[Cache start]
#218 - Slugma
PadrãoShiny
Categoria: Lava Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 35,0 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor: Red
Formato:
Egg group: Amorphous20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 50
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Magma Armor: Este Pokémon não pode ser congelado. Adquirir esta Ability enquanto estiver congelado o cura.
Flame Body: Tem 30% de chance de queimar um Pokémon que fizer contato com este.
Weak Armor(H): Se um ataque físico atinge este Pokémon, a Def é diminuída em 1 estágio, a Speed é aumentada em 2 estágios.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
40
40
70
40
20
Level 50
Level 100
100 147
190 284
40 101
76 196
40 101
76 196
67 134
130 262
40 101
76 196
22 79
40 152
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×½
×1
×½
×1
×1
×½
×2
×½
×1
×1
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Amnesia
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Clear Smog
Level up
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Heat Crash
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Incinerate
Level up
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
Virtual Console
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
Virtual Console
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Level up
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Level up
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ember
Level up
Virtual Console
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Level up
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Harden
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Level up
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Level up
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
Virtual Console
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smog
Level up
Virtual Console
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Level up
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Level up
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Level up
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ember
Level up
Dream World
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Level up
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
Tutor
Dream World
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Inferno
Egg
Dream World
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level up
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Level up
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Ember
Level up
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Level up
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smog
Level up
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Yawn
Level up
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Cadeia evolutiva
Slugma
Lv. 38
Magcargo
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
Slugma does not have any blood in its body. Instead, intensely hot magma circulates throughout this Pokémon’s body, carrying essential nutrients and oxygen to its organs.
Omega Ruby
Molten magma courses throughout Slugma’s circulatory system. If this Pokémon is chilled, the magma cools and hardens. Its body turns brittle and chunks fall off, reducing its size.
Exibir mais
Y
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
X
A common sight in volcanic areas, it slowly slithers around in a constant search for warm places.
White 2
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
Black 2
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
White
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
Black
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
SoulSilver
A common sight in volcanic areas, it slowly slithers around in a constant search for warm places.
HeartGold
It never sleeps. It has to keep moving because if it stopped, its magma body would cool and harden.
Platinum
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
Pearl
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
Diamond
Its body is made of magma. If it doesn’t keep moving, its body will cool and harden.
LeafGreen
It never sleeps. It has to keep moving because if it stopped, its magma body would cool and harden.
FireRed
A common sight in volcanic areas, it slowly slithers around in a constant search for warm places.
Emerald
It is a species of POKéMON that lives in volcanic areas. If its body cools, its skin hardens and immobilizes it. To avoid that, it sleeps near magma.
Sapphire
SLUGMA does not have any blood in its body. Instead, intensely hot magma circulates throughout this POKéMON’s body, carrying essential nutrients and oxygen to its organs.
Ruby
Molten magma courses throughout SLUGMA’s circulatory system. If this POKéMON is chilled, the magma cools and hardens. Its body turns brittle and chunks fall off, reducing its size.
Crystal
These group to­ gether in areas that are hotter than normal. If it cools off, its skin hardens.
Silver
A common sight in volcanic areas, it slowly slithers around in a con­ stant search for warm places.
Gold
It never sleeps. It has to keep moving because if it stopped, its magma body would cool and harden.
Locais de encontro
Y
Road 13
Road 13:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 28
X
Road 13
Road 13:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 28
Exibir mais
SoulSilver
Road 16
Road 17
Road 18
Violet City (Pokemon Center)
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Violet City (Pokemon Center):
  • Método: Receive egg as a gift
  • Condição: Input correct password
  • 100% de chance
  • Level 1
HeartGold
Road 16
Road 17
Road 18
Violet City (Pokemon Center)
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Violet City (Pokemon Center):
  • Método: Receive egg as a gift
  • Condição: Input correct password
  • 100% de chance
  • Level 1
Platinum
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 52
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 53
Pearl
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Diamond
Stark Mountain entrance
Stark Mountain main cavern
Stark Mountain entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Stark Mountain main cavern:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
LeafGreen
Mount Ember (B1F)
Mount Ember (B2F)
Mount Ember (B3F)
Mount Ember (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Mount Ember (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Mount Ember (B3F):
  • Método: Smashing rocks
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
FireRed
Mount Ember (B1F)
Mount Ember (B2F)
Mount Ember (B3F)
Mount Ember (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Mount Ember (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 22
Mount Ember (B3F):
  • Método: Smashing rocks
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 35
Emerald
Fiery Path
Road 113
Fiery Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 15
Road 113:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Sapphire
Fiery Path
Fiery Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 15
Ruby
Fiery Path
Fiery Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 15
Crystal
Road 16
Road 17
Road 18
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 29
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 32
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 29
Silver
Road 16
Road 17
Road 18
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 27
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 29
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 27
Gold
Road 16
Road 17
Road 18
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 27
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 29
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 27
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 6
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 8
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 13
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Clear Smog
Level 20
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Ancient Power
Level 22
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Incinerate
Level 27
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level 34
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Level 41
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Recover
Level 43
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flamethrower
Level 48
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 50
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Spin
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Heat Crash
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Iron Defense
Machine
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Machine
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 6
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 8
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 13
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Level 15
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Clear Smog
Level 20
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Ancient Power
Level 22
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level 34
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Level 41
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Recover
Level 43
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flamethrower
Level 48
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 50
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 6
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 8
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 13
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Level 15
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Clear Smog
Level 20
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Ancient Power
Level 22
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Flame Burst
Level 27
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level 34
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Level 41
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Recover
Level 43
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flamethrower
Level 48
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 50
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 6
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 8
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 13
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Level 15
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Clear Smog
Level 20
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Ancient Power
Level 22
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Flame Burst
Level 27
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level 34
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Level 41
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Recover
Level 43
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flamethrower
Level 48
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 50
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 5
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 10
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 14
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 19
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flame Burst
Level 23
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Amnesia
Level 32
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Rock Slide
Level 41
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 46
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Flamethrower
Level 50
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 55
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 6
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 8
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 13
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Level 15
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Clear Smog
Level 20
5015Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Ancient Power
Level 22
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Flame Burst
Level 27
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Lava Plume
Level 34
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Level 41
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Recover
Level 43
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flamethrower
Level 48
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 50
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Guard Swap
Egg
10Troca as alterações de Defense e Sp. Def com o alvo.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 5
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 10
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 14
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 19
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flame Burst
Level 23
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Amnesia
Level 32
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Rock Slide
Level 41
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 46
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Flamethrower
Level 50
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 55
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 5
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 10
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 14
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 19
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Flame Burst
Level 23
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Amnesia
Level 32
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level 37
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Rock Slide
Level 41
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 46
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Flamethrower
Level 50
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 55
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Earth Power
Egg
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Inferno
Egg
100505Tem 100% de chance de queimar o alvo.
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 16
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 23
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Ancient Power
Level 26
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Amnesia
Level 31
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level 38
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Rock Slide
Level 41
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 46
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Flamethrower
Level 53
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 56
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 16
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 23
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Ancient Power
Level 26
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Amnesia
Level 31
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level 38
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Rock Slide
Level 41
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 46
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Flamethrower
Level 53
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 56
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 11
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 16
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 23
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Ancient Power
Level 26
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Amnesia
Level 31
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Lava Plume
Level 38
8010015Tem 30% de chance de queimar o Pokémon adjacente.
Rock Slide
Level 41
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 46
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Flamethrower
Level 53
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Earth Power
Level 56
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Iron Defense
Tutor
15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Curse
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Memento
Egg
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Smokescreen
Egg
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Spit Up
Egg
10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Egg
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Swallow
Egg
10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 15
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Amnesia
Level 29
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Flamethrower
Level 36
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Slide
Level 43
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 50
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 15
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Amnesia
Level 29
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Flamethrower
Level 36
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Slide
Level 43
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 50
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 15
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Amnesia
Level 29
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Flamethrower
Level 36
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Slide
Level 43
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 50
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Heat Wave
Egg
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 15
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Amnesia
Level 29
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Flamethrower
Level 36
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Slide
Level 43
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 50
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Yawn
Level 1
10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 15
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Amnesia
Level 29
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Flamethrower
Level 36
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Slide
Level 43
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 50
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Self-Destruct
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 15
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Amnesia
Level 29
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Flamethrower
Level 36
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Slide
Level 43
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 50
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Smog
Level 1
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Ember
Level 8
4010025Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Throw
Level 15
509015Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Amnesia
Level 29
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Flamethrower
Level 36
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Rock Slide
Level 43
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level 50
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Armor
Egg
20Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.