

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
130 177
250 344
81 150
157 295
63 128
121 251
63 128
121 251
58 123
112 240
63 128
121 251
Moves que aprende
SV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Aqua Cutter Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brave Bird Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Detect Egg | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Disarming Voice Machine | ![]() | 40 | — | 15 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Double Hit Level up | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feather Dance Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui o Atk do alvo em 2 estágios. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Last Resort Egg | ![]() | 140 | 100 | 5 | Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados. | |
Liquidation Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Misty Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Roost Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Triple Axel Machine | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pledge Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Work Up Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. |
Descrição In-game:
Violet
The hardworking Quaxwell observes people and Pokémon from various regions and incorporates their movements into its own dance routines.
Scarlet
These Pokémon constantly run through shallow waters to train their legs, then compete with each other to see which of them kicks most gracefully.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Hit Level 1 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Work Up Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio. | |
Wing Attack Level 10 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Aqua Jet Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Low Sweep Level 19 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Aqua Cutter Level 23 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Air Slash Level 27 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Focus Energy Level 32 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Acrobatics Level 38 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Liquidation Level 43 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Feather Dance Level 48 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui o Atk do alvo em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brave Bird Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% recoil. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Disarming Voice Machine | ![]() | 40 | — | 15 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feather Dance Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui o Atk do alvo em 2 estágios. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Misty Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, os Pokémon não podem ser afetados por status, e Moves do tipo Dragon ficam com menos Power. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Triple Axel Machine | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Water Pledge Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |