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#123 - Scyther
PadrãoShiny
Categoria: Mantis Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 56,0 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Green
Formato:
Egg group: Bug25 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 100
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Swarm: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, o stat ofensivo deste Pokémon é 1,5x com ataques do tipo Bug.
Technician: Os Moves deste Pokémon com Power de 60 ou menos têm o Power aumentado em 1,5x, incluindo Struggle.
Steadfast(H): Se este Pokémon sofrer flinch, a sua Speed será aumentada em 1 estágio.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
110
80
55
80
105
Level 50
Level 100
130 177
250 344
103 178
202 350
76 145
148 284
54 117
103 229
76 145
148 284
99 172
193 339
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×¼
×2
×2
×1
×¼
×0
×2
×1
×1
×1
×4
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Level up
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Level up
Machine
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
Machine
Virtual Console
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Poison
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Level up
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
Virtual Console
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Focus Energy
Level up
Machine
Virtual Console
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Laser Focus
Level up
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Level up
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Roost
Virtual Console
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Slash
Level up
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
Virtual Console
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wing Attack
Level up
Virtual Console
6010035Nenhum efeito adicional.
X-Scissor
Level up
Machine
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
Virtual Console
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
Virtual Console
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Egg
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Level up
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
Virtual Console
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Focus Energy
Level up
Virtual Console
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Virtual Console
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
Virtual Console
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
Egg
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
Virtual Console
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
Virtual Console
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Slash
Level up
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
Virtual Console
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Wing Attack
Level up
Virtual Console
6010035Nenhum efeito adicional.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Level up
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
Dream World
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Level up
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Evento
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Dream World
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Slash
Level up
Evento
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
Dream World
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Wing Attack
Level up
Evento
6010035Nenhum efeito adicional.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Double Team
Level up
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Night Slash
Level up
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
X-Scissor
Level up
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Counter
Egg
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Level up
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Level up
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Focus Energy
Level up
Evento
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
Evento
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Morning Sun
Evento
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
Evento
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
Evento
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Egg
Evento
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Slash
Level up
Evento
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wing Attack
Level up
6010035Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Scyther
Trocar
Scizor
Mega Evoluir
Scizor-Mega
Usar item
Kleavor
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
The large, wickedly sharp scythes on its forearms are truly fearsome weapons. Prey's attempts to flee are unfailingly thwarted by this Pokémon's nimble motions.
Shield
If you come across an area in a forest where a lot of the trees have been cut down, what you’ve found is a Scyther’s territory.
Exibir mais
Sword
As Scyther fights more and more battles, its scythes become sharper and sharper. With a single slice, Scyther can fell a massive tree.
Let's Go, Eevee!
Leaps out of tall grass and slices prey with its scythes. The movement looks like that of a ninja.
Let's Go, Pikachu!
Leaps out of tall grass and slices prey with its scythes. The movement looks like that of a ninja.
Ultra Moon
Some call it a ninja. Its movements— imperceptibly quick—are sufficient to cleave the air in two. It’s very popular in Alola.
Ultra Sun
Its two sharp scythes are more than just weapons. It uses them with dexterity to dress its prey before eating.
Moon
While young, they live together deep in the mountains, training themselves in how to fight with their scythes and move at high speeds.
Sun
It confuses its prey with its quick, ninja-like movements. Then, in an instant, it cleaves them with its scythes.
Alpha Sapphire
Scyther is blindingly fast. Its blazing speed enhances the effectiveness of the twin scythes on its forearms. This Pokémon’s scythes are so effective, they can slice through thick logs in one wicked stroke.
Omega Ruby
Scyther is blindingly fast. Its blazing speed enhances the effectiveness of the twin scythes on its forearms. This Pokémon’s scythes are so effective, they can slice through thick logs in one wicked stroke.
Y
It slashes through grass with its sharp scythes, moving too fast for the human eye to track.
X
It tears and shreds prey with its wickedly sharp scythes. It very rarely spreads its wings to fly.
White 2
The sharp scythes on its forearms become increasingly sharp by cutting through hard objects.
Black 2
The sharp scythes on its forearms become increasingly sharp by cutting through hard objects.
White
The sharp scythes on its forearms become increasingly sharp by cutting through hard objects.
Black
The sharp scythes on its forearms become increasingly sharp by cutting through hard objects.
SoulSilver
When it moves, it leaves only a blur. If it hides in grass, its protective coloration makes it invisible.
HeartGold
It slashes through grass with its sharp scythes, moving too fast for the human eye to track.
Platinum
The sharp scythes on its forearms become increasingly sharp by cutting through hard objects.
Pearl
It is nearly impossible to parry its attacking scythes. Its movements are like a ninja’s.
Diamond
It is nearly impossible to parry its attacking scythes. Its movements are like a ninja’s.
LeafGreen
With ninja-like agility and speed, it can create the illusion that there is more than one of itself.
FireRed
It tears and shreds prey with its wickedly sharp scythes. It very rarely spreads its wings to fly.
Emerald
Its blindingly fast speed adds to the sharpness of its twin forearm scythes. The scythes can slice through thick logs in one wicked stroke.
Sapphire
SCYTHER is blindingly fast. Its blazing speed enhances the effectiveness of the twin scythes on its forearms. This POKéMON’s scythes are so effective, they can slice through thick logs in one wicked stroke.
Ruby
SCYTHER is blindingly fast. Its blazing speed enhances the effectiveness of the twin scythes on its forearms. This POKéMON’s scythes are so effective, they can slice through thick logs in one wicked stroke.
Crystal
It's very proud of its speed. It moves so fast that its opponent does not even know what knocked it down.
Silver
When it moves, it leaves only a blur. If it hides in grass, its pro­ tective colors make it invisible.
Gold
It slashes through grass with its sharp scythes, moving too fast for the human eye to track.
Yellow
Leaps out of tall grass and slices prey with its scythes. The move­ ment looks like that of a ninja.
Blue
With ninja-like agility and speed, it can create the illusion that there is more than one.
Red
With ninja-like agility and speed, it can create the illusion that there is more than one.
Locais de encontro
Ultra Moon
Poni Plains Center
Poni Plains Center:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Ultra Sun
Poni Plains Center
Poni Plains Center:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Exibir mais
Moon
Poni Plains Center
Poke Pelago Elite Four Defeated
Poni Plains Center:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 7% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Sun
Poni Plains Center
Poke Pelago Elite Four Defeated
Poni Plains Center:
  • Método: Bubbling Spots
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 7% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Y
Road 21
Road 21:
  • Método: Walking in red flowers
  • 1% de chance
  • Level 52
X
Road 21
Road 21:
  • Método: Walking in red flowers
  • 1% de chance
  • Level 52
Platinum
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 215
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 19
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 29
Road 215:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 20
Diamond
Road 229
Road 229:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 52
FireRed
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 23
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 28
Yellow
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 15
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 25
Red
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 23
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 28
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Fury Cutter
Level 4
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
False Swipe
Level 8
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Wing Attack
Level 12
6010035Nenhum efeito adicional.
Double Team
Level 16
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Double Hit
Level 20
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Focus Energy
Level 28
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
X-Scissor
Level 40
8010015Nenhum efeito adicional.
Swords Dance
Level 44
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Lunge
Machine
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Pounce
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Skitter Smack
Machine
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Fury Cutter
Level 4
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
False Swipe
Level 8
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Wing Attack
Level 12
6010035Nenhum efeito adicional.
Double Team
Level 16
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Double Hit
Level 20
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Focus Energy
Level 28
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
X-Scissor
Level 40
8010015Nenhum efeito adicional.
Laser Focus
Level 44
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Swords Dance
Level 48
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Cross Poison
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Fury Cutter
Level 4
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
False Swipe
Level 8
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Wing Attack
Level 12
6010035Nenhum efeito adicional.
Double Team
Level 16
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Double Hit
Level 20
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Focus Energy
Level 28
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 32
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 36
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
X-Scissor
Level 40
8010015Nenhum efeito adicional.
Laser Focus
Level 44
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Swords Dance
Level 48
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Silver Wind
Level 6
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Aerial Ace
Level 11
6020Este Move não verifica accuracy.
Double Hit
Level 14
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 18
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 25
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
X-Scissor
Level 34
8010015Nenhum efeito adicional.
Close Combat
Level 43
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 50
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 50
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 4
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 8
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Feint
Level 12
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Wing Attack
Level 16
6010035Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 20
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 26
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 32
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Air Slash
Level 38
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 44
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
X-Scissor
Level 50
8010015Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 50
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 50
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Quick Guard
Egg
15Protege os aliados de ataques de prioridade neste turno.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 53
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 53
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 53
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 53
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Vacuum Wave
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 5
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 9
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 13
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 17
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 21
6010035Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 25
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Razor Wind
Level 33
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Double Team
Level 37
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Level 41
8010015Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level 45
7010015Tem altas chances de critical hit.
Double Hit
Level 49
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Air Slash
Level 53
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Swords Dance
Level 57
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Feint
Level 61
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bug Buzz
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 11
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 16
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 21
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 26
6010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 41
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 46
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 11
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 16
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 21
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 26
6010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 41
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 46
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 11
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 16
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 21
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 26
6010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 41
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 46
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Silver Wind
Egg
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 11
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 16
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 21
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 26
6010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 41
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 46
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 11
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 16
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 21
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 26
6010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 31
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 41
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 46
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 12
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 18
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 24
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 30
6010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 42
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 48
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Focus Energy
Level 6
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Pursuit
Level 12
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
False Swipe
Level 18
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Agility
Level 24
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 30
6010035Nenhum efeito adicional.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 42
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 48
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Light Screen
Egg
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Reversal
Egg
10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Leer
Level 17
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 20
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 24
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 35
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 42
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Leer
Level 17
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 20
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Double Team
Level 24
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 29
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 35
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Agility
Level 42
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Wing Attack
Level 50
6010035Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.