PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Synchronize: Se outro Pokémon queima/envenena/paralisa este Pokémon, ele também adquire esse status.
Telepathy(H): Este Pokémon não recebe dano de ataques feitos por seus aliados.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
135 182
260 354
49 112
94 218
81 150
157 295
108 183
211 361
94 167
184 328
45 106
85 207
Moves que aprende
SV
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bug Bite Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Bug Buzz Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
| Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
| Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
| Cosmic Power Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
| Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
| Defense Curl Level up | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
| Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Expanding Force Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
| Extrasensory Level up | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
| Future Sight Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
| Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Gravity Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x. | |
| Guard Swap Level up | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
| Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
| Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
| Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Lunge Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Memento Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Poltergeist Machine | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
| Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Power Gem Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
| Power Swap Level up | ![]() | — | — | 10 | Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Psybeam Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
| Psychic Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar. | |
| Psychic Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Power Psychic, seguro contra prioridade. | |
| Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
| Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Recover Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o usuário em 50% de seu HP máximo. | |
| Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Revival Blessing Level up | ![]() | — | — | 1 | Revive um Pokémon derrotado com 50% de HP. | |
| Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Rollout Level up | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
| Safeguard Level up | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
| Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário e o alvo troca as suas Abilities. | |
| Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Speed Swap Level up | ![]() | — | — | 10 | Troca o stat de Speed com o alvo. | |
| Stored Power Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
| Struggle Bug Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Take Down Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário troca o item que está segurando com o do alvo. | |
| Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Vai por último. Por 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida. | |
| Weather Ball Machine Egg | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Descrição In-game:
Violet
An infant sleeps inside the ball. Rabsca rolls the ball soothingly with its legs to ensure the infant sleeps comfortably.
Scarlet
The body that supports the ball barely moves. Therefore, it is thought that the true body of this Pokémon is actually inside the ball.
Moves que aprende
Gen IX
| Level up | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Bug Bite Level 20 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Bug Buzz Level 45 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Confusion Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
| Defense Curl Level 1 | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
| Extrasensory Level 29 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de causar flinch. | |
| Guard Swap Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo. | |
| Lunge Level 35 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Power Swap Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo. | |
| Psybeam Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
| Psychic Level 50 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Revival Blessing Ao Evoluir | ![]() | — | — | 1 | Revive um Pokémon derrotado com 50% de HP. | |
| Rollout Level 11 | ![]() | 30 | 90 | 20 | O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos. | |
| Sand Attack Level 4 | ![]() | — | 100 | 15 | Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Speed Swap Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Troca o stat de Speed com o alvo. | |
| Struggle Bug Level 7 | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
| Take Down Level 24 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Machine | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
| Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
| Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
| Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
| Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
| Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Tem mais Power quanto mais rápido o usuário for em relação ao alvo. | |
| Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Expanding Force Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
| Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
| Future Sight Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
| Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Gravity Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x. | |
| Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
| Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
| Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
| Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
| Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
| Poltergeist Machine | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
| Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Power Gem Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
| Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
| Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
| Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | Por 2 turnos, o alvo é impedido de curar. | |
| Psychic Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Power Psychic, seguro contra prioridade. | |
| Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
| Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
| Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
| Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x. | |
| Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
| Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário e o alvo troca as suas Abilities. | |
| Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
| Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
| Stored Power Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
| Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
| Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
| Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
| Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário troca o item que está segurando com o do alvo. | |
| Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Vai por último. Por 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida. | |
| Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
| X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
| Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
| Egg | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
| Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
| Safeguard Egg | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |





































