

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Swift Swim: Se Rain Dance estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada.
Water Veil: Este Pokémon não pode ser queimado. Se receber essa Ability enquanto estiver queimado, será curado.
Lightning Rod(H): Este Pokémon atrai Electric Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; é imune a Electric.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
140 187
270 364
87 158
170 311
63 128
121 251
63 128
121 251
76 145
148 284
65 132
126 258
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Agility Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Drill Run Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Fury Attack Virtual Console | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Horn Attack Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up Virtual Console | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Level up Machine Virtual Console | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Peck Level up Virtual Console | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Quick Attack Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Skull Bash Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bubble Beam Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up Virtual Console | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Virtual Console Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up Virtual Console | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Endure Dream World | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Egg | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Skull Bash Egg | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Egg Tutor Dream World | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Dream World | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Egg Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Egg | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud-Slap Egg Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Attack Level up | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Horn Attack Level up | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level up | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Level up | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud Sport Egg | ![]() | — | — | 15 | Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power. | |
Peck Level up | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Descrição In-game:
Shield
Using its horn, it bores holes in riverbed boulders, making nests to prevent its eggs from washing away.
Sword
In autumn, its body becomes more fatty in preparing to propose to a mate. It takes on beautiful colors.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
It is the male’s job to make a nest by carving out boulders in a stream using the horn on its head.
Let's Go, Pikachu!
It is the male’s job to make a nest by carving out boulders in a stream using the horn on its head.
Ultra Moon
To attract females, males dance on the river’s floor. The females gather around the male that dances most gracefully.
Ultra Sun
Its horn spins like a drill to steadily hollow out rocks—even harder ones. The coloration of the male is more vivid.
Moon
Trainers who are crazy for Seaking are divided into horn enthusiasts and fin enthusiasts. The two groups do not get along well.
Sun
When the weather grows cold, its whole body flushes a deep red. This sight serves as a poetic reminder that autumn has arrived.
Alpha Sapphire
Seaking is very protective of its eggs. The male and female will take turns patrolling around their nest and eggs. The guarding of eggs by these Pokémon goes on for over a month.
Omega Ruby
In the autumn, Seaking males can be seen performing courtship dances in riverbeds to woo females. During this season, this Pokémon’s body coloration is at its most beautiful.
Y
It makes its nest by hollowing out boulders in streams with its horn. It defends its eggs with its life.
X
In the autumn spawning season, they can be seen swimming powerfully up rivers and creeks.
White 2
In autumn, its body becomes more fatty in preparing to propose to a mate. It takes on beautiful colors.
Black 2
In autumn, its body becomes more fatty in preparing to propose to a mate. It takes on beautiful colors.
White
In autumn, its body becomes more fatty in preparing to propose to a mate. It takes on beautiful colors.
Black
In autumn, its body becomes more fatty in preparing to propose to a mate. It takes on beautiful colors.
SoulSilver
Using its horn, it bores holes in riverbed boulders, making nests to prevent its eggs from washing away.
HeartGold
During spawning season, SEAKING gather from all over, causing rivers to appear a brilliant red.
Platinum
In autumn, its body becomes more fatty in preparing to propose to a mate. It takes on beautiful colors.
Pearl
To protect its family, it will fight with its drill-sharp horn. It lives in hollowed rocks in streams.
Diamond
It makes its nest by hollowing out boulders in streams with its horn. It defends its eggs with its life.
LeafGreen
In the autumn spawning season, they can be seen swimming powerfully up rivers and creeks.
FireRed
The horn on its head is sharp like a drill. It bores a hole in a boulder to make its nest.
Emerald
It punches holes in boulders on stream beds. This is a clever innovation that prevents its eggs from being attacked or washed away by the current.
Sapphire
SEAKING is very protective of its eggs. The male and female will take turns patrolling around their nest and eggs.The guarding of eggs by these POKéMON goes on for over a month.
Ruby
In the autumn, SEAKING males can be seen performing courtship dances in riverbeds to woo females.During this season, this POKéMON’s body coloration is at its most beautiful.
Crystal
When autumn comes, the males patrol the area aroundtheir nests in order to protect their offspring.
Silver
Using its horn, it bores holes in riverbed boulders,making nests to prevent its eggs from washing away.
Gold
During spawning season, SEAKING gather from allover, coloring the rivers a brilliant red.
Yellow
It is the male's job to make a nest by carvingout boulders in a stream using the horn on its head.
Blue
In the autumn spawning season, they can be seenswimming power fully up rivers and creeks.
Red
In the autumn spawning season, they can be seenswimming power fully up rivers and creeks.
