

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Rough Skin: Pokémon que fazem contato com este Pokémon perdem 1/8 de seu HP máximo.
Speed Boost(H): A Speed deste Pokémon é aumentada em 1 estágio ao final de cada turno completo no campo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
130 177
250 344
112 189
220 372
40 101
76 196
90 161
175 317
40 101
76 196
90 161
175 317
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Egg | ![]() | — | — | 5 | Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Focus Energy Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Fang Level up Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Night Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. | |
Scary Face Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Level up | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Egg | ![]() | — | — | 5 | Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Night Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Fang Level up | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Fangs Egg | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Skull Bash Level up | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Level up Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Jet Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Destiny Bond Egg Evento | ![]() | — | — | 5 | Se um adversário derrotar o usuário, ele também será derrotado. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Fang Level up Evento | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Night Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Fang Level up Evento | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scary Face Level up Evento | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Skull Bash Level up | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Slash Level up Evento | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Level up Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Night Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Skull Bash Level up | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Level up Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Egg | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ancient Power Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Fang Level up | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Night Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Skull Bash Level up | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Level up Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Egg Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Egg | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Skull Bash Level up | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Level up Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
This Pokémon is known as the Bully of the Sea. Any ship entering the waters Sharpedo calls home will be attacked—no exceptions.
Sword
As soon as it catches the scent of prey, Sharpedo will jet seawater from its backside, hurtling toward the target to attack at 75 mph.
Exibir mais
Ultra Moon
It drinks in seawater and jets it from its rear to propel itself. It’s very sensitive to the scent of blood.
Ultra Sun
People believe that carrying one of its discarded fangs will prevent mishaps at sea, so the fangs are made into accessories.
Moon
It has a sad history. In the past, its dorsal fin was a treasured foodstuff, so this Pokémon became a victim of overfishing.
Sun
It pursues its prey at speeds of 75 mph and finishes them off with fangs that can crush iron. It is known as the bully of the sea.
Alpha Sapphire
Sharpedo can swim at speeds of up to 75 mph by jetting seawater out of its backside. This Pokémon’s drawback is its inability to swim long distances.
Omega Ruby
Nicknamed “the bully of the sea,” Sharpedo is widely feared. Its cruel fangs grow back immediately if they snap off. Just one of these Pokémon can thoroughly tear apart a supertanker.
Y
It can swim at speeds of 75 mph by jetting seawater through its body. It is the bandit of the sea.
X
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
White 2
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
Black 2
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
White
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
Black
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
SoulSilver
It can swim at speeds of 75 mph by jetting seawater through its body. It is the bandit of the sea.
HeartGold
It can swim at speeds of 75 mph by jetting seawater through its body. It is the bandit of the sea.
Platinum
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
Pearl
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
Diamond
Its fangs rip through sheet iron. It swims at 75 mph and is known as “The Bully of the Sea.”
LeafGreen
The ruffian of the seas, it has fangs that crunch through iron. It swims by jetting water from its rear.
FireRed
The ruffian of the seas, it has fangs that crunch through iron. It swims by jetting water from its rear.
Emerald
The vicious and sly gangster of the sea. Its skin is specially textured to minimize drag in water. Its speed tops out at over 75 miles per hour.
Sapphire
SHARPEDO can swim at speeds of up to 75 mph by jetting seawater out of its backside.This POKéMON’s drawback is its inability to swim long distances.
Ruby
Nicknamed “the bully of the sea,” SHARPEDO is widely feared. Its cruel fangs grow back immediatelyif they snap off. Just one of these POKéMON can thoroughly tear apart a supertanker.
Locais de encontro
Ultra Moon
Ancient Poni Path Area
Poni Breaker Coast Area
Ancient Poni Path Area:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 49
Poni Breaker Coast Area:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 49
Ultra Sun
Ancient Poni Path Area
Poni Breaker Coast Area
Ancient Poni Path Area:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 49
Poni Breaker Coast Area:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 49
Exibir mais
Moon
Poni Breaker Coast Area
Poni Breaker Coast Area:
- Método: Bubbling Spots
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 43
Sun
Poni Breaker Coast Area
Poni Breaker Coast Area:
- Método: Bubbling Spots
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 43
Alpha Sapphire
Battle Resort
Battle Resort:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 40
Omega Ruby
Battle Resort
Battle Resort:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 40
Y
Road 22
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 35
X
Road 22
Road 22:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 35
White 2
Village Bridge
Village Bridge:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Black 2
Village Bridge
Village Bridge:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 50 ~ Level 70
White
Village Bridge
Village Bridge:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Black
Village Bridge
Village Bridge:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Pearl
Road 213
Road 222
Road 213:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 222:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Diamond
Road 213
Road 222
Road 213:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 222:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 15% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Emerald
Mossdeep City
Road 103
Road 118
Road 122
Road 124
Road 125
Road 126
Road 127
Road 129
Road 130
Road 131
Road 132
Road 133
Road 134
Pacifidlog Town
Mossdeep City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 103:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 118:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 122:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 124:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 125:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 126:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 127:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 129:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 130:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 131:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 132:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 133:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 134:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Pacifidlog Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Sapphire
Mossdeep City
Road 103
Road 118
Road 122
Road 124
Road 125
Road 126
Road 127
Road 129
Road 130
Road 131
Road 132
Road 133
Road 134
Pacifidlog Town
Mossdeep City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 103:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 118:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 122:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 124:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 125:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 126:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 127:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 129:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 130:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 131:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 132:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 133:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 134:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Pacifidlog Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Ruby
Mossdeep City
Road 103
Road 118
Road 122
Road 124
Road 125
Road 126
Road 127
Road 129
Road 130
Road 131
Road 132
Road 133
Road 134
Pacifidlog Town
Mossdeep City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 103:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 118:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 122:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 124:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 125:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 126:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 127:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 129:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 130:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 131:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 132:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 133:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Road 134:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Pacifidlog Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 40% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Itens que segura
Ultra Moon
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Ultra Sun
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Sun
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Omega Ruby
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Y
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
X
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
White 2
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Black 2
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
White
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Black
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
SoulSilver
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
HeartGold
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Platinum
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Pearl
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Diamond
Deep Sea Tooth
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Focus Energy Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Poison Fang Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Night Slash Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Bite Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 20 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 24 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 28 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Crunch Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Agility Level 40 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Liquidation Level 46 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Take Down Level 52 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destrói screens, a menos que o alvo seja imune. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Scale Shot Tutor | ![]() | 25 | 90 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Focus Energy Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Poison Fang Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Night Slash Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Bite Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Ice Fang Level 20 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 24 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 28 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Crunch Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Agility Level 40 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Liquidation Level 46 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Take Down Level 52 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 4 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 22 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Ice Fang Level 25 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Scary Face Level 29 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Poison Fang Level 34 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Crunch Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 51 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Taunt Level 56 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Night Slash Level 62 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 1 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 4 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 22 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Ice Fang Level 25 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Scary Face Level 29 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Poison Fang Level 34 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Crunch Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 51 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Taunt Level 56 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Night Slash Level 62 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 11 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Ice Fang Level 16 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 21 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Assurance Level 26 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Aqua Jet Level 34 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Taunt Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 50 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Night Slash Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 4 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Assurance Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 22 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Ice Fang Level 25 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Scary Face Level 29 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Poison Fang Level 34 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de envenenar gravemente o alvo. | |
Crunch Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 51 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Taunt Level 56 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Night Slash Level 62 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 11 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Ice Fang Level 16 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 21 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Assurance Level 26 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Aqua Jet Level 34 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Taunt Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 50 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Night Slash Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 11 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Ice Fang Level 16 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 21 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Assurance Level 26 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Aqua Jet Level 34 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Taunt Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 50 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Night Slash Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rage Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 11 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Ice Fang Level 16 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 21 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Assurance Level 26 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Aqua Jet Level 34 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Taunt Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 50 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Night Slash Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 11 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Ice Fang Level 16 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 21 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Assurance Level 26 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Aqua Jet Level 34 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Taunt Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 50 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Night Slash Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Rage Level 6 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 8 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 11 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Ice Fang Level 16 | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de congelar. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 18 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Swagger Level 21 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Assurance Level 26 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Aqua Jet Level 34 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Taunt Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Skull Bash Level 50 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Night Slash Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rage Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 13 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 22 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 28 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 33 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Taunt Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Swagger Level 43 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Skull Bash Level 48 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Agility Level 53 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rage Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 13 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 22 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 28 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 33 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Taunt Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Swagger Level 43 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Skull Bash Level 48 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Agility Level 53 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rage Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 13 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 22 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 28 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 33 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Taunt Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Swagger Level 43 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Skull Bash Level 48 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Agility Level 53 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rage Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 13 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 22 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 28 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 33 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Taunt Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Swagger Level 43 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Skull Bash Level 48 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Agility Level 53 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Rage Level 7 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Focus Energy Level 13 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios. | |
Scary Face Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Crunch Level 22 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Screech Level 28 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 33 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Taunt Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Swagger Level 43 | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Skull Bash Level 48 | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Agility Level 53 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |