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#756 - Shiinotic
PadrãoShiny
Categoria: Illuminating Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 11,5 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 142
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +2Total: 2
Competitivo
In-Game
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Abilities
Illuminate: This Pokemon's accuracy can't be lowered by others; ignores their evasiveness stat.
Effect Spore: 30% chance of envenenar/paralisar/adormecer on others making contact with this Pokemon.
Rain Dish(H): If Rain Dance is active, this Pokemon heals 1/16 of its HP máximo each turn.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
45
80
90
100
30
Level 50
Level 100
120 167
230 324
45 106
85 207
76 145
148 284
85 156
166 306
94 167
184 328
31 90
58 174
Dano recebido
×1
×½
×0
×½
×1
×½
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×4
×1
×1
×2
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Level up
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
20Traps/grounds user; heals 1/16 HP máximo per turn.
Leech Seed
Egg
90101/8 of alvo's HP is restored to user every turn.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Room
Machine
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Mega Drain
Level up
4010015User recovers 50% of the damage dealt.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Moonlight
Level up
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Poison Powder
Egg
7535Envenena o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Spore
Level up
10015Causes the alvo to fall asleep.
Strength Sap
Level up
10010User heals HP=alvo's Atk stat. Lowers Atk by 1.
Stun Spore
Egg
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wonder Room
Machine
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Cadeia evolutiva
Morelull
Lv. 24
Shiinotic
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
If you see a light deep in a forest at night, don’t go near. Shiinotic will make you fall fast asleep.
Sword
Its flickering spores lure in prey and put them to sleep. Once this Pokémon has its prey snoozing, it drains their vitality with its fingertips.
Exibir mais
Ultra Moon
When it starts fighting for territory with Parasect, the entire area gets completely coated in spores!
Ultra Sun
It puts its prey to sleep and siphons off their vitality through the tip of its arms. If one of its kind is weakened, it helps by sending it vitality.
Moon
It emits flickering spores that cause drowsiness. When its prey succumb to sleep, this Pokémon feeds on them by sucking in their energy.
Sun
Forests where Shiinotic live are treacherous to enter at night. People confused by its strange lights can never find their way home again.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 11 Area
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Ultra Sun
Alola Route 11 Area
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Itens que segura
Ultra Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Ultra Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Ingrain
Level 1
20Traps/grounds user; heals 1/16 HP máximo per turn.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mega Drain
Level 12
4010015User recovers 50% of the damage dealt.
Sleep Powder
Level 16
7515Faz com que o alvo adormeça.
Moonlight
Level 20
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Strength Sap
Level 27
10010User heals HP=alvo's Atk stat. Lowers Atk by 1.
Giga Drain
Level 32
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dazzling Gleam
Level 38
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Spore
Level 44
10015Causes the alvo to fall asleep.
Moonblast
Level 50
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dream Eater
Level 56
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Room
Machine
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Pollen Puff
Machine
9010015If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wonder Room
Machine
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.