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#495 - Snivy
PadrãoShiny
Categoria: Grass Snake Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 8,1 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg groups: Field, Grass20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 62
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Overgrow: Quando estiver com 1/3 ou menos do HP máximo, os stats ofensivos aumentam em 1,5x para Moves do tipo Grass.
Contrary(H): Se este Pokémon tiver um stat aumentado, ele será diminuído em vez disso, e vice-versa.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
45
45
55
45
55
63
Level 50
Level 100
105 152
200 294
45 106
85 207
54 117
103 229
45 106
85 207
54 117
103 229
61 126
117 247
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Gastro Acid
Level up
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Machine
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Blade
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Storm
Level up
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Petal Blizzard
Machine
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Level up
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Blade
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Storm
Level up
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leaf Tornado
Level up
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Level up
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Blade
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Storm
Level up
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leaf Tornado
Level up
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Aromatherapy
Evento
5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Coil
Level up
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
Evento
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Level up
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Growth
Level up
Evento
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Blade
Level up
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Storm
Level up
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leaf Tornado
Level up
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level up
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
Evento
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wrap
Level up
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Cadeia evolutiva
Snivy
Lv. 17
Servine
Lv. 36
Serperior
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
They photosynthesize by bathing their tails in sunlight. When they are not feeling well, their tails droop.
Omega Ruby
Being exposed to sunlight makes its movements swifter. It uses vines more adeptly than its hands.
Exibir mais
Y
They photosynthesize by bathing their tails in sunlight. When they are not feeling well, their tails droop.
X
Being exposed to sunlight makes its movements swifter. It uses vines more adeptly than its hands.
White 2
Being exposed to sunlight makes its movements swifter. It uses vines more adeptly than its hands.
Black 2
Being exposed to sunlight makes its movements swifter. It uses vines more adeptly than its hands.
White
They photosynthesize by bathing their tails in sunlight. When they are not feeling well, their tails droop.
Black
It is very intelligent and calm. Being exposed to lots of sunlight makes its movements swifter.
Locais de encontro
Alpha Sapphire
Road 101
Road 101:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Omega Ruby
Road 101
Road 101:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Exibir mais
White 2
Aspertia City
Aspertia City:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Black 2
Aspertia City
Aspertia City:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
White
Nuvema Town
Nuvema Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Black
Nuvema Town
Nuvema Town:
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 5
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level 10
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Magical Leaf
Level 16
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Leech Seed
Level 19
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 28
9010015Tem altas chances de critical hit.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Giga Drain
Level 34
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Gastro Acid
Level 37
10010Anula a Ability do alvo.
Leaf Storm
Level 40
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Machine
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Petal Blizzard
Machine
9010015Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Egg
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level 10
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leaf Tornado
Level 16
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level 19
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 28
9010015Tem altas chances de critical hit.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Giga Drain
Level 34
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Wring Out
Level 37
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Gastro Acid
Level 40
10010Anula a Ability do alvo.
Leaf Storm
Level 43
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level 10
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leaf Tornado
Level 16
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level 19
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 28
9010015Tem altas chances de critical hit.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Giga Drain
Level 34
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Wring Out
Level 37
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Gastro Acid
Level 40
10010Anula a Ability do alvo.
Leaf Storm
Level 43
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level 10
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leaf Tornado
Level 16
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level 19
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 28
9010015Tem altas chances de critical hit.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Giga Drain
Level 34
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Wring Out
Level 37
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Gastro Acid
Level 40
10010Anula a Ability do alvo.
Leaf Storm
Level 43
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level 10
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leaf Tornado
Level 16
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level 19
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 28
9010015Tem altas chances de critical hit.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Giga Drain
Level 34
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Wring Out
Level 37
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Gastro Acid
Level 40
10010Anula a Ability do alvo.
Leaf Storm
Level 43
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Grassy Terrain
Egg
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level 10
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leaf Tornado
Level 16
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level 19
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 28
9010015Tem altas chances de critical hit.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Giga Drain
Level 34
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Wring Out
Level 37
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Gastro Acid
Level 40
10010Anula a Ability do alvo.
Leaf Storm
Level 43
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Wrap
Level 10
159020Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Leaf Tornado
Level 16
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Level 19
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level 22
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Slam
Level 25
807520Nenhum efeito adicional.
Leaf Blade
Level 28
9010015Tem altas chances de critical hit.
Coil
Level 31
20Aumenta o Attack, a Defense e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Giga Drain
Level 34
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Wring Out
Level 37
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Gastro Acid
Level 40
10010Anula a Ability do alvo.
Leaf Storm
Level 43
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Torment
Machine
10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gastro Acid
Tutor
10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Captivate
Egg
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Glare
Egg
10030Paralisa o alvo.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Magical Leaf
Egg
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mean Look
Egg
5Impede que o alvo troque.
Mirror Coat
Egg
10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Sweet Scent
Egg
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Twister
Egg
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.