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#021 - Spearow
PadrãoShiny
Categoria: Tiny Bird Pokémon
Altura: 0,3 mPeso: 2,0 Kg
Habitat: Rough-terrain (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Flying15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 52
Taxa de captura: 255
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Sniper(H): Se este Pokémon acertar com um critical hit, o dano é multiplicado por 1,5.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
60
30
31
31
70
Level 50
Level 100
100 147
190 284
58 123
112 240
31 90
58 174
32 91
60 177
32 91
60 177
67 134
130 262
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Virtual Console
8010020Nenhum efeito adicional.
Drill Run
Virtual Console
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Virtual Console
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Attack
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Leer
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Virtual Console
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Peck
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Virtual Console
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
U-turn
Virtual Console
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
Virtual Console
8010020Nenhum efeito adicional.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
Virtual Console
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
Virtual Console
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Level up
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
Virtual Console
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level up
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
Virtual Console
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Egg
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
Virtual Console
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
Virtual Console
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
Virtual Console
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
Virtual Console
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Egg
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Egg
Virtual Console
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Egg
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
Dream World
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Peck
Level up
Dream World
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
Dream World
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
Evento
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Evento
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Egg
Evento
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Leer
Level up
Evento
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Egg
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Cadeia evolutiva
Spearow
Lv. 20
Fearow
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
Inept at flying high. However, it can fly around very fast to protect its territory.
Let's Go, Pikachu!
Inept at flying high. However, it can fly around very fast to protect its territory.
Exibir mais
Ultra Moon
Due to its short wings, it can’t fly long distances. It wanders about restlessly and pecks at bug Pokémon.
Ultra Sun
Its reckless nature leads it to stand up to others—even large Pokémon—if it has to protect its territory.
Moon
Farmers whose fields are troubled by bug Pokémon appreciate Spearow for its vigorous appetite and look after it.
Sun
Its short wings make it inept at flying. It moves about hurriedly and pecks at Bug-type Pokémon in the tall grass.
Alpha Sapphire
Spearow has a very loud cry that can be heard over half a mile away. If its high, keening cry is heard echoing all around, it is a sign that they are warning each other of danger.
Omega Ruby
Spearow has a very loud cry that can be heard over half a mile away. If its high, keening cry is heard echoing all around, it is a sign that they are warning each other of danger.
Y
Eats bugs in grassy areas. It has to flap its short wings at high speed to stay airborne.
X
Very protective of its territory, it flaps its short wings busily to dart around at high speed.
White 2
It flaps its small wings busily to fly. Using its beak, it searches in grass for prey.
Black 2
It flaps its small wings busily to fly. Using its beak, it searches in grass for prey.
White
It flaps its small wings busily to fly. Using its beak, it searches in grass for prey.
Black
It flaps its small wings busily to fly. Using its beak, it searches in grass for prey.
SoulSilver
Very protective of its territory, it flaps its short wings busily to dart around at high speed.
HeartGold
It flaps its short wings to flush out insects from tall grass. It then plucks them with its stubby beak.
Platinum
It flaps its small wings busily to fly. Using its beak, it searches in grass for prey.
Pearl
It flaps its small wings busily to fly. Using its beak, it searches in grass for prey.
Diamond
It flaps its small wings busily to fly. Using its beak, it searches in grass for prey.
LeafGreen
Eats bugs in grassy areas. It has to flap its short wings at high speed to stay airborne.
FireRed
It busily flits around here and there. Even if it is frail, it can be a tough foe that uses MIRROR MOVE.
Emerald
Its loud cry can be heard over half a mile away. If its high, keening cry is heard echoing all around, it is a sign that they are warning each other of danger.
Sapphire
SPEAROW has a very loud cry that can be heard over half a mile away. If its high, keening cry is heard echoing all around, it is a sign that they are warning each other of danger.
Ruby
SPEAROW has a very loud cry that can be heard over half a mile away. If its high, keening cry is heard echoing all around, it is a sign that they are warning each other of danger.
Crystal
To protect its territory, it flies around ceaselessly, making high- pitched cries.
Silver
Very protective of its territory, it flaps its short wings busily to dart around at high speed.
Gold
It flaps its short wings to flush out insects from tall grass. It then plucks them with its stubby beak.
Yellow
Inept at flying high. However, it can fly around very fast to protect its ter­ ritory.
Blue
Eats bugs in grassy areas. It has to flap its short wings at high speed to stay airborne.
Red
Eats bugs in grassy areas. It has to flap its short wings at high speed to stay airborne.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 70% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 29% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Ultra Sun
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 70% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 29% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Exibir mais
Moon
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 40% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 70% de chance
  • Level 11 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 49% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 6% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Sun
Alola Route 2 North
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 2 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 40% de chance
  • Level 7 ~ Level 10
Alola Route 3 North:
  • Método: Bubbling Spots
  • 70% de chance
  • Level 11 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 49% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 6% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
SoulSilver
Road 33
Road 42
Road 46
Road 47
Road 3
Road 4
Road 7
Road 9
Road 10
Road 22
Goldenrod City (north gate)
Safari Zone Wetland
Road 33:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 46:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 3
Road 47:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 31
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 17
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 16
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 5
Goldenrod City (north gate):
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 20
Safari Zone Wetland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Road 33
Road 42
Road 46
Road 47
Road 3
Road 4
Road 7
Road 9
Road 10
Road 22
Goldenrod City (north gate)
Safari Zone Wetland
Road 33:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 6
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 46:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 3
Road 47:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 31
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 17
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 16
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 5
Goldenrod City (north gate):
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 20
Safari Zone Wetland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Platinum
Road 225
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 47
Pearl
Road 225
Road 226
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Diamond
Road 225
Road 226
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
LeafGreen
Road 3
Road 4
Road 9
Road 10
Road 11
Road 16
Road 17
Road 18
Road 22
Road 23
Mount Ember
Kindle Road
Treasure Beach
Cape Brink
Water Path
Ruin Valley
Canyon Entrance
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 12
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 5
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Mount Ember:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 32
Kindle Road:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Treasure Beach:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 31
Cape Brink:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Water Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 44
Ruin Valley:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 44
Canyon Entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 44
FireRed
Road 3
Road 4
Road 9
Road 10
Road 11
Road 16
Road 17
Road 18
Road 22
Road 23
Mount Ember
Kindle Road
Treasure Beach
Cape Brink
Water Path
Ruin Valley
Canyon Entrance
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 12
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 22
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 5
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Mount Ember:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Kindle Road:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 30
Treasure Beach:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 31
Cape Brink:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 31
Water Path:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 44
Ruin Valley:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 44
Canyon Entrance:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 44
Crystal
Road 33
Road 42
Road 44
Road 45
Road 46
Road 3
Road 4
Road 7
Road 9
Road 10
Road 22
Goldenrod City (north gate)
Azalea Town
Road 33:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 42:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 44:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 45:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 46:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 5
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 5
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 17
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 15
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 15
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 5
Goldenrod City (north gate):
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 10
Azalea Town:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Silver
Road 29
Road 30
Road 31
Road 32
Road 33
Road 42
Road 43
Road 44
Road 45
Road 46
Road 3
Road 4
Road 7
Road 9
Road 10
Road 22
Goldenrod City (north gate)
Road 29:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 30:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 31:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 32:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 33:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 42:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 43:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 44:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 45:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 46:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 17
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 13
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 16
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 20% de chance
  • Level 5
Goldenrod City (north gate):
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 10
Gold
Road 29
Road 30
Road 31
Road 32
Road 33
Road 42
Road 43
Road 44
Road 45
Road 46
Road 3
Road 4
Road 7
Road 9
Road 10
Road 22
Goldenrod City (north gate)
Road 29:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 30:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 31:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 32:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 33:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 42:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 43:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 44:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 45:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 46:
  • Método: Headbutting a high encounter rate tree
  • 50% de chance
  • Level 10
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 1% de chance
  • Level 8
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 17
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 20% de chance
  • Level 13
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 16
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 20% de chance
  • Level 5
Goldenrod City (north gate):
  • Método: Receive as a gift
  • 100% de chance
  • Level 10
Yellow
Road 3
Road 4
Road 9
Road 16
Road 18
Road 22
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 12
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 12
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 17
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 23
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 23
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 6
Blue
Road 3
Road 4
Road 9
Road 10
Road 11
Road 16
Road 17
Road 18
Road 22
Road 23
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 12
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 5
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 26
Red
Road 3
Road 4
Road 9
Road 10
Road 11
Road 16
Road 17
Road 18
Road 22
Road 23
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 12
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 10:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Road 16:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 17:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 22
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 5
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 26
Itens que segura
Ultra Moon
Sharp Beak
(5% de chance)
Ultra Sun
Sharp Beak
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Sharp Beak
(5% de chance)
Sun
Sharp Beak
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Assurance
Level 8
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Fury Attack
Level 11
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Take Down
Level 22
908520Tem 1/4 de recoil.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Focus Energy
Level 29
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Roost
Level 32
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 36
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Pursuit
Level 8
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 11
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 18
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Assurance
Level 22
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Focus Energy
Level 29
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Roost
Level 32
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 36
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 4
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Pursuit
Level 8
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Fury Attack
Level 11
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Aerial Ace
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 18
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Assurance
Level 22
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Focus Energy
Level 29
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Roost
Level 32
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 36
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 11
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Mirror Move
Level 19
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Roost
Level 24
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Agility
Level 27
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Drill Peck
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 21
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 29
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 21
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 29
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 21
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 29
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 21
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 29
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Razor Wind
Egg
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 21
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 29
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 21
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 29
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Defog
Machine
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 5
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 9
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 13
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 21
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 29
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Roost
Level 33
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Egg
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Whirlwind
Egg
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 31
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 31
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 31
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 31
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 19
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Aerial Ace
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy.
Mirror Move
Level 31
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 25
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Mirror Move
Level 31
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 7
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Pursuit
Level 25
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Mirror Move
Level 31
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 43
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
False Swipe
Egg
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint Attack
Egg
6020Este Move não verifica Accuracy.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Scary Face
Egg
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Tri Attack
Egg
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 15
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Mirror Move
Level 22
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 9
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Fury Attack
Level 15
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Mirror Move
Level 22
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Drill Peck
Level 29
8010020Nenhum efeito adicional.
Agility
Level 36
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Razor Wind
Machine
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sky Attack
Machine
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Whirlwind
Machine
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.