

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Sweet Veil: Este Pokémon e seus aliados não podem adormecer; aqueles já adormecidos não acordam.
Unburden(H): Dobra a Speed caso o Pokémon perca o item que segura. O boost é perdido caso o Pokémon seja trocado ou receba outro item/Ability.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
142 189
274 368
76 145
148 284
81 151
159 298
81 150
157 295
72 139
139 273
69 136
134 267
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Egg | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Copycat Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa o último Move usado na batalha. | |
Cotton Guard Level up | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Draining Kiss Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Endeavor Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fake Tears Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Escolhe um Move aleatório. | |
Misty Explosion Tutor | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário desmaia. Usuário no Misty Terrain: Power 1,5x. | |
Play Nice Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Play Rough Level up Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sticky Web Level up Egg | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Wish Level up | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Copycat Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa o último Move usado na batalha. | |
Cotton Guard Level up | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Draining Kiss Level up | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Endeavor Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Energy Ball Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fake Tears Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura todos os status conditions do time do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Play Nice Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Play Rough Level up | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sticky Web Egg | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wish Level up | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aromatherapy Level up | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Belly Drum Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Copycat Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa o último Move usado na batalha. | |
Cotton Guard Level up | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Cotton Spore Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Draining Kiss Level up | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Endeavor Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Energy Ball Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fairy Wind Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Fake Tears Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura todos os status conditions do time do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Play Nice Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Play Rough Level up | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Level up Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Sweet Scent Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Wish Level up | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Faz o alvo dormir após 1 turno. |
Descrição In-game:
Shield
Slurpuff’s fur contains a lot of air, making it soft to the touch and lighter than it looks.
Sword
By taking in a person’s scent, it can sniff out their mental and physical condition. It’s hoped that this skill will have many medical applications.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Its sense of smell is 100 million times better than a human’s, so even the faintest scent tells it about everything in the area. It’s like it can see with its nose!
Omega Ruby
It can distinguish the faintest of scents. It puts its sensitive sense of smell to use by helping pastry chefs in their work.
Y
Its sense of smell is 100 million times better than a human’s, so even the faintest scent tells it about everything in the area. It’s like it can see with its nose!
X
It can distinguish the faintest of scents. It puts its sensitive sense of smell to use by helping pastry chefs in their work.
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Sword/Shield
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Sweet Scent Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Fairy Wind Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Play Nice Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Aromatherapy Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Draining Kiss Level 12 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Fake Tears Level 15 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Round Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
String Shot Level 21 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Cotton Spore Level 24 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Energy Ball Level 27 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Wish Level 30 | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Play Rough Level 33 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Cotton Guard Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Endeavor Level 39 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Sticky Web Level 42 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Draining Kiss Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Tears Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Escolhe um Move aleatório. | |
Play Rough Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Misty Explosion Tutor | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário desmaia. Usuário no Misty Terrain: Power 1,5x. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Sweet Scent Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Fairy Wind Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Play Nice Level 8 | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Fake Tears Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Round Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Cotton Spore Level 17 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Endeavor Level 21 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Aromatherapy Level 26 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Draining Kiss Level 31 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Energy Ball Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Cotton Guard Level 41 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Wish Level 45 | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Play Rough Level 49 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Light Screen Level 58 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Safeguard Level 67 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Sweet Scent Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Fairy Wind Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Play Nice Level 8 | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Fake Tears Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Round Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Cotton Spore Level 17 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Endeavor Level 21 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Aromatherapy Level 26 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Draining Kiss Level 31 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Energy Ball Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Cotton Guard Level 41 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Wish Level 45 | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Play Rough Level 49 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Light Screen Level 58 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Safeguard Level 67 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura todos os status conditions do time do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Sweet Scent Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Fairy Wind Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Play Nice Level 8 | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Fake Tears Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Round Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Cotton Spore Level 17 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Endeavor Level 21 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Aromatherapy Level 26 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Draining Kiss Level 31 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Energy Ball Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Cotton Guard Level 41 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Wish Level 45 | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Play Rough Level 49 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Light Screen Level 58 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Safeguard Level 67 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Sweet Scent Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios. | |
Fairy Wind Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Play Nice Level 8 | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Fake Tears Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Round Level 13 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Cotton Spore Level 17 | ![]() | — | 100 | 40 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Endeavor Level 21 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Aromatherapy Level 26 | ![]() | — | — | 5 | Cura o time do usuário de todas as status conditions. | |
Draining Kiss Level 31 | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário recupera 75% do dano causado. | |
Energy Ball Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Cotton Guard Level 41 | ![]() | — | — | 10 | Aumenta a Def do usuário em 3 estágios. | |
Wish Level 45 | ![]() | — | — | 10 | No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir. | |
Play Rough Level 49 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Light Screen Level 58 | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Safeguard Level 67 | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Gastro Acid Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Anula a Ability do alvo. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cura todos os status conditions do time do usuário. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |