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#120 - Staryu
PadrãoShiny
Categoria: Star Shape Pokémon
Altura: 0,8 mPeso: 34,5 Kg
Habitat: Sea (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Water 320 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 68
Taxa de captura: 225
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Illuminate: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Natural Cure: Este Pokémon tem sua condição de status não-volátil curada quando dá switch-out.
Analytic(H): Os ataques deste Pokémon têm 1,3x de Power se ele for o último a se movimentar no turno.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
30
45
55
70
55
85
Level 50
Level 100
90 137
170 264
45 106
85 207
54 117
103 229
67 134
130 262
54 117
103 229
81 150
157 295
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Level up
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
Virtual Console
10010Confunde o alvo.
Cosmic Power
Level up
Machine
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
Virtual Console
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
Virtual Console
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Harden
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hydro Pump
Level up
Machine
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Minimize
Level up
Virtual Console
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Power Gem
Level up
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psybeam
Level up
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Psychic
Level up
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Virtual Console
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level up
Virtual Console
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Reflect
Machine
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
Virtual Console
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Level up
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Level up
Machine
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Teleport
Virtual Console
20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
Virtual Console
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level up
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cosmic Power
Level up
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Harden
Level up
Virtual Console
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
Virtual Console
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Minimize
Level up
Virtual Console
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
Virtual Console
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psywave
Level up
Virtual Console
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
Virtual Console
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level up
Virtual Console
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Reflect Type
Level up
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Teleport
Virtual Console
20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
Virtual Console
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zap Cannon
Virtual Console
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level up
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cosmic Power
Level up
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psywave
Level up
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Reflect Type
Level up
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Level up
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level up
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Cosmic Power
Level up
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
Dream World
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Recycle
Tutor
Dream World
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Reflect Type
Level up
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Dream World
4010025Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level up
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Cosmic Power
Level up
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Harden
Level up
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Minimize
Level up
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level up
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Level up
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level up
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Cosmic Power
Level up
Evento
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Harden
Level up
Evento
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Evento
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
Evento
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Minimize
Level up
Evento
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
Evento
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level up
Evento
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Evento
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Cadeia evolutiva
Staryu
Usar item
Starmie
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Fish Pokémon nibble at it, but Staryu isn’t bothered. Its body regenerates quickly, even if part of it is completely torn off.
Sword
If you visit a beach at the end of summer, you’ll be able to see groups of Staryu lighting up in a steady rhythm.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
As long as the center section is unharmed, this Pokémon can grow back fully even if it is chopped to bits.
Let's Go, Pikachu!
As long as the center section is unharmed, this Pokémon can grow back fully even if it is chopped to bits.
Ultra Moon
No number of injuries can bother Staryu. Its amazing regenerative powers return it to its previous state in half a day!
Ultra Sun
In many places, there are folktales of stardust falling into the ocean and becoming Staryu.
Moon
This Pokémon gets nibbled on by Lumineon and others. Thanks to its red core, it regenerates fast, so it’s unconcerned by their snack attacks.
Sun
Large numbers of these Pokémon make their home at the seaside. At night, a strange red glow radiates from the center of their bodies.
Alpha Sapphire
Staryu apparently communicates with the stars in the night sky by flashing the red core at the center of its body. If parts of its body are torn, this Pokémon simply regenerates the missing pieces and limbs.
Omega Ruby
Staryu’s center section has an organ called the core that shines bright red. If you go to a beach toward the end of summer, the glowing cores of these Pokémon look like the stars in the sky.
Y
It appears in large numbers by seashores. At night, its central core flashes with a red light.
X
Even if its body is torn, it can regenerate as long as the glowing central core remains intact.
White 2
As long as its red core remains, it can regenerate its body instantly, even if it’s torn apart.
Black 2
As long as its red core remains, it can regenerate its body instantly, even if it’s torn apart.
White
If its body is torn, it can grow back if the red core remains. The core flashes at midnight.
Black
If its body is torn, it can grow back if the red core remains. The core flashes at midnight.
SoulSilver
Even if its body is torn, it can regenerate as long as the glowing central core remains intact.
HeartGold
At night, the middle of its body slowly flickers with the same rhythm as a human heartbeat.
Platinum
If its body is torn, it can grow back if the red core remains. The core flashes at midnight.
Pearl
If its body is torn, it can grow back if the red core remains. The core flashes at midnight.
Diamond
If its body is torn, it can grow back if the red core remains. The core flashes at midnight.
LeafGreen
An enigmatic POKéMON that can effortlessly regenerate any appendage it loses in battle.
FireRed
It appears in large numbers by seashores. At night, its central core flashes with a red light.
Emerald
It gathers with others in the night and makes its red core glow on and off with the twinkling stars. It can regenerate limbs if they are severed from its body.
Sapphire
STARYU apparently communicates with the stars in the night sky by flashing the red core at the center of its body. If parts of its body are torn, this POKéMON simply regenerates the missing pieces and limbs.
Ruby
STARYU’s center section has an organ called the core that shines bright red. If you go to a beach toward the end of summer, the glowing cores of these POKéMON look like the stars in the sky.
Crystal
When the stars twinkle at night, it floats up from the sea floor, and its body's center core flickers.
Silver
Even if its body is torn, it can regenerate as long as the glowing central core re­ mains intact.
Gold
At night, the cen­ ter of its body slowly flickers with the same rhythm as a human heartbeat.
Yellow
As long as the center section is unharmed, it can grow back fully even if it is chopped to bits.
Blue
An enigmatic POKéMON that can effortlessly regenerate any appendage it loses in battle.
Red
An enigmatic POKéMON that can effortlessly regenerate any appendage it loses in battle.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 7 Area
Hano Beach Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 7 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 35% de chance
  • Level 10 ~ Level 23
Hano Beach Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 70% de chance
  • Level 22 ~ Level 25
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Ultra Sun
Alola Route 7 Area
Hano Beach Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 7 Area:
  • Método: Bubbling Spots
  • 35% de chance
  • Level 10 ~ Level 23
Hano Beach Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 70% de chance
  • Level 22 ~ Level 25
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Exibir mais
Moon
Alola Route 7 Area
Hano Beach Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 7 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 19
Hano Beach Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 80% de chance
  • Level 21 ~ Level 24
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 8% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
Sun
Alola Route 7 Area
Hano Beach Area
Poke Pelago Poni Island Reached
Poke Pelago Ulaula Island Reached
Poke Pelago Elite Four Defeated
Alola Route 7 Area:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 19
Hano Beach Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 80% de chance
  • Level 21 ~ Level 24
Poke Pelago Poni Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 5% de chance
  • Level 37 ~ Level 43
Poke Pelago Ulaula Island Reached:
  • Método: Receive as a gift
  • 8% de chance
  • Level 21 ~ Level 27
Poke Pelago Elite Four Defeated:
  • Método: Receive as a gift
  • 4% de chance
  • Level 49 ~ Level 55
X
Road 8
Road 8:
  • Método: Fishing with a Good Rod
  • 35% de chance
  • Level 25
White 2
Road 13
Undella Town
Humilau City
Road 13:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Undella Town:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Humilau City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 45
Black 2
Road 13
Undella Town
Humilau City
Road 13:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Undella Town:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Humilau City:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 30 ~ Level 45
White
Road 13
Road 13:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
Black
Road 13
Road 13:
  • Método: Surfing in dark spots
  • 60% de chance
  • Level 25 ~ Level 60
SoulSilver
Cherrygrove City
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Cianwood City
Road 47
Road 19
Cherrygrove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Union Cave (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 34:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Olivine City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 40:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cianwood City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 47:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
HeartGold
Cherrygrove City
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Cianwood City
Road 47
Road 19
Cherrygrove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Union Cave (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 34:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Olivine City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 40:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cianwood City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 47:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Platinum
Canalave City
Sunyshore City
Canalave City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 20 ~ Level 50
Sunyshore City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 20 ~ Level 50
Pearl
Canalave City
Sunyshore City
Canalave City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Sunyshore City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Diamond
Canalave City
Sunyshore City
Canalave City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Sunyshore City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
LeafGreen
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
S.S. Anne
Icefall Cave (waterfall)
One Island
Five Island
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Vermilion City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Pallet Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
S.S. Anne:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Icefall Cave (waterfall):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
One Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Five Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 40% de chance
  • Level 15 ~ Level 25
Emerald
Lilycove City
Lilycove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Sapphire
Lilycove City
Lilycove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Ruby
Lilycove City
Lilycove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Crystal
Cherrygrove City
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Cianwood City
Road 19
Cherrygrove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Union Cave (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 34:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Olivine City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 40:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cianwood City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Silver
Cherrygrove City
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Cianwood City
Road 19
Cherrygrove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 40
Union Cave (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 34:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 40
Olivine City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 40:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 40
Cianwood City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 40
Gold
Cherrygrove City
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Cianwood City
Road 19
Cherrygrove City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Union Cave (B2F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 34:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Olivine City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 40:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Cianwood City:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 40
Yellow
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Pallet Town
Road 21
S.S. Anne dock
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 20
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 20% de chance
  • Level 30
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 20% de chance
  • Level 10
Pallet Town:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 20% de chance
  • Level 5
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 30% de chance
  • Level 20
S.S. Anne dock:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 20% de chance
  • Level 15
Blue
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Road 21
Seafoam Islands (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 28
Seafoam Islands (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 32
Seafoam Islands (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 28
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Red
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Road 21
Seafoam Islands (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 30
Seafoam Islands (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 30
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 19:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 20:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Cinnabar Island:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Road 21:
  • Método: Fishing with a Super Rod
  • 25% de chance
  • Level 15
Itens que segura
Ultra Moon
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Ultra Sun
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Sun
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Omega Ruby
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Y
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
X
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
White 2
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Black 2
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
White
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Black
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
SoulSilver
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
HeartGold
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Platinum
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Pearl
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Diamond
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
LeafGreen
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
FireRed
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Emerald
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Sapphire
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Ruby
Stardust
(50% de chance)
Star Piece
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Confuse Ray
Level 8
10010Confunde o alvo.
Rapid Spin
Level 12
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Minimize
Level 16
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Swift
Level 20
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 24
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Brine
Level 28
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Light Screen
Level 32
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 36
8010020Nenhum efeito adicional.
Psychic
Level 40
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Surf
Level 44
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Recover
Level 48
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Cosmic Power
Level 52
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 56
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Cosmic Power
Machine
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Confuse Ray
Level 8
10010Confunde o alvo.
Rapid Spin
Level 12
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Minimize
Level 16
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Swift
Level 20
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Psybeam
Level 24
6510020Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Brine
Level 28
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Light Screen
Level 32
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 36
8010020Nenhum efeito adicional.
Psychic
Level 40
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Surf
Level 44
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Recover
Level 48
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Cosmic Power
Level 52
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 56
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 7
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 10
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Psywave
Level 13
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Swift
Level 16
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level 22
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Gyro Ball
Level 24
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Brine
Level 28
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Minimize
Level 31
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Reflect Type
Level 35
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Power Gem
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Confuse Ray
Level 40
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 42
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level 46
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 49
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 53
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 7
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 10
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Psywave
Level 13
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Swift
Level 16
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level 22
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Gyro Ball
Level 24
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Brine
Level 28
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Minimize
Level 31
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Reflect Type
Level 35
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Power Gem
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Confuse Ray
Level 40
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 42
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level 46
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 49
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 53
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Psywave
Level 4
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Swift
Level 13
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Minimize
Level 18
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Confuse Ray
Level 22
10010Confunde o alvo.
Bubble Beam
Level 27
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level 31
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Psychic
Level 36
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Recover
Level 40
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Hydro Pump
Level 45
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Teleport
Machine
20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 12
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 15
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 18
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 22
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 25
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Gyro Ball
Level 30
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Light Screen
Level 33
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Brine
Level 36
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Reflect Type
Level 40
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Power Gem
Level 43
8010020Nenhum efeito adicional.
Cosmic Power
Level 48
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 52
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 7
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 10
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Psywave
Level 13
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Swift
Level 16
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 18
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Camouflage
Level 22
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Gyro Ball
Level 24
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Brine
Level 28
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Minimize
Level 31
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Reflect Type
Level 35
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Power Gem
Level 37
8010020Nenhum efeito adicional.
Confuse Ray
Level 40
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 42
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level 46
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 49
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 53
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Gyro Ball
Level 37
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Light Screen
Level 42
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Reflect Type
Level 46
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Power Gem
Level 51
8010020Nenhum efeito adicional.
Cosmic Power
Level 55
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 12
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 15
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 18
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 22
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 25
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Gyro Ball
Level 30
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Light Screen
Level 33
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Brine
Level 36
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Reflect Type
Level 40
15O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo.
Power Gem
Level 43
8010020Nenhum efeito adicional.
Cosmic Power
Level 48
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 52
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Recycle
Tutor
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Gyro Ball
Level 37
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Light Screen
Level 42
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 46
8010020Nenhum efeito adicional.
Cosmic Power
Level 51
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 55
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Gyro Ball
Level 37
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Light Screen
Level 42
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 46
8010020Nenhum efeito adicional.
Cosmic Power
Level 51
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 55
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Gyro Ball
Level 37
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Light Screen
Level 42
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power Gem
Level 46
8010020Nenhum efeito adicional.
Cosmic Power
Level 51
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 55
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Gravity
Tutor
5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Tutor
15Rebate certos Moves que não causam dano.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 42
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 46
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 42
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 46
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 42
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 46
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 42
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 46
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 6
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 10
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 15
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Camouflage
Level 19
20Altera o tipo do usuário de acordo com o terreno (padrão: Normal-type).
Swift
Level 24
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 28
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 33
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 37
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Cosmic Power
Level 42
20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level 46
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10Por 5 turnos, granizo cai.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 13
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 19
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Swift
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 31
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 37
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 1
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Rapid Spin
Level 13
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Recover
Level 19
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Swift
Level 25
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Bubble Beam
Level 31
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Minimize
Level 37
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 43
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Hydro Pump
Level 50
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Thunderbolt
Tutor
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 17
4010025Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 27
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Swift
Level 32
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Minimize
Level 37
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 42
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Machine
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Teleport
Machine
20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Gun
Level 17
4010025Nenhum efeito adicional.
Harden
Level 22
30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Recover
Level 27
5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Swift
Level 32
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Minimize
Level 37
10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Light Screen
Level 42
30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Hydro Pump
Level 47
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Machine
10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Teleport
Machine
20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.