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#757 - Salandit
PadrãoShiny
Categoria: Toxic Lizard Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 4,8 Kg
Cor: Black
Formato:
Egg groups: Monster, Dragon20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 64
Taxa de captura: 120
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Corrosion: Este Pokémon pode envenenar ou envenenar gravemente um Pokémon, independentemente de seu tipo.
Oblivious(H): Este Pokémon não pode ficar apaixonado ou ser provocado (Taunt). É imune a Intimidate.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
48
44
40
71
40
77
Level 50
Level 100
108 155
206 300
44 105
83 205
40 101
76 196
68 135
132 265
40 101
76 196
73 141
143 278
Dano recebido
×¼
×1
×1
×1
×¼
×½
×½
×1
×1
×¼
×4
×½
×1
×½
×2
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endeavor
Level up
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Incinerate
Level up
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Mud-Slap
Machine
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Poison Fang
Level up
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Tail
Machine
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endeavor
Level up
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Incinerate
Level up
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Fang
Level up
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Level up
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venom Drench
Level up
Machine
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Level up
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Level up
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Egg
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Nasty Plot
Level up
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Gas
Level up
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Snatch
Egg
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Level up
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venom Drench
Level up
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Cadeia evolutiva
Salandit
Lv. 33
Salazzle
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
This sneaky Pokémon will slink behind its prey and immobilize it with poisonous gas before the prey even realizes Salandit is there.
Sword
Its venom sacs produce a fluid that this Pokémon then heats up with the flame in its tail. This process creates Salandit’s poisonous gas.
Exibir mais
Ultra Moon
It weakens opponents and sends them reeling with its poisonous gas. Salandit doesn’t deal well with Spinda, since it’s always reeling.
Ultra Sun
The males will do whatever the females tell them. They give the females most of their food. Due to malnutrition, the males can’t evolve.
Moon
Volcanoes or dry, craggy places are its home. It emanates a sweet-smelling poisonous gas that attracts bug Pokémon, then attacks them.
Sun
It burns its bodily fluids to create a poisonous gas. When its enemies become disoriented from inhaling the gas, it attacks them.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 8 Main
Lush Jungle East Cave
Wela Volcano Park Area
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Lush Jungle East Cave:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Wela Volcano Park Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Ultra Sun
Alola Route 8 Main
Lush Jungle East Cave
Wela Volcano Park Area
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Lush Jungle East Cave:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Wela Volcano Park Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Exibir mais
Moon
Alola Route 8 Main
Wela Volcano Park Area
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Wela Volcano Park Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Sun
Alola Route 8 Main
Wela Volcano Park Area
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Wela Volcano Park Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 16 ~ Level 19
Itens que segura
Ultra Moon
Smoke Ball
(5% de chance)
Ultra Sun
Smoke Ball
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Smoke Ball
(5% de chance)
Sun
Smoke Ball
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Smog
Level 5
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Poison Fang
Level 15
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Sweet Scent
Level 20
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Nasty Plot
Level 25
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Incinerate
Level 30
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Venoshock
Level 35
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Dragon Pulse
Level 40
8510010Nenhum efeito adicional.
Flamethrower
Level 45
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Toxic
Level 50
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Endeavor
Level 55
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Burning Jealousy
Machine
701005Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Tem 33% recoil. Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Tail
Machine
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scale Shot
Machine
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Smog
Level 5
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Ember
Level 10
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Poison Fang
Level 15
5010015Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo.
Sweet Scent
Level 20
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Nasty Plot
Level 25
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Incinerate
Level 30
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Venoshock
Level 35
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Dragon Pulse
Level 40
8510010Nenhum efeito adicional.
Venom Drench
Level 45
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Flamethrower
Level 50
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Toxic
Level 55
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Endeavor
Level 60
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Nasty Plot
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Venom Drench
Machine
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scale Shot
Tutor
259020Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Ember
Level 5
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Sweet Scent
Level 8
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Dragon Rage
Level 13
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Smog
Level 16
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Double Slap
Level 21
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Flame Burst
Level 24
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Toxic
Level 29
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Nasty Plot
Level 32
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Venoshock
Level 37
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Venom Drench
Level 45
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 48
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snatch
Egg
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Ember
Level 5
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Sweet Scent
Level 8
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Dragon Rage
Level 13
10010Causa um dano de 40 HP no alvo.
Smog
Level 16
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Double Slap
Level 21
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Flame Burst
Level 24
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Toxic
Level 29
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Nasty Plot
Level 32
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Venoshock
Level 37
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Flamethrower
Level 40
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Venom Drench
Level 45
10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level 48
8510010Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Belch
Egg
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sand Attack
Egg
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snatch
Egg
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.