#854 - Sinistea-Antique
Altura: 0,1 mPeso: 0,2 Kg
Cor: Purple
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Competitivo
In-Game
Abilities
Weak Armor: Se um ataque físico atinge este Pokémon, a Def é diminuída em 1 estágio, a Speed é aumentada em 2 estágios.
Cursed Body(H): Se este Pokémon for atingido por um ataque, há 30% de chance de que o Move seja desabilitado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
45
45
74
54
50
Level 50
Level 100
100 147
190 284
45 106
85 207
45 106
85 207
71 138
137 271
53 116
101 227
49 112
94 218
Dano recebido
×½
×2
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×0
×½
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Egg
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aromatic Mist
Level up
20Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metronome
Machine
10Escolhe um Move aleatório.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Phantom Force
Machine
9010010Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Machine
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Shadow Ball
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shell Smash
Level up
15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Skill Swap
Machine
10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sweet Scent
Level up
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Trick
Machine
10010O usuário troca o item que está segurando com o do alvo.
Trick Room
Machine
5Vai por último. Por 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Withdraw
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Evento
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Celebrate
Evento
40Sem uso competitivo.
Memento
Evento
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Metronome
Evento
10Escolhe um Move aleatório.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.
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