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#924 - Tandemaus
PadrãoShiny
Categoria: Couple Pokémon
Altura: 0,3 mPeso: 1,8 Kg
Cor: White
Formato:
Egg groups: Field, Fairy10 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 61
Taxa de captura: 150
Leveling: FastMáx: 800.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Run Away: Sem uso competitivo.
Pickup: Se este Pokémon não tiver um item, ele encontrará um usado por um Pokémon adjacente neste turno.
Own Tempo(H): Este Pokémon não pode ser confundido. É imune a Intimidate.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
50
50
45
40
45
75
Level 50
Level 100
110 157
210 304
49 112
94 218
45 106
85 207
40 101
76 196
45 106
85 207
72 139
139 273
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Baby-Doll Eyes
Level up
Evento
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Baton Pass
Machine
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Beat Up
Level up
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Celebrate
Evento
40Sem uso competitivo.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Copycat
Level up
20Usa o último Move usado na batalha.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Echoed Voice
Level up
Evento
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Level up
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Level up
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Population Bomb
Level up
209010Acerta 10 vezes. Cada acerto pode errar.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Level up
Machine
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Switcheroo
Egg
10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
Evento
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Cadeia evolutiva
Tandemaus
Lv. 25
Maushold
Lv. 25
Maushold-Four
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Violet
The pair sticks together no matter what. They split any food they find exactly in half and then eat it together.
Scarlet
Exhibiting great teamwork, they use their incisors to cut pieces out of any material that might be useful for a nest, then make off with them.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Baby-Doll Eyes
Level 1
10030Reduz o Attack do alvo em 1 estágio.
Echoed Voice
Level 5
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Helping Hand
Level 8
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Super Fang
Level 11
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Double Hit
Level 14
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Bullet Seed
Level 18
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Encore
Level 22
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Play Rough
Level 26
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Hyper Voice
Level 30
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Charm
Level 33
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Beat Up
Level 37
10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Copycat
Level 41
20Usa o último Move usado na batalha.
Population Bomb
Level 46
209010Acerta 10 vezes. Cada acerto pode errar.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Machine
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Egg
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Baton Pass
Egg
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Switcheroo
Egg
10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Tickle
Egg
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.