Locais de encontro
Ultra Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Brooklet Hill South:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Malie Garden Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 28
Ultra Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Brooklet Hill South:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 21
Malie Garden Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 28
Exibir mais
Moon
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Brooklet Hill South:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Malie Garden Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 27
Sun
Brooklet Hill North
Brooklet Hill South
Malie Garden Area
Brooklet Hill North:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Brooklet Hill South:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 15
Malie Garden Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 27
Y
Road 3
Road 22
Parfum Palace
Road 3:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
Parfum Palace:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
X
Road 3
Road 22
Parfum Palace
Road 3:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
Parfum Palace:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 35% de chance
- Level 35
White 2
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Aspertia City
Road 22
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Aspertia City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 22:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Black 2
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Aspertia City
Road 22
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Aspertia City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Road 22:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
White
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Black
Striaton City
Pinwheel Forest (inside)
Road 3
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Striaton City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Pinwheel Forest (inside):
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 3:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 11:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Road 14:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Abundant Shrine:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
SoulSilver
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Safari Zone Swamp
Safari Zone Rocky Beach
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Mount Silver (1F top):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Mount Silver (4F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Mount Silver (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 50
Mount Silver (top):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Road 4:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Road 9:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15
Road 10:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15
Road 24:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20
Safari Zone Swamp:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 37
Safari Zone Rocky Beach:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 38
HeartGold
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Safari Zone Swamp
Safari Zone Rocky Beach
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Mount Silver (1F top):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Mount Silver (4F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Mount Silver (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 50
Mount Silver (top):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Road 4:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Road 9:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15
Road 10:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15
Road 24:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Road 25:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20
Safari Zone Swamp:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 37
Safari Zone Rocky Beach:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 38
Platinum
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 208
Road 209
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 229
Twinleaf Town
Celestic Town
Sendoff Spring:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Lake Valor:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Lake Acuity:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 203:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 208:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 209:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 214:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 229:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Twinleaf Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Celestic Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Pearl
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 209
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Twinleaf Town
Resort Area
Sendoff Spring:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Valor:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Acuity:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 203:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 209:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 214:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Twinleaf Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Resort Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Diamond
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 209
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Twinleaf Town
Resort Area
Sendoff Spring:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Valor:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Lake Acuity:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 203:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 209:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Road 214:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Twinleaf Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
Resort Area:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 50
LeafGreen
Fuchsia City
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Berry Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
FireRed
Fuchsia City
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (Area 3, west)
Berry Forest
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (middle):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (Area 1, east):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (Area 2, north):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Safari Zone (Area 3, west):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Berry Forest:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 20 ~ Level 30
Emerald
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 30
Safari Zone (SW):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 30
Sapphire
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 30
Safari Zone (SW):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 30
Ruby
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (SW)
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 30
Safari Zone (SW):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 30
Crystal
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 4:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 9:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 10:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 24:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 25:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Silver
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- Condição: During a swarm
- 10% de chance
- Level 20
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 44
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 4:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 9:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 10:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 24:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 25:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Gold
Union Cave (1F)
Union Cave (B1F)
Slowpoke Well (1F)
Slowpoke Well (B1F)
Road 42
Mount Mortar (1F)
Mount Mortar (Upper Cave)
Mount Mortar (B1F)
Dark Cave (Violet City entrance)
Dark Cave (Blackthorn City entrance)
Mount Silver (2F)
Cerulean City
Road 4
Road 9
Road 10
Road 24
Road 25
Tohjo Falls
Union Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Union Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Slowpoke Well (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 42:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Mortar (1F):
- Método: Surfing
- Condição: During a swarm
- 10% de chance
- Level 20
Mount Mortar (Upper Cave):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Mount Mortar (B1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Dark Cave (Violet City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Dark Cave (Blackthorn City entrance):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 44
Cerulean City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 4:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 9:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 10:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 24:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Road 25:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Tohjo Falls:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Yellow
Cerulean City
Road 24
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Cerulean City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 24:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 30
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 55
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 60
Blue
Fuchsia City
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 23
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 23
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 23
Road 23:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 23
Red
Fuchsia City
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Fuchsia City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 25% de chance
- Level 23
Cerulean Cave (1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 23
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 23
Road 23:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 17% de chance
- Level 23
Itens que segura
Ultra Moon
Mystic Water
(5% de chance)
Ultra Sun
Mystic Water
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Mystic Water
(5% de chance)
Sun
Mystic Water
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Mystic Water
(5% de chance)
Omega Ruby
Mystic Water
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level 25 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Flail Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Soak Level 44 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 51 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level 58 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Drill Run Machine | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level 25 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Flail Level 30 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Waterfall Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Soak Level 44 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 51 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Horn Drill Level 58 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 8 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Aqua Ring Level 21 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 24 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 29 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Waterfall Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 40 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Soak Level 46 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 54 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 8 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Aqua Ring Level 21 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 24 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 29 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Waterfall Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 40 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Soak Level 46 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 54 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Smart Strike Machine | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Psybeam Level 1 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Skull Bash Level 1 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Supersonic Level 4 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Quick Attack Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Horn Attack Level 14 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 20 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 24 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Agility Level 30 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Horn Drill Level 39 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Megahorn Level 50 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Drill Run Machine | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Megahorn Machine | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 47 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Soak Level 63 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 72 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 8 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Aqua Ring Level 21 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 24 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 29 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Waterfall Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 40 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Soak Level 46 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 54 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 47 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Soak Level 63 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 72 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 47 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Soak Level 63 | ![]() | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
Megahorn Level 72 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drill Run Tutor | ![]() | 80 | 95 | 10 | Tem altas chances de causar critical hit. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 47 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 63 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 47 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 63 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Poison Jab Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 11 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Flail Level 21 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Aqua Ring Level 27 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Fury Attack Level 31 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 47 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 56 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 63 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 49 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 49 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 49 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Megahorn Level 69 | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 49 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 49 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 49 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 10 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 15 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Flail Level 24 | ![]() | — | 100 | 15 | Mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Fury Attack Level 29 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 49 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 61 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 19 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 30 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 39 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 48 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 54 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Horn Drill Machine | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio. | |
Peck Level 1 | ![]() | 35 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Supersonic Level 19 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Horn Attack Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Fury Attack Level 30 | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Waterfall Level 39 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Horn Drill Level 48 | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Agility Level 54 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Horn Drill Machine | ![]() | — | 30 | 5 | Derrota o alvo instantaneamente. Falha se o usuário estiver em um nível inferior. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |