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#114 - Tangela
PadrãoShiny
Categoria: Vine Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 35,0 Kg
Habitat: Grassland (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 87
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Chlorophyll: Se Sunny Day estiver ativo, a Speed deste Pokémon é duplicada.
Leaf Guard: Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não pode ter seu status alterado e Rest falhará para ele.
Regenerator(H): Este Pokémon restaura 1/3 de seu HP máximo, arredondado para baixo, quando dá switch-out.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
65
55
115
100
40
60
Level 50
Level 100
125 172
240 334
54 117
103 229
108 183
211 361
94 167
184 328
40 101
76 196
58 123
112 240
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
Virtual Console
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Machine
Virtual Console
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Virtual Console
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confusion
Egg
Virtual Console
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Constrict
Virtual Console
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
Virtual Console
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level up
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Power Swap
Machine
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Power Whip
Level up
Machine
Virtual Console
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Reflect
Machine
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
Virtual Console
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Level up
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
Virtual Console
4510025Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
Virtual Console
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Egg
Virtual Console
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bind
Level up
Virtual Console
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confusion
Egg
Virtual Console
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Constrict
Level up
Virtual Console
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
Virtual Console
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Virtual Console
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Egg
Virtual Console
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Level up
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
Virtual Console
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level up
Egg
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Natural Gift
Level up
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Machine
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Powder
Level up
Virtual Console
7535Envenena o alvo.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
Virtual Console
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Reflect
Machine
Virtual Console
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Slam
Level up
Virtual Console
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
Virtual Console
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
Virtual Console
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Virtual Console
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Level up
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
Virtual Console
4510025Nenhum efeito adicional.
Wake-Up Slap
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Constrict
Level up
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Level up
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level up
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Level up
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Level up
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Constrict
Level up
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Egg
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Level up
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
Dream World
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level up
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Level up
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
Dream World
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
Dream World
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Level up
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Constrict
Level up
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Level up
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level up
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Level up
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Level up
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Constrict
Level up
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level up
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
Evento
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Level up
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Morning Sun
Evento
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Poison Powder
Level up
7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Level up
7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
Evento
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stun Spore
Level up
7530Paralisa o alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Evento
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Level up
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Tangela
Lv. up
Tangrowth
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
It is cloaked entirely in blue vines, preventing any glimpse of its true identity. The vines impart a refreshing sensation when chewed—they're useful as a spice.
Shield
The vines of a Tangela have a distinct scent. In some parts of Galar, Tangela vines are used as herbs.
Exibir mais
Sword
Hidden beneath a tangle of vines that grows nonstop even if the vines are torn off, this Pokémon’s true appearance remains a mystery.
Let's Go, Eevee!
Its identity is obscured by masses of thick blue vines. The vines are said to never stop growing.
Let's Go, Pikachu!
Its identity is obscured by masses of thick blue vines. The vines are said to never stop growing.
Alpha Sapphire
Tangela’s vines snap off easily if they are grabbed. This happens without pain, allowing it to make a quick getaway. The lost vines are replaced by newly grown vines the very next day.
Omega Ruby
Tangela’s vines snap off easily if they are grabbed. This happens without pain, allowing it to make a quick getaway. The lost vines are replaced by newly grown vines the very next day.
Y
It tangles any moving thing with its vines. Their subtle shaking is ticklish if you get ensnared.
X
Many writhing vines cover it, so its true identity remains unknown. The blue vines grow its whole life long.
White 2
Many writhing vines cover it, so its true identity remains unknown. The blue vines grow its whole life long.
Black 2
Many writhing vines cover it, so its true identity remains unknown. The blue vines grow its whole life long.
White
The blue vines shrouding its body are covered in a growth of fine hair. It is known to be ticklish.
Black
The blue vines shrouding its body are covered in a growth of fine hair. It is known to be ticklish.
SoulSilver
It tangles any moving thing with its vines. Their subtle shaking is ticklish if you get ensnared.
HeartGold
The vines that cloak its entire body are always jiggling. They effectively unnerve its foes.
Platinum
The blue vines shrouding its body are covered in a growth of fine hair. It is known to be ticklish.
Pearl
It is shrouded by blue vines. No one has seen the face hidden behind this growth of vines.
Diamond
It is shrouded by blue vines. No one has seen the face hidden behind this growth of vines.
LeafGreen
The whole body is swathed with wide vines that are similar to seaweed. The vines sway as it walks.
FireRed
Blue plant vines cloak the POKéMON’s identity in a tangled mass. It entangles anything that gets close.
Emerald
Its vines snap off easily and painlessly if they are grabbed, allowing it to make a quick getaway. The lost vines are replaced by new growth the very next day.
Sapphire
TANGELA’s vines snap off easily if they are grabbed. This happens without pain, allowing it to make a quick getaway. The lost vines are replaced by newly grown vines the very next day.
Ruby
TANGELA’s vines snap off easily if they are grabbed. This happens without pain, allowing it to make a quick getaway. The lost vines are replaced by newly grown vines the very next day.
Crystal
During battle, it constantly moves the vines that cover its body in order to annoy its opponent.
Silver
It tangles any moving thing with its vines. Their subtle shaking is ticklish if you get ensnared.
Gold
The vines that cloak its entire body are always jiggling. They effectively un­ nerve its foes.
Yellow
Its identity is obscured by masses of thick, blue vines. The vines are said to never stop growing.
Blue
The whole body is swathed with wide vines that are similar to sea­ weed. Its vines shake as it walks.
