

Gênero:
100%

Competitivo
In-Game
Abilities
Weak Armor: Se um ataque físico atinge este Pokémon, a Def é diminuída em 1 estágio, a Speed é aumentada em 2 estágios.
Cursed Body(H): Se este Pokémon for atingido por um ataque, há 30% de chance de que o Move seja desabilitado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
100 147
190 284
45 106
85 207
45 106
85 207
71 138
137 271
53 116
101 227
49 112
94 218
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Aromatic Mist Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def de um aliado em 1 estágio. | |
Astonish Level up | ![]() | 30 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica a Accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Escolhe um Move aleatório. | |
Nasty Plot Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Night Shade Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Desaparece no turno 1. Acerta no turno 2. Quebra proteção. | |
Poltergeist Machine | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Shadow Ball Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shell Smash Level up | ![]() | — | — | 15 | Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário e o alvo troca as suas Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Stored Power Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário troca o item que está segurando com o do alvo. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Vai por último. Por 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Withdraw Level up | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aromatherapy Evento | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Celebrate Evento | ![]() | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
Memento Evento | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
Metronome Evento | ![]() | — | — | 10 | Escolhe um Move aleatório. |
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.