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#850 - Sizzlipede
PadrãoShiny
Categoria: Radiator Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 1,0 Kg
Cor: Red
Formato:
Egg group: Bug20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 61
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Flash Fire: Os Moves Fire deste Pokémon causam 1,5x dano se ele tiver sido atacado com um move do tipo Fire; tem imunidade a Fire.
White Smoke: Impede que outros Pokémon diminuam os estágios de stat deste Pokémon.
Flame Body(H): Tem 30% de chance de queimar um Pokémon que fizer contato com este.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
65
45
50
50
45
Level 50
Level 100
110 157
210 304
63 128
121 251
45 106
85 207
49 112
94 218
49 112
94 218
45 106
85 207
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×½
×½
×1
×2
×1
×¼
×1
×½
×1
×1
×1
×4
×½
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Bite
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Burn Up
Level up
1301005Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Lash
Level up
8010015100% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Fire Spin
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Wheel
Level up
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Heat Crash
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Lunge
Level up
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smokescreen
Level up
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Struggle Bug
Egg
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Cadeia evolutiva
Sizzlipede
Lv. 28
Centiskorch
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It wraps prey up with its heated body, cooking them in its coils. Once they’re well-done, it will voraciously nibble them down to the last morsel.
Sword
It stores flammable gas in its body and uses it to generate heat. The yellow sections on its belly get particularly hot.
Moves que aprende
Gen VIII
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ember
Level 1
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Smokescreen
Level 1
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Wrap
Level 5
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Bite
Level 10
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Flame Wheel
Level 15
6010025Tem 10% de chance de queimar o alvo. Descongela o usuário.
Bug Bite
Level 20
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Coil
Level 25
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Slam
Level 30
807520Nenhum efeito adicional.
Fire Spin
Level 35
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Crunch
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Fire Lash
Level 45
8010015100% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Lunge
Level 50
8010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Burn Up
Level 55
1301005Falha a menos que o usuário seja do tipo Fire. Após usado, o tipo Fire do usuário se torna Typeless.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Buzz
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Heat Crash
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Skitter Smack
Tutor
709010Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Knock Off
Egg
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Struggle Bug
Egg
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.