[Cache start]
#503 - Samurott-Hisui
PadrãoShiny
Categoria: Formidable Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 58,2 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 238
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Torrent: Quanto estiver com 1/3 ou menos do HP máximo, a ofensiva deste Pokémon será aumentada em 1,5x para ataques Water.
Sharpness(H): Os slicing Moves deste Pokémon têm o seu Power aumentado em 1,5x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
90
108
80
100
65
85
Level 50
Level 100
150 197
290 384
101 176
198 346
76 145
148 284
94 167
184 328
63 128
121 251
81 150
157 295
Dano recebido
×2
×½
×1
×2
×2
×2
×½
×1
×½
×2
×1
×½
×1
×1
×0
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Machine
Egg
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Aqua Cutter
Egg
7010020Tem altas chances de critical hit.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Ceaseless Edge
Level up
659015Coloca uma camada de Spikes no lado oposto do campo.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Copycat
Egg
20Usa o último Move usado na batalha.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Encore
Level up
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Machine
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Knock Off
Machine
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Megahorn
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Shell
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Level up
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Sacred Sword
Egg
9010015Ignora as mudanças de stat do alvo.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smart Strike
Machine
7010Este Move não verifica accuracy.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Upper Hand
Machine
6510015Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Egg
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Copycat
Egg
20Usa o último Move usado na batalha.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sacred Sword
Egg
9010015Ignora as mudanças de stat do alvo.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Egg
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Copycat
Egg
20Usa o último Move usado na batalha.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Egg
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Copycat
Egg
20Usa o último Move usado na batalha.
Detect
Egg
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Screech
Egg
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Trump Card
Egg
5Tem mais Power quanto menos PP este Move possuir.
Cadeia evolutiva
Oshawott
Lv. 17
Dewott
Lv. 36
Samurott
Lv. 36
Samurott-Hisui
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Hard of heart and deft of blade, this rare form of Samurott is a product of the Pokémon's evolution in the region of Hisui. Its turbulent blows crash into foes like ceaseless pounding waves.
Alpha Sapphire
One swing of the sword incorporated in its armor can fell an opponent. A simple glare from one of them quiets everybody.
Exibir mais
Omega Ruby
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
Y
One swing of the sword incorporated in its armor can fell an opponent. A simple glare from one of them quiets everybody.
X
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
White 2
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
Black 2
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
White
Part of the armor on its anterior legs becomes a giant sword. Its cry alone is enough to intimidate most enemies.
Black
One swing of the sword incorporated in its armor can fell an opponent. A simple glare from one of them quiets everybody.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level 29
6020Este Move não verifica accuracy.
Aqua Jet
Level 34
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level 46
909010Nenhum efeito adicional.
Ceaseless Edge
Ao Evoluir
659015Coloca uma camada de Spikes no lado oposto do campo.
Encore
Level 39
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Focus Energy
Level 13
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Cutter
Level 21
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Hydro Pump
Level 63
110805Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Razor Shell
Level 18
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Retaliate
Level 51
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Slash
Level 1
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sucker Punch
Level 1
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Swords Dance
Level 58
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level 25
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Machine
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smart Strike
Machine
7010Este Move não verifica accuracy.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snowscape
Machine
10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Upper Hand
Machine
6510015Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Aqua Jet
Level 6
4010020Geralmente ataca primeiro.
Swords Dance
Level 11
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Water Pulse
Level 18
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Ceaseless Edge
Level 21
659015Coloca uma camada de Spikes no lado oposto do campo.
Slash
Level 25
7010020Altas chances de causar critical hit.
Aqua Tail
Level 34
909010Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Level 40
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.