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#333 - Swablu
PadrãoShiny
Categoria: Cotton Bird Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 1,2 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Flying, Dragon20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 62
Taxa de captura: 255
Leveling: Slow Then Very FastMáx: 600.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Natural Cure: Este Pokémon tem sua condição de status não-volátil curada quando dá switch-out.
Cloud Nine(H): Enquanto este Pokémon estiver ativo, os efeitos de condições climáticas são desativados.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
45
40
60
40
75
50
Level 50
Level 100
105 152
200 294
40 101
76 196
58 123
112 240
40 101
76 196
72 139
139 273
49 112
94 218
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Disarming Voice
Level up
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Machine
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level up
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Disarming Voice
Level up
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Dragon Breath
Level up
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level up
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Swap
Machine
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Disarming Voice
Level up
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Egg
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Level up
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level up
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Level up
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Disarming Voice
Level up
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Egg
Tutor
Evento
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Moonblast
Level up
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Level up
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Peck
Level up
Evento
3510035Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level up
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Level up
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cotton Guard
Level up
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
Dream World
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Egg
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Natural Gift
Level up
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Peck
Level up
Evento
Dream World
3510035Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level up
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Level up
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Egg
Tutor
Dream World
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Level up
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Level up
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level up
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Level up
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Evento
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
Evento
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Move
Level up
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Mist
Level up
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Peck
Level up
Evento
3510035Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level up
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Level up
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Level up
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sing
Level up
5515Faz o alvo adormecer.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Swablu
Lv. 35
Altaria
Mega Evoluir
Altaria-Mega
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Since Swablu looks like a cumulus cloud, foes can have a hard time finding it. Apparently its wings turned white over many generations.
Sword
Its cottony wings are full of air, making them light and fluffy to the touch. Swablu takes diligent care of its wings.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Swablu loves to make things clean. If it spots something dirty, it will wipe and polish it with its cottony wings. If its wings become dirty, this Pokémon finds a stream and showers itself.
Omega Ruby
Swablu has light and fluffy wings that are like cottony clouds. This Pokémon is not frightened of people. It lands on the heads of people and sits there like a cotton-fluff hat.
Y
It constantly grooms its cotton-like wings. It takes a shower to clean itself if it becomes dirty.
X
For some reason, it likes to land on people’s heads softly and act like it’s a hat.
White 2
For some reason, it likes to land on people’s heads softly and act like it’s a hat.
Black 2
For some reason, it likes to land on people’s heads softly and act like it’s a hat.
White
It can’t relax if it or its surroundings are not clean. It wipes off dirt with its wings.
Black
It can’t relax if it or its surroundings are not clean. It wipes off dirt with its wings.
SoulSilver
Its wings bring cottony clouds to mind. It grooms with springwater and loves to sit on heads.
HeartGold
Its wings bring cottony clouds to mind. It grooms with springwater and loves to sit on heads.
Platinum
It can’t relax if it or its surroundings are not clean. It wipes off dirt with its wings.
Pearl
Its wings are like cotton tufts. If it perches on someone’s head, it looks like a cotton hat.
Diamond
Its wings are like cotton tufts. If it perches on someone’s head, it looks like a cotton hat.
LeafGreen
It constantly grooms its cotton-like wings. It takes a shower to clean itself if it becomes dirty.
FireRed
It constantly grooms its cotton-like wings. It takes a shower to clean itself if it becomes dirty.
Emerald
A POKéMON that has wings like cottony clouds. After enduring winter, in which little food is available, SWABLU flocks move closer to towns in the spring.
Sapphire
SWABLU loves to make things clean. If it spots something dirty, it will wipe and polish it with its cottony wings. If its wings become dirty, this POKéMON finds a stream and showers itself.
Ruby
SWABLU has light and fluffy wings that are like cottony clouds. This POKéMON is not frightened of people. It lands on the heads of people and sits there like a cotton-fluff hat.
Locais de encontro
White 2
Road 14
Abundant Shrine
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 33
Abundant Shrine:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 33
Black 2
Road 14
Abundant Shrine
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 33
Abundant Shrine:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 33
Exibir mais
SoulSilver
Road 45
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 23
HeartGold
Road 45
Road 45:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During a swarm
  • 20% de chance
  • Level 23
Platinum
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 27
Pearl
Road 211 (east, towards Celestic Town)
Road 211 (east, towards Celestic Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 28
Diamond
Road 211 (east, towards Celestic Town)
Road 211 (east, towards Celestic Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 28
Emerald
Road 114
Road 115
Road 114:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 15
Road 115:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25
Sapphire
Road 114
Road 115
Road 114:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 15
Road 115:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25
Ruby
Road 114
Road 115
Road 114:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 15
Road 115:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 25
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Disarming Voice
Level 4
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Fury Attack
Level 12
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Round
Level 16
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Safeguard
Level 24
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sing
Level 28
5515Faz o alvo adormecer.
Cotton Guard
Level 32
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Take Down
Level 36
908520Tem 1/4 de recoil.
Moonblast
Level 40
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Perish Song
Level 44
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Disarming Voice
Machine
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Dragon Cheer
Machine
15Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hurricane
Machine
1107010Tem 30% de chance de confundir o alvo. Não erra na chuva.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Disarming Voice
Level 4
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Fury Attack
Level 12
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Round
Level 16
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Safeguard
Level 24
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sing
Level 28
5515Faz o alvo adormecer.
Cotton Guard
Level 32
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Take Down
Level 36
908520Tem 1/4 de recoil.
Moonblast
Level 40
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Perish Song
Level 44
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Swap
Machine
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Disarming Voice
Level 4
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Mist
Level 8
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Fury Attack
Level 12
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Round
Level 16
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Dragon Breath
Level 20
6010020Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Safeguard
Level 24
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sing
Level 28
5515Faz o alvo adormecer.
Cotton Guard
Level 32
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Take Down
Level 36
908520Tem 1/4 de recoil.
Moonblast
Level 40
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Perish Song
Level 44
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Tailwind
Egg
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 3
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 5
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 9
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Disarming Voice
Level 11
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Mist
Level 14
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Round
Level 17
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Natural Gift
Level 20
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Take Down
Level 23
908520Tem 1/4 de recoil.
Refresh
Level 26
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Mirror Move
Level 30
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Cotton Guard
Level 34
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dragon Pulse
Level 38
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 42
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Moonblast
Level 46
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 3
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 5
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 9
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Disarming Voice
Level 11
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Mist
Level 14
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Round
Level 17
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Natural Gift
Level 20
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Take Down
Level 23
908520Tem 1/4 de recoil.
Refresh
Level 26
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Mirror Move
Level 30
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Cotton Guard
Level 34
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dragon Pulse
Level 38
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 42
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Moonblast
Level 46
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 4
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 8
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 10
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 13
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 15
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Round
Level 18
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Natural Gift
Level 21
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Take Down
Level 25
908520Tem 1/4 de recoil.
Refresh
Level 29
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Mirror Move
Level 34
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Cotton Guard
Level 39
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 48
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Moonblast
Level 50
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 3
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 5
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 7
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 9
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Disarming Voice
Level 11
4015Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Mist
Level 14
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Round
Level 17
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Natural Gift
Level 20
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Take Down
Level 23
908520Tem 1/4 de recoil.
Refresh
Level 26
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Mirror Move
Level 30
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Cotton Guard
Level 34
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dragon Pulse
Level 38
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 42
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Moonblast
Level 46
9510015Tem 30% de chance de diminuir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 5
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 9
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 18
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 23
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 28
908520Tem 1/4 de recoil.
Natural Gift
Level 32
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Mirror Move
Level 36
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Cotton Guard
Level 40
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Refresh
Level 45
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Dragon Pulse
Level 50
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 55
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 4
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 8
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 10
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 13
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 15
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Round
Level 18
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Natural Gift
Level 21
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Take Down
Level 25
908520Tem 1/4 de recoil.
Refresh
Level 29
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Mirror Move
Level 34
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Cotton Guard
Level 39
10Aumenta a Def do usuário em 3 estágios.
Dragon Pulse
Level 42
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 48
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hyper Voice
Egg
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Roost
Egg
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 5
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 9
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 18
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 23
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 28
908520Tem 1/4 de recoil.
Natural Gift
Level 32
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Mirror Move
Level 36
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 40
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Dragon Pulse
Level 45
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 50
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 5
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 9
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 18
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 23
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 28
908520Tem 1/4 de recoil.
Natural Gift
Level 32
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Mirror Move
Level 36
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 40
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Dragon Pulse
Level 45
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 50
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 5
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 9
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 13
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 18
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 23
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 28
908520Tem 1/4 de recoil.
Natural Gift
Level 32
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Mirror Move
Level 36
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 40
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Dragon Pulse
Level 45
8510010Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Level 50
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heal Bell
Tutor
5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Twister
Tutor
4010020Tem 20% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Dragon Rush
Egg
1007510Tem 20% de chance de causar flinch.
Feather Dance
Egg
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 11
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 18
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 21
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 28
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Mirror Move
Level 38
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 41
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Perish Song
Level 48
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 11
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 18
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 21
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 28
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Mirror Move
Level 38
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 41
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Perish Song
Level 48
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 11
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 18
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 21
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 28
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Mirror Move
Level 38
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 41
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Perish Song
Level 48
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Egg
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Egg
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 11
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 18
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 21
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 28
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Mirror Move
Level 38
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 41
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Perish Song
Level 48
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Sing
Level 11
5515Faz o alvo adormecer.
Fury Attack
Level 18
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Safeguard
Level 21
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Mist
Level 28
30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Take Down
Level 31
908520Tem 1/4 de recoil.
Mirror Move
Level 38
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Refresh
Level 41
20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Perish Song
Level 48
5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.