ataca 2 vezes em um mesmo turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level up | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Bomb Level up | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Level up | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Level up | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Level up Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Recover Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Safeguard Egg | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Level up | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mist Level up | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Mud Shot Level up | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Safeguard Egg | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Causa dano igual ao nível do usuário. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spit Up Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile. | |
Stockpile Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swallow Egg | ![]() | — | — | 10 | Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Yawn Level up | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Descrição In-game:
Shield
Its body is always slimy. It often bangs its head on the river bottom as it swims but seems not to care.
Sword
It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Quagsire hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the Pokémon does not move, it does not get very hungry.
Omega Ruby
Quagsire hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the Pokémon does not move, it does not get very hungry.
Y
This carefree Pokémon has an easygoing nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.
X
It has a sluggish nature. It lies at the river’s bottom, waiting for prey to stray into its mouth.
White 2
It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
Black 2
It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
White
It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
Black
It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
SoulSilver
Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.
HeartGold
This carefree Pokémon has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.
Platinum
It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.
Pearl
A dim-witted Pokémon. It doesn’t care if it bumps its head into boats or rocks while swimming.
Diamond
It has a sluggish nature. It lies at the river’s bottom, waiting for prey to stray into its mouth.
LeafGreen
This carefree POKéMON has an easygoing nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.
FireRed
Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.
Emerald
A QUAGSIRE hunts by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in. Because it doesn’t move, it does not get very hungry.
Sapphire
QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware.Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry.
Ruby
QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware.Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry.
Crystal
Its body is always slimy. It often bangs its head onthe river bottom as it swims but seems not to care.
Silver
Due to its relaxed and carefree atti tude, it oftenbumps its head on boulders and boat hulls as it swims.
Gold
This carefree POKéMON has an easy-going nature.While swimming, it always bumps into boat hulls.
Locais de encontro
Ultra Moon
Ultra Space Wilds Waterfall
Ultra Space Wilds Waterfall:
- Método: Static encounter, only one chance
- 15% de chance
- Level 60
Ultra Sun
Ultra Space Wilds Waterfall
Ultra Space Wilds Waterfall:
- Método: Static encounter, only one chance
- 15% de chance
- Level 60
Exibir mais
Y
Road 14
Road 19
Road 14:
- Método: Surfing
- 50% de chance
- Level 30
Road 19:
- Método: Surfing
- 50% de chance
- Level 46
X
Road 14
Road 19
Road 14:
- Método: Surfing
- 50% de chance
- Level 30
Road 19:
- Método: Surfing
- 50% de chance
- Level 46
SoulSilver
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Road 47 (cave gate)
Road 47 (inside cave)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Road 12
Road 26
Road 27
Road 10
Road 13
Road 14
Road 15
Safari Zone Wetland
Road 32:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Ruins of Alph (outside):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Union Cave (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Union Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Road 47 (cave gate):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Road 47 (inside cave):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 20
Mount Silver (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 45
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Road 12:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 30
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 30
Road 10:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 18
Road 13:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 26
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 24
Safari Zone Wetland:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Road 47 (cave gate)
Road 47 (inside cave)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Road 12
Road 26
Road 27
Road 10
Road 13
Road 14
Road 15
Safari Zone Wetland
Road 32:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Ruins of Alph (outside):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Union Cave (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Union Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Road 47 (cave gate):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 40
Road 47 (inside cave):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 20
Mount Silver (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 45
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 5% de chance
- Level 45
Road 12:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 30
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 30
Road 10:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 18
Road 13:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 26
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 24
Safari Zone Wetland:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 17
Platinum
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Great Marsh Area 1:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 2:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 3:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 4:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 5:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 6:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 26
Pearl
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Great Marsh Area 1:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 2:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 3:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 4:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 22
Great Marsh Area 6:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Diamond
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Great Marsh Area 1:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 2:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 3:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 4:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Great Marsh Area 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 22
Great Marsh Area 6:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Emerald
Safari Zone (expansion south)
Safari Zone (expansion south):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Crystal
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Silver (2F)
Road 12
Road 26
Road 27
Road 13
Road 14
Road 15
Road 32:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Ruins of Alph (outside):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 19
Union Cave (1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 45
Road 12:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 30
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 30
Road 13:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 4% de chance
- Level 28
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 4% de chance
- Level 25
Silver
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Silver (2F)
Road 12
Road 26
Road 27
Road 10
Road 13
Road 14
Road 15
Road 32:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Ruins of Alph (outside):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 19
Union Cave (1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 45
Road 12:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 30
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 32
Road 10:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 5% de chance
- Level 16
Road 13:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 4% de chance
- Level 24
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 4% de chance
- Level 24
Gold
Road 32
Ruins of Alph (outside)
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Union Cave (B2F)
Mount Silver (2F)
Road 12
Road 26
Road 27
Road 10
Road 13
Road 14
Road 15
Road 32:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Ruins of Alph (outside):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 14 ~ Level 19
Union Cave (1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 45
Road 12:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 32
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 28
Road 10:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 5% de chance
- Level 16
Road 13:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 4% de chance
- Level 24
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 4% de chance
- Level 24
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Rain Dance Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mud Shot Level 1 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level 12 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 12 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Slam Level 16 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Yawn Level 23 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Aqua Tail Level 28 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Muddy Water Level 34 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Amnesia Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Level 46 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Earthquake Level 52 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Press Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x. | |
Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Rain Dance Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mud Shot Level 1 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level 12 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 12 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Slam Level 16 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Yawn Level 23 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Aqua Tail Level 28 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Muddy Water Level 34 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Amnesia Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Level 46 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Earthquake Level 52 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Guard Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
High Horsepower Machine | ![]() | 95 | 95 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Rain Dance Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mud Shot Level 1 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mist Level 12 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 12 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Slam Level 16 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Yawn Level 23 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Aqua Tail Level 28 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Muddy Water Level 34 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Amnesia Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Level 46 | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Earthquake Level 52 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Sport Level 5 | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Mud Shot Level 9 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Slam Level 15 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Bomb Level 19 | ![]() | 65 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 24 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 36 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 41 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Muddy Water Level 53 | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level 11 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 16 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 35 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 42 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 49 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level 11 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 16 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 35 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 42 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 49 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Tutor | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Causa dano igual ao nível do usuário. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level 11 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 16 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 35 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 42 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 49 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Causa dano igual ao nível do usuário. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level 11 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 16 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 35 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 42 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 49 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level 11 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Level 16 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Amnesia Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Yawn Level 35 | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. | |
Earthquake Level 42 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 49 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Causa dano igual ao nível do usuário. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level 11 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Amnesia Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Earthquake Level 35 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 47 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 59 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 59 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Machine | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Slam Level 11 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Amnesia Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Earthquake Level 35 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Rain Dance Level 47 | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Mist Level 59 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat. | |
Haze Level 59 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rollout Machine | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. |