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Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Leaf Guard: If Sunny Day is active, this Pokemon cannot be statused and Rest will fail for it.
Infiltrator(H): Moves ignore substitutes and foe's Reflect/Light Screen/Safeguard/Mist/Aurora Veil.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
115 162
220 314
45 106
85 207
49 112
94 218
45 106
85 207
63 128
121 251
76 145
148 284
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | User heals HP=alvo's Atk stat. Lowers Atk by 1. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Switcheroo Egg | ![]() | — | 100 | 10 | O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Egg | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | |
Cotton Spore Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Defense Curl Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Flash Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Seed Level up Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Poison Powder Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Strength Sap Egg | ![]() | — | 100 | 10 | User heals HP=alvo's Atk stat. Lowers Atk by 1. | |
Stun Spore Level up Virtual Console | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Virtual Console Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Egg | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Level up Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cotton Guard Egg | ![]() | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Seed Bomb Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Egg | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bullet Seed Level up Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Double-Edge Egg | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Memento Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level up Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confusion Egg | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Egg Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Egg | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Seed Level up | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level up | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Poison Powder Level up | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Egg | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Powder Level up | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Splash Level up | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Stun Spore Level up | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Synthesis Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
Skiploom’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees Fahrenheit. How much the flower opens depends on the temperature. For that reason, this Pokémon is sometimes used as a thermometer.
Omega Ruby
Skiploom’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees Fahrenheit. How much the flower opens depends on the temperature. For that reason, this Pokémon is sometimes used as a thermometer.
Exibir mais
Y
It spreads its petals to absorb sunlight. It also floats in the air to get closer to the sun.
X
The bloom on top of its head opens and closes as the temperature fluctuates up and down.
White 2
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Black 2
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
White
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Black
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
SoulSilver
It spreads its petals to absorb sunlight. It also floats in the air to get closer to the sun.
HeartGold
The bloom on top of its head opens and closes as the temperature fluctuates up and down.
Platinum
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Pearl
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
Diamond
It blooms when the weather warms. It floats in the sky to soak up as much sunlight as possible.
LeafGreen
The bloom on top of its head opens and closes as the temperature fluctuates up and down.
FireRed
It spreads its petals to absorb sunlight. It also floats in the air to get closer to the sun.
Emerald
It blossoms when the temperature rises above 64 degrees F. Because its flower’s blooming changes with the temperature, it is sometimes used as a thermometer.
Sapphire
SKIPLOOM’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees F. How much the flower opens depends onthe temperature. For that reason, this POKéMON is sometimes used as a thermometer.
Ruby
SKIPLOOM’s flower blossoms when the temperature rises above 64 degrees F. How much the flower opens depends onthe temperature. For that reason, this POKéMON is sometimes used as a thermometer.
Crystal
As soon as it rains, it closes its flower andhides in the shade of a tree to avoid getting wet.
Silver
It spreads its petals to absorb sunlight. It alsofloats in the air to get closer to the sun.
Gold
The bloom on top of its head opens and closes as thetemperature fluc tuates up and down.
Locais de encontro
SoulSilver
Road 14
Safari Zone Meadow
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 26
Safari Zone Meadow:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Road 14
Safari Zone Meadow
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 26
Safari Zone Meadow:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
Exibir mais
Pearl
Fuego Ironworks
Fuego Ironworks:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 30
Diamond
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 205 (east, towards Eterna City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 12
Crystal
Road 14
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 4% de chance
- Level 30
Silver
Road 14
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 26
Gold
Road 14
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 4% de chance
- Level 26
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 12 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 15 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 20 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 24 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 28 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Cotton Spore Level 31 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 34 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Giga Drain Level 37 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 41 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 44 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Grassy Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Leaf Storm Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Magical Leaf Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Pollen Puff Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | If the alvo is an ally, heals 50% of its HP máximo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Seed Bomb Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 32 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 40 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 52 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 56 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 60 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 32 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 40 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 52 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 56 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 60 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Absorb Level 1 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 32 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 40 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 52 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 56 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 60 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 32 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 40 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 52 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 56 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 60 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Fairy Wind Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 32 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 40 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 52 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 56 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 60 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 32 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 40 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 52 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 56 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 60 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Acrobatics Level 32 | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Rage Powder Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Cotton Spore Level 40 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 48 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 52 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 56 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 60 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cotton Spore Level 32 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 44 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 48 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 52 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cotton Spore Level 32 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 44 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 48 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 52 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 4 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 7 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 12 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 14 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 16 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Bullet Seed Level 20 | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Leech Seed Level 24 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Mega Drain Level 28 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Cotton Spore Level 32 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
U-turn Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Worry Seed Level 40 | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. | |
Giga Drain Level 44 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Bounce Level 48 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Memento Level 52 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Synthesis Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | A Ability do alvo se torna Insomnia. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Cotton Spore Level 29 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Mega Drain Level 36 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Cotton Spore Level 29 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Mega Drain Level 36 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Cotton Spore Level 29 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Mega Drain Level 36 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Cotton Spore Level 29 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Mega Drain Level 36 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Cotton Spore Level 29 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Mega Drain Level 36 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bullet Seed Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Cotton Spore Level 29 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Mega Drain Level 36 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Splash Level 1 | ![]() | — | — | 40 | No competitive use. | |
Synthesis Level 5 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Tackle Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Poison Powder Level 13 | ![]() | — | 75 | 35 | Envenena o alvo. | |
Stun Spore Level 15 | ![]() | — | 75 | 30 | Paralisa o alvo. | |
Sleep Powder Level 17 | ![]() | — | 75 | 15 | Faz com que o alvo adormeça. | |
Leech Seed Level 22 | ![]() | — | 90 | 10 | 1/8 of alvo's HP is restored to user every turn. | |
Cotton Spore Level 29 | ![]() | — | 100 | 40 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Mega Drain Level 36 | ![]() | 40 | 100 | 15 | User recovers 50% of the damage dealt. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |