

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Inner Focus: Este Pokémon não pode sofrer flinch. É imune a Intimidate.
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Pickpocket(H): Se este Pokémon não tiver um item e for atingido por um Move de contato, ele rouba o item do atacante.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
115 162
220 314
90 161
175 317
54 117
103 229
36 95
67 185
72 139
139 273
108 183
211 361
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Beat Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Fake Tears Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hone Claws Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Icicle Spear Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Icy Wind Level up Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Lash Out Machine | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Metal Claw Level up Machine | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x. | |
Spite Machine Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Triple Axel Machine | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Beat Up Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Fake Tears Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hone Claws Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Level up Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Lash Out Tutor | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psycho Cut Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Triple Axel Tutor | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Beat Up Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Bite Egg Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Virtual Console | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Defense Curl Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Detect Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Dig Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine Virtual Console | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Dynamic Punch Virtual Console | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Feint Attack Level up Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foresight Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Virtual Console | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Fury Swipes Level up Virtual Console | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Egg Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Virtual Console Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit. | |
Leer Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Metal Claw Level up Virtual Console | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Mud-Slap Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Nightmare Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Punishment Level up Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Quick Attack Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scratch Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Slash Level up Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snatch Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg Virtual Console Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Beat Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Feint Attack Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Icy Wind Level up Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Punishment Level up Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snatch Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Beat Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Feint Attack Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Egg Tutor Dream World | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icy Wind Level up Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Low Kick Tutor Dream World | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Punishment Level up Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snatch Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Level up Machine Dream World | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Beat Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Feint Attack Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icy Wind Level up Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Beat Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Counter Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Attack Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Level up Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Leer Level up Evento | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Nightmare Tutor | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Quick Attack Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Scratch Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Level up Machine Evento | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Its sturdy, curved claws are ideal for traversing precipitous cliffs. From the tips of these claws drips a venom that infiltrates the nerves of any prey caught in Sneasel's grasp.
Shield
It has a cunning yet savage disposition. It waits for parents to leave their nests, and then it sneaks in to steal their eggs.
Exibir mais
Sword
Its paws conceal sharp claws. If attacked, it suddenly extends the claws and startles its enemy.
Ultra Moon
It blends into the dark of night to ambush its prey. Sneasel will attack Sandshrew, but its hard skin can cause Sneasel’s claws to snap off.
Ultra Sun
They will cooperate to steal eggs from the nests of bird Pokémon, but fights break out to determine which one gets to eat the eggs.
Moon
It uses its claws to poke holes in eggs so it can slurp out the insides. Breeders consider it a scourge and will drive it away or eradicate it.
Sun
It has a cunning yet savage disposition. It waits for parents to leave their nests, and then it sneaks in to steal their eggs.
Alpha Sapphire
Sneasel scales trees by punching its hooked claws into the bark. This Pokémon seeks out unguarded nests and steals eggs for food while the parents are away.
Omega Ruby
Sneasel scales trees by punching its hooked claws into the bark. This Pokémon seeks out unguarded nests and steals eggs for food while the parents are away.
Y
Its paws conceal sharp claws. If attacked, it suddenly extends the claws and startles its enemy.
X
It feeds on eggs stolen from nests. Its sharply hooked claws rip vulnerable spots on prey.
White 2
A smart and sneaky Pokémon, it makes its opponents flinch by suddenly showing the claws hidden in its paws.
Black 2
A smart and sneaky Pokémon, it makes its opponents flinch by suddenly showing the claws hidden in its paws.
White
A smart and sneaky Pokémon. A pair may work together to steal eggs by having one lure the parents away.
Black
A smart and sneaky Pokémon. A pair may work together to steal eggs by having one lure the parents away.
SoulSilver
Vicious in nature, it drives PIDGEY from their nests and scavenges any leftovers it can find.
HeartGold
Its paws conceal sharp claws. If attacked, it suddenly extends the claws and startles its enemy.
Platinum
A smart and sneaky Pokémon. A pair may work together to steal eggs by having one lure the parents away.
Pearl
It is extremely vicious and will not stop attacking until its foe is incapable of moving.
Diamond
It feeds on eggs stolen from nests. Its sharply hooked claws rip vulnerable spots on prey.
LeafGreen
Its paws conceal sharp claws. If attacked, it suddenly extends the claws and startles its enemy.
FireRed
Vicious in nature, it drives PIDGEY from their nests and feasts on the eggs that are left behind.
Emerald
A SNEASEL scales trees by punching its hooked claws into the bark. It seeks out unguarded nests and steals eggs for food while the parents are away.
Sapphire
SNEASEL scales trees by punching its hooked claws into the bark. This POKéMON seeks out unguardednests and steals eggs for food while the parents are away.
Ruby
SNEASEL scales trees by punching its hooked claws into the bark. This POKéMON seeks out unguardednests and steals eggs for food while the parents are away.
Crystal
This cunning POKéMON hides under the coverof darkness, waiting to attack its prey.
Silver
Vicious in nature, it drives PIDGEY from their nestsand feasts on the eggs that are left behind.
Gold
Its paws conceal sharp claws. If attacked, it suddenly extends the claws and startles its enemy.
Locais de encontro
Ultra Moon
Mount Lanakila Cave
Mount Lanakila Outside
Mount Lanakila Cave:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48 ~ Level 51
Mount Lanakila Outside:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 47 ~ Level 50
Ultra Sun
Mount Lanakila Cave
Mount Lanakila Outside
Mount Lanakila Cave:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48 ~ Level 51
Mount Lanakila Outside:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 47 ~ Level 50
Exibir mais
Moon
Mount Lanakila Cave
Mount Lanakila Outside
Mount Lanakila Cave:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 42 ~ Level 45
Mount Lanakila Outside:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 42 ~ Level 45
Sun
Mount Lanakila Cave
Mount Lanakila Outside
Mount Lanakila Cave:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 42 ~ Level 45
Mount Lanakila Outside:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 42 ~ Level 45
Y
Road 17
Road 17:
- Método: Walking on rough terrain
- 4% de chance
- Level 40
X
Road 17
Road 17:
- Método: Walking on rough terrain
- 4% de chance
- Level 40
White 2
Giant Chasm
Giant Chasm:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 44
Black 2
Giant Chasm
Giant Chasm:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 44
White
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Giant Chasm:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 48
Giant Chasm (forest cave):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 58
Black
Giant Chasm
Giant Chasm (forest cave)
Giant Chasm:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 48
Giant Chasm (forest cave):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 58
SoulSilver
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (outside)
Mount Silver (top)
Road 28
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 50
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 43
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 45
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 42
HeartGold
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (outside)
Mount Silver (top)
Road 28
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 50
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 43
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 45
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 42
Platinum
Snowpoint Temple (1F)
Snowpoint Temple (B1F)
Snowpoint Temple (B2F)
Snowpoint Temple (B3F)
Snowpoint Temple (B4F)
Snowpoint Temple (B5F)
Lake Acuity
Acuity Lakefront
Road 216
Road 217
Snowpoint Temple (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 49
Snowpoint Temple (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 49
Snowpoint Temple (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 50
Snowpoint Temple (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 50
Snowpoint Temple (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 51
Snowpoint Temple (B5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 51
Lake Acuity:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Acuity Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 35
Road 216:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
Road 217:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 35
Pearl
Snowpoint Temple (1F)
Snowpoint Temple (B1F)
Snowpoint Temple (B2F)
Snowpoint Temple (B3F)
Snowpoint Temple (B4F)
Snowpoint Temple (B5F)
Lake Acuity
Acuity Lakefront
Road 216
Road 217
Snowpoint Temple (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 50
Snowpoint Temple (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Lake Acuity:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 36
Acuity Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
Road 216:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 33
Road 217:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
Diamond
Snowpoint Temple (1F)
Snowpoint Temple (B1F)
Snowpoint Temple (B2F)
Snowpoint Temple (B3F)
Snowpoint Temple (B4F)
Snowpoint Temple (B5F)
Lake Acuity
Acuity Lakefront
Road 216
Road 217
Snowpoint Temple (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 50
Snowpoint Temple (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 52
Snowpoint Temple (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Snowpoint Temple (B5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 54
Lake Acuity:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 36
Acuity Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
Road 216:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 33
Road 217:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 35
LeafGreen
Icefall Cave (1F)
Icefall Cave (B1F)
Icefall Cave (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 30
Icefall Cave (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 30
Crystal
Ice Path (B1F)
Ice Path (B2F)
Ice Path (B3F)
Ice Path (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 22
Ice Path (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 24
Ice Path (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 26
Silver
Mount Silver (outside)
Road 28
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 42
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 40
Gold
Mount Silver (outside)
Road 28
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 42
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 40
Itens que segura
Ultra Moon
Quick Claw
(5% de chance)
Ultra Sun
Quick Claw
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Quick Claw
(5% de chance)
Sun
Quick Claw
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Quick Claw
(5% de chance)
Omega Ruby
Quick Claw
(5% de chance)
Y
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
X
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
White 2
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
Black 2
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
White
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
Black
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
SoulSilver
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
HeartGold
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
Platinum
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
Pearl
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
Diamond
Quick Claw
(5% de chance)
Grip Claw
(50% de chance)
Emerald
Quick Claw
(5% de chance)
Sapphire
Quick Claw
(5% de chance)
Ruby
Quick Claw
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 6 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Metal Claw Level 18 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Icy Wind Level 24 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hone Claws Level 36 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 42 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Agility Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 54 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 60 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Tears Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icicle Spear Machine | ![]() | 25 | 100 | 30 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Lash Out Machine | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Metal Claw Machine | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Triple Axel Machine | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de causar flinch. Falha se o alvo não usar um priority move. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 6 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Metal Claw Level 18 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Icy Wind Level 24 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hone Claws Level 36 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 42 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Agility Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 54 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 60 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Beat Up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Tears Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psycho Cut Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Lash Out Tutor | ![]() | 75 | 100 | 5 | Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno. | |
Triple Axel Tutor | ![]() | 20 | 90 | 10 | Ataca 3 vezes. O Power aumenta a cada acerto. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 6 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Metal Claw Level 18 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Icy Wind Level 24 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Hone Claws Level 36 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 42 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Agility Level 48 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 54 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 60 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Throat Chop Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Ice Shard Level 6 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Swift Level 11 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Slash Level 18 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Poison Jab Level 25 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Swords Dance Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Blizzard Level 43 | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Calm Mind Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
False Swipe Tutor | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Tutor | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Psycho Cut Tutor | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Rest Tutor | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Rock Smash Tutor | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Ball Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Snarl Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
X-Scissor Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Attack Level 10 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Icy Wind Level 14 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 16 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 22 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Hone Claws Level 25 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Screech Level 32 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Snatch Level 40 | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Punishment Level 44 | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Ice Shard Level 47 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Throat Chop Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Attack Level 10 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Icy Wind Level 14 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 16 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 22 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Hone Claws Level 25 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Screech Level 32 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Snatch Level 40 | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Punishment Level 44 | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Ice Shard Level 47 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Throat Chop Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Attack Level 10 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Icy Wind Level 14 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 16 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 22 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Hone Claws Level 25 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Screech Level 32 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Snatch Level 40 | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Punishment Level 44 | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Ice Shard Level 47 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Attack Level 10 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Icy Wind Level 14 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 16 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 22 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Hone Claws Level 25 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Screech Level 32 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Snatch Level 40 | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Punishment Level 44 | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Ice Shard Level 47 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Icicle Crash Egg | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 14 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 21 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 24 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Hone Claws Level 35 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Slash Level 38 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 42 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 49 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Ice Shard Level 51 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Attack Level 10 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Icy Wind Level 14 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level 16 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 20 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 22 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Hone Claws Level 25 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Beat Up Level 28 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Screech Level 32 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Snatch Level 40 | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Punishment Level 44 | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Ice Shard Level 47 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Avalanche Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 14 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 21 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 24 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 38 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 42 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Ice Shard Level 49 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 14 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 21 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 24 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 38 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 42 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Ice Shard Level 49 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 14 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 21 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 24 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 28 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 35 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 38 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 42 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. | |
Ice Shard Level 49 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Avalanche Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Embargo Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assist Egg | ![]() | — | — | 20 | Usa um Move aleatório conhecido por um Pokémon do time. | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Double Hit Egg | ![]() | 35 | 90 | 10 | Ataca 2 vezes em um turno. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Ice Punch Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Ice Shard Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Punishment Egg | ![]() | — | 100 | 5 | Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 22 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 29 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 36 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 43 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 50 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 57 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 64 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 22 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 29 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 36 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 43 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 50 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 57 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 64 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Defense Curl Tutor | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 22 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 29 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 36 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 43 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 50 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 57 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 64 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Crush Claw Egg | ![]() | 75 | 95 | 10 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 22 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 29 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 36 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 43 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 50 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 57 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 64 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Taunt Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Quick Attack Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 22 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 29 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 36 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Icy Wind Level 43 | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Slash Level 50 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 57 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 64 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, faz cair granizo. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Snatch Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário rouba certos Moves de suporte para usar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Nightmare Tutor | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Quick Attack Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 17 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 33 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 41 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Slash Level 49 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 57 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Machine | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Nightmare Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio. | |
Quick Attack Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Screech Level 17 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Feint Attack Level 25 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica Accuracy. | |
Fury Swipes Level 33 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Agility Level 41 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Slash Level 49 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Beat Up Level 57 | ![]() | — | 100 | 10 | Todos os aliados saudáveis ajudam a atacar o alvo. | |
Metal Claw Level 65 | ![]() | 50 | 95 | 35 | Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defense Curl Machine | ![]() | — | — | 40 | Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Machine | ![]() | 40 | 95 | 20 | O Power dobra com cada acerto (máximo de 160). | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Nightmare Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copia as mudanças de stat do alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Egg | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão. | |
Reflect Egg | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Spite Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. |