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#551 - Sandile
PadrãoShiny
Categoria: Desert Croc Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 15,2 Kg
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 58
Taxa de captura: 180
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Intimidate: Ao dar switch-in, reduz o Attack dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Moxie: O Atk deste Pokémon é aumentado em 1 estágio se ele atingir e derrotar outro Pokémon.
Anger Point(H): Se este Pokémon (não o seu Substitute) receber um critical hit, o seu Atk será elevado em 12 estágios.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
72
35
35
35
65
Level 50
Level 100
110 157
210 304
69 136
134 267
36 95
67 185
36 95
67 185
36 95
67 185
63 128
121 251
Dano recebido
×2
×½
×1
×0
×2
×2
×1
×1
×½
×2
×1
×2
×1
×½
×0
×½
×1
×2
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Level up
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Power Trip
Level up
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Level up
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Torment
Level up
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Level up
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Hone Claws
Level up
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lash Out
Tutor
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power Trip
Level up
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Level up
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Level up
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Torment
Level up
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Level up
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Level up
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Level up
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Torment
Level up
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Level up
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Level up
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Torment
Level up
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Level up
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Level up
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Level up
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Torment
Level up
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Cadeia evolutiva
Sandile
Lv. 29
Krokorok
Lv. 40
Krookodile
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Sandile is small, but its legs and lower body are powerful. Pushing sand aside as it goes, Sandile moves through the desert as if it’s swimming.
Sword
The desert gets cold at night, so when the sun sets, this Pokémon burrows deep into the sand and sleeps until sunrise.
Exibir mais
Ultra Moon
Sandile’s still not good at hunting, so it mostly eats things that have collapsed in the desert. It’s called “the cleaner of the desert.”
Ultra Sun
Alola, where it’s warm all year round, is a comfortable environment for this Pokémon. Sometimes you’ll even see it outside of deserts.
Moon
It conceals itself in the sand and chomps down on the legs of any prey that unwarily walk over it. Its favorite food is Trapinch.
Sun
It submerges itself in sand and moves as if swimming. This wise behavior keeps its enemies from finding it and maintains its temperature.
Alpha Sapphire
They live buried in the sands of the desert. The sun-warmed sands prevent their body temperature from dropping.
Omega Ruby
It moves along below the sand’s surface, except for its nose and eyes. A dark membrane shields its eyes from the sun.
Y
They live buried in the sands of the desert. The sun-warmed sands prevent their body temperature from dropping.
X
It moves along below the sand’s surface, except for its nose and eyes. A dark membrane shields its eyes from the sun.
White 2
They live hidden under hot desert sands in order to keep their body temperature from dropping.
Black 2
They live hidden under hot desert sands in order to keep their body temperature from dropping.
White
It moves along below the sand’s surface, except for its nose and eyes. A dark membrane shields its eyes from the sun.
Black
They live buried in the sands of the desert. The sun-warmed sands prevent their body temperature from dropping.
Locais de encontro
Moon
Haina Desert Area
Haina Desert Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 70% de chance
  • Level 28 ~ Level 31
Sun
Haina Desert Area
Haina Desert Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 70% de chance
  • Level 28 ~ Level 31
Exibir mais
Y
Road 9
Road 9:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 17
X
Road 9
Road 9:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 10% de chance
  • Level 17
White 2
Desert Resort (entrance)
Desert Resort
Relic Castle (A)
Relic Castle (C)
Road 4
Desert Resort (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19
Desert Resort:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19
Relic Castle (A):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 21
Relic Castle (C):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 17
Black 2
Desert Resort (entrance)
Desert Resort
Relic Castle (A)
Relic Castle (C)
Road 4
Desert Resort (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19
Desert Resort:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 19
Relic Castle (A):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 21
Relic Castle (C):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 17
White
Desert Resort (entrance)
Desert Resort
Relic Castle (A)
Road 4
Desert Resort (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Desert Resort:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Relic Castle (A):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 18
Black
Desert Resort (entrance)
Desert Resort
Relic Castle (A)
Road 4
Desert Resort (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Desert Resort:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Relic Castle (A):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 18
Itens que segura
Ultra Moon
Black Glasses
(5% de chance)
Ultra Sun
Black Glasses
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Black Glasses
(5% de chance)
Sun
Black Glasses
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Power Trip
Level 1
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Hone Claws
Level 6
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 9
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Level 12
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Torment
Level 18
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Dig
Level 21
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Swagger
Level 24
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 27
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level 30
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Foul Play
Level 33
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Spite
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Power Trip
Level 1
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Hone Claws
Level 6
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 9
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Level 12
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Torment
Level 18
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Dig
Level 21
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Swagger
Level 24
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 27
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level 30
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Foul Play
Level 33
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Lash Out
Tutor
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Egg
909010Nenhum efeito adicional.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Spite
Egg
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Rage
Level 1
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Bite
Level 4
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Torment
Level 10
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Sand Tomb
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Mud-Slap
Level 19
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Embargo
Level 22
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Swagger
Level 25
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Scary Face
Level 34
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Level 37
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Sandstorm
Level 40
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 43
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 46
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Rage
Level 1
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Bite
Level 4
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Torment
Level 10
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Sand Tomb
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Mud-Slap
Level 19
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Embargo
Level 22
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Swagger
Level 25
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Scary Face
Level 34
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Level 37
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Sandstorm
Level 40
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 43
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 46
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Rage
Level 1
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Bite
Level 4
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Torment
Level 10
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Sand Tomb
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Mud-Slap
Level 19
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Embargo
Level 22
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Swagger
Level 25
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Scary Face
Level 34
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Level 37
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Sandstorm
Level 40
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 43
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 46
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Rage
Level 1
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Bite
Level 4
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Torment
Level 10
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Sand Tomb
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Mud-Slap
Level 19
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Embargo
Level 22
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Swagger
Level 25
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Scary Face
Level 34
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Level 37
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Sandstorm
Level 40
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 43
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 46
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Me First
Egg
20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Rage
Level 1
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Bite
Level 4
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Torment
Level 10
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Sand Tomb
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Mud-Slap
Level 19
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Embargo
Level 22
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Swagger
Level 25
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Scary Face
Level 34
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Level 37
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Sandstorm
Level 40
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 43
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 46
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Rage
Level 1
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Bite
Level 4
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Torment
Level 10
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Sand Tomb
Level 13
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Mud-Slap
Level 19
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Embargo
Level 22
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Swagger
Level 25
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Crunch
Level 28
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Level 31
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Scary Face
Level 34
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Foul Play
Level 37
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Sandstorm
Level 40
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 43
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Thrash
Level 46
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Egg
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.