

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Leaf Guard: If Sunny Day is active, this Pokemon cannot be statused and Rest will fail for it.
Infiltrator(H): Moves ignore substitutes and foe's Reflect/Light Screen/Safeguard/Mist/Aurora Veil.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
115 162
220 314
45 106
85 207
49 112
94 218
45 106
85 207
63 128
121 251
76 145
148 284
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | User heals HP=alvo's Atk stat. Lowers Atk by 1. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Switcheroo Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
Skiploom’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees Fahrenheit. How much the flower opens depends on the temperature. For that reason, this Pokémon is sometimes used as a thermometer.
Omega Ruby
Skiploom’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees Fahrenheit. How much the flower opens depends on the temperature. For that reason, this Pokémon is sometimes used as a thermometer.
Exibir mais
Y
It spreads its petals to absorb sunlight. It also floats in the air to get closer to the sun.
X
The bloom on top of its head opens and closes as the temperature fluctuates up and down.
White 2
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Black 2
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
White
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Black
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
SoulSilver
It spreads its petals to absorb sunlight. It also floats in the air to get closer to the sun.
HeartGold
The bloom on top of its head opens and closes as the temperature fluctuates up and down.
Platinum
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Pearl
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Diamond
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
LeafGreen
The bloom on top of its head opens and closes as the temperature fluctuates up and down.
FireRed
It spreads its petals to absorb sunlight. It also floats in the air to get closer to the sun.
Emerald
It blossoms when the temperature rises above 64 degrees F. Because its flower’s blooming changes with the temperature, it is sometimes used as a thermometer.
Sapphire
SKIPLOOM’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees F. How much the flower opens depends onthe temperature. For that reason, this POKéMON is sometimes used as a thermometer.
Ruby
SKIPLOOM’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees F. How much the flower opens depends onthe temperature. For that reason, this POKéMON is sometimes used as a thermometer.
Crystal
As soon as it rains, it closes its flower andhides in the shade of a tree to avoid getting wet.
Silver
It spreads its petals to absorb sunlight. It alsofloats in the air to get closer to the sun.
Gold
The bloom on top of its head opens and closes as thetemperature fluc tuates up and down.
Locais de encontro
SoulSilver
Road 14
Safari Zone Meadow
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 26
Safari Zone Meadow:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Road 14
Safari Zone Meadow
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 26
Safari Zone Meadow:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
Exibir mais
Pearl
Fuego Ironworks
Fuego Ironworks:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 30
Diamond
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 205 (east, towards Eterna City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 12
Crystal
Road 14
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 4% de chance
- Level 30
Silver
Road 14
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 26
Gold
Road 14
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 26
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 12 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 15 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 24 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Cotton Spore Level 31 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 34 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Giga Drain Level 37 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 41 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 44 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |