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#912 - Quaxly
PadrãoShiny
Categoria: Duckling Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 6,1 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Flying, Water 120 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 62
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Torrent: Quanto estiver com 1/3 ou menos do HP máximo, a ofensiva deste Pokémon será aumentada em 1,5x para ataques Water.
Moxie(H): O Atk deste Pokémon é aumentado em 1 estágio se ele atingir e derrotar outro Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
65
45
50
45
50
Level 50
Level 100
115 162
220 314
63 128
121 251
45 106
85 207
49 112
94 218
45 106
85 207
49 112
94 218
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Level up
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Cutter
Level up
7010020Tem altas chances de critical hit.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Disarming Voice
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Last Resort
Egg
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Liquidation
Level up
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Misty Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Pound
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Water Gun
Level up
Evento
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level up
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Quaxly
Lv. 16
Quaxwell
Lv. 36
Quaquaval
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Violet
Its strong legs let it easily swim around in even fast-flowing rivers. It likes to keep things tidy and is prone to overthinking things.
Scarlet
This Pokémon migrated to Paldea from distant lands long ago. The gel secreted by its feathers repels water and grime."
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level 7
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Wing Attack
Level 10
6010035Nenhum efeito adicional.
Aqua Jet
Level 13
4010020Geralmente ataca primeiro.
Double Hit
Level 17
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Aqua Cutter
Level 21
7010020Tem altas chances de critical hit.
Air Slash
Level 24
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Focus Energy
Level 28
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Acrobatics
Level 31
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Liquidation
Level 35
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Disarming Voice
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Misty Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Last Resort
Egg
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.