

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
100 147
190 284
58 123
112 240
40 101
76 196
40 101
76 196
40 101
76 196
31 90
58 174
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Infestation Level up | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Lunge Machine Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Shade Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Pin Missile Level up | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scary Face Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Sneak Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Sticky Web Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Toxic Thread Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Agility Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Constrict Level up Virtual Console | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Electroweb Egg Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up Virtual Console | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Drain Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Level up Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Life Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Lunge Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Shade Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Pin Missile Level up | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psychic Level up Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Pursuit Egg Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scary Face Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Sneak Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sonic Boom Egg Virtual Console | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Spider Web Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Sticky Web Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
String Shot Level up Virtual Console | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Toxic Thread Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Electroweb Egg Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Shade Level up | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Pin Missile Level up | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psychic Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Sneak Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Spider Web Level up | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Sticky Web Level up | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor Dream World | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cross Poison Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Electroweb Egg Tutor Dream World | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level up | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Pin Missile Level up | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up Dream World | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psychic Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Shadow Sneak Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Spider Web Level up | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Night Shade Level up | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pin Missile Level up | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Poison Jab Level up Machine Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psychic Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Sneak Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Signal Beam Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Spider Web Level up | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
String Shot Level up Tutor | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Night Shade Level up Evento | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Psychic Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Refresh Evento | ![]() | — | — | 20 | O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Signal Beam Egg Evento | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Spider Web Level up | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Descrição In-game:
Ultra Moon
Although the poison from its fangs isn’t that strong, it’s potent enough to weaken prey that gets caught in its web.
Ultra Sun
With threads from its mouth, it fashions sturdy webs that won’t break even if you set a rock on them.
Exibir mais
Moon
Some fishermen weave its sturdy thread into nets to catch fish Pokémon.
Sun
It waits intently until its preferred prey, Cutiefly, gets caught in its web. In fact, it’s quite a patient Pokémon.
Alpha Sapphire
The web spun by Spinarak can be considered its second nervous system. It is said that this Pokémon can determine what kind of prey is touching its web just by the tiny vibrations it feels through the web’s strands.
Omega Ruby
The web spun by Spinarak can be considered its second nervous system. It is said that this Pokémon can determine what kind of prey is touching its web just by the tiny vibrations it feels through the web’s strands.
Y
It lies still in the same pose for days in its web, waiting for its unsuspecting prey to wander close.
X
It spins a web using fine--but durable--thread. It then waits patiently for prey to be trapped.
White 2
It sets a trap by spinning a web with thin but strong silk. It waits motionlessly for prey to arrive.
Black 2
It sets a trap by spinning a web with thin but strong silk. It waits motionlessly for prey to arrive.
White
It sets a trap by spinning a web with thin but strong silk. It waits motionlessly for prey to arrive.
Black
It sets a trap by spinning a web with thin but strong silk. It waits motionlessly for prey to arrive.
SoulSilver
It spins a web using fine--but durable--thread. It then waits patiently for prey to be trapped.
HeartGold
It lies still in the same pose for days in its web, waiting for its unsuspecting prey to wander close.
Platinum
It sets a trap by spinning a web with thin but strong silk. It waits motionlessly for prey to arrive.
Pearl
It sets a trap by spinning a web with thin but strong silk. It waits motionlessly for prey to arrive.
Diamond
It sets a trap by spinning a web with thin but strong silk. It waits motionlessly for prey to arrive.
LeafGreen
It lies still in the same pose for days in its web, waiting for its unsuspecting prey to wander close.
FireRed
It spins a web using fine--but durable-- thread. It then waits patiently for prey to be trapped.
Emerald
The web it spins can be considered its second nervous system. It is said that a SPINARAK determines its prey by the tiny vibrations it feels through the web.
Sapphire
The web spun by SPINARAK can be considered its second nervous system. It is said that this POKéMON candetermine what kind of prey is touching its web just by the tiny vibrations it feels through the web’s strands.
Ruby
The web spun by SPINARAK can be considered its second nervous system. It is said that this POKéMON candetermine what kind of prey is touching its web just by the tiny vibrations it feels through the web’s strands.
Crystal
If prey becomes ensnared in its nest of spunstring, it waits motionlessly until it becomes dark.
Silver
It spins a web using fine--but durable--thread.It then waits pa tiently for prey to be trapped.
Gold
It lies still in the same pose for days in its web,waiting for its unsuspecting prey to wander close.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 1 East
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Ultra Sun
Alola Route 1 East
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Exibir mais
Moon
Alola Route 1 East
Alola Route 1 South
Alola Route 1 West
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 1 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 13
Alola Route 1 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 15% de chance
- Level 3 ~ Level 5
Sun
Alola Route 1 East
Alola Route 1 South
Alola Route 1 West
Alola Route 1 East:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Alola Route 1 South:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 13
Alola Route 1 West:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 15% de chance
- Level 3 ~ Level 5
HeartGold
Road 30
Road 31
Road 37
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 2 (north, towards Pewter City)
Road 30:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 2
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) At night; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 3
Road 37:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 15
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 4
Road 2 (north, towards Pewter City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 4
LeafGreen
Pattern Bush
Pattern Bush:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 14
FireRed
Pattern Bush
Pattern Bush:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 14
Emerald
Safari Zone (expansion south)
Safari Zone (expansion south):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 33
Crystal
Road 29
Road 30
Road 31
Road 34
Road 35
National Park
Road 36
Road 37
Road 38
Road 39
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 29:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 30:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 31:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 34:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 35:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
National Park:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 14
Road 36:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 37:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 38:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 39:
- Método: Headbutting a normal encounter rate tree
- 15% de chance
- Level 10
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 3
Gold
Road 30
Road 31
Road 37
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 30:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 3
Road 31:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 4
Road 37:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 15
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 3
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Absorb Level 5 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Infestation Level 8 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Agility Level 29 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 33 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 36 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 44 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Sticky Web Level 47 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
Toxic Thread Level 51 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado, o Move será físico caso o Atk do usuário seja maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Lunge Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Absorb Level 5 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Infestation Level 8 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Leech Life Level 29 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 47 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Sticky Web Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
Toxic Thread Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Lunge Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Constrict Level 1 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Absorb Level 5 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Infestation Level 8 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 47 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Sticky Web Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
Toxic Thread Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Electroweb Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Constrict Level 1 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Absorb Level 5 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Infestation Level 8 | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 47 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Sticky Web Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. | |
Toxic Thread Level 54 | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui a Speed do alvo em 1 estágio e o envenena. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Electroweb Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Electroweb Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Lunge Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Level 12 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 47 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Sticky Web Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Electroweb Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Level 12 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 47 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Sticky Web Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Reduz a Speed dos adversários no solo em 1 estágio ao darem switch-in. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Electroweb Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Electroweb Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Megahorn Egg | ![]() | 120 | 85 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Level 12 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 47 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Electroweb Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Level 12 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Cross Poison Level 47 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Electroweb Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Electroweb Egg | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Rage Powder Egg | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Twineedle Egg | ![]() | 25 | 100 | 20 | Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Level 12 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Poison Jab Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Level 12 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Poison Jab Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 5 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Leech Life Level 12 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Night Shade Level 15 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Shadow Sneak Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Sucker Punch Level 26 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Spider Web Level 29 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pin Missile Level 36 | ![]() | 25 | 95 | 20 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Psychic Level 40 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
String Shot Tutor | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Poison Jab Egg | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. | |
Toxic Spikes Egg | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 6 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 11 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Level 17 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Leech Life Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spider Web Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Psychic Level 53 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 6 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 11 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Level 17 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Leech Life Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spider Web Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Psychic Level 53 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 6 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 11 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Level 17 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Leech Life Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spider Web Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Psychic Level 53 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Signal Beam Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 6 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 11 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Level 17 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Leech Life Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spider Web Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Psychic Level 53 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 6 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 11 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Level 17 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Leech Life Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spider Web Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Psychic Level 53 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 6 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 11 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Level 17 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Leech Life Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spider Web Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Screech Level 45 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Psychic Level 53 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Scary Face Level 6 | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Constrict Level 11 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Night Shade Level 17 | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Leech Life Level 23 | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Fury Swipes Level 30 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Ataca 2-5 vezes em um turno. | |
Spider Web Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Impede que o alvo troque. | |
Agility Level 45 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Psychic Level 53 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de confundir o alvo. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power. | |
Sonic Boom Egg | ![]() | — | 90 | 20 | Sempre causa 20 HP de dano. |