Red
The whole body is swathed with wide vines that are similar to sea­ weed. Its vines shake as it walks.
Locais de encontro
White 2
Giant Chasm (outside)
Road 13
Giant Chasm (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 45
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 37
Black 2
Giant Chasm (outside)
Road 13
Giant Chasm (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 45
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 37
Exibir mais
White
Giant Chasm (outside)
Road 13
Giant Chasm (outside):
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 59
Road 13:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 59
Black
Giant Chasm (outside)
Road 13
Giant Chasm (outside):
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 59
Road 13:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 59
SoulSilver
Road 44
Mount Silver (outside)
Road 28
Road 21
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 41
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 39
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 30
HeartGold
Road 44
Mount Silver (outside)
Road 28
Road 21
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 23
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 41
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 39
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 30
Platinum
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Great Marsh Area 1:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Great Marsh Area 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Great Marsh Area 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Great Marsh Area 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
Great Marsh Area 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 29
LeafGreen
Road 21
Treasure Beach
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 28
Treasure Beach:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 35
FireRed
Road 21
Treasure Beach
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 28
Treasure Beach:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 35
Crystal
Road 44
Mount Silver (outside)
Road 28
Road 21
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 23
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 41
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 39
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 28
Silver
Road 44
Mount Silver (outside)
Road 28
Road 21
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 23
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 41
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 39
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 30
Gold
Road 44
Mount Silver (outside)
Road 28
Road 21
Road 44:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 23
Mount Silver (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 41
Road 28:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 39
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 30
Yellow
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 3, west)
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 22
Safari Zone (Area 3, west):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 27
Blue
Road 21
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Red
Road 21
Road 21:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 4
7530Paralisa o alvo.
Growth
Level 8
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Vine Whip
Level 16
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 20
7535Envenena o alvo.
Ancient Power
Level 24
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Knock Off
Level 28
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Giga Drain
Level 32
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Sleep Powder
Level 36
7515Faz com que o alvo adormeça.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 44
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Power Whip
Level 48
1208510Nenhum efeito adicional.
Ingrain
Level 52
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Grassy Terrain
Level 56
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Power Swap
Machine
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Power Whip
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 4
7530Paralisa o alvo.
Growth
Level 8
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Vine Whip
Level 16
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 20
7535Envenena o alvo.
Ancient Power
Level 24
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Knock Off
Level 28
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Giga Drain
Level 32
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Sleep Powder
Level 36
7515Faz com que o alvo adormeça.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 44
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Power Whip
Level 48
1208510Nenhum efeito adicional.
Ingrain
Level 52
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Grassy Terrain
Level 56
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 6
7530Paralisa o alvo.
Poison Powder
Level 11
7535Envenena o alvo.
Energy Ball
Level 25
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Ancient Power
Level 34
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Sleep Powder
Level 43
7515Faz com que o alvo adormeça.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Bind
Level 17
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 20
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Mega Drain
Level 23
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Stun Spore
Level 30
7530Paralisa o alvo.
Natural Gift
Level 33
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Giga Drain
Level 36
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ancient Power
Level 38
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 44
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 46
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Grassy Terrain
Level 48
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Bind
Level 17
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 20
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Mega Drain
Level 23
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Stun Spore
Level 30
7530Paralisa o alvo.
Natural Gift
Level 33
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Giga Drain
Level 36
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ancient Power
Level 38
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 44
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 46
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Grassy Terrain
Level 48
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Wake-Up Slap
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver dormindo, mas acorda ele.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Level 5
7515Faz com que o alvo adormeça.
Confusion
Level 10
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Vine Whip
Level 15
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 17
7535Envenena o alvo.
Bind
Level 22
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 27
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Stun Spore
Level 29
7530Paralisa o alvo.
Mega Drain
Level 34
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Leech Seed
Level 39
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Slam
Level 44
807520Nenhum efeito adicional.
Amnesia
Level 49
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Power Whip
Level 54
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Bind
Level 17
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 20
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Mega Drain
Level 23
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Stun Spore
Level 30
7530Paralisa o alvo.
Natural Gift
Level 33
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Giga Drain
Level 36
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ancient Power
Level 38
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 44
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 46
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Grassy Terrain
Level 48
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Bind
Level 17
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 20
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Mega Drain
Level 23
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Stun Spore
Level 30
7530Paralisa o alvo.
Natural Gift
Level 33
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Giga Drain
Level 36
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ancient Power
Level 38
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Slam
Level 41
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 44
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 46
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Grassy Terrain
Level 48
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Shock Wave
Tutor
6020Este Move não verifica Accuracy.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 5
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 8
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 12
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 19
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 22
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 26
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 29
7530Paralisa o alvo.
Knock Off
Level 33
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Ancient Power
Level 36
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Natural Gift
Level 40
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Slam
Level 43
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 47
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 50
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 54
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Vine Whip
Level 7
4510025Nenhum efeito adicional.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 14
7535Envenena o alvo.
Bind
Level 17
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 20
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Mega Drain
Level 23
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Level 27
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Stun Spore
Level 30
7530Paralisa o alvo.
Natural Gift
Level 33
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Giga Drain
Level 36
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ancient Power
Level 40
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Slam
Level 43
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 46
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 49
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 53
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Natural Gift
Egg
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Rage Powder
Egg
20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 5
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 8
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 12
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 19
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 22
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 26
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 29
7530Paralisa o alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Knock Off
Level 36
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Natural Gift
Level 40
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Slam
Level 43
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 47
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 50
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 54
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 5
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 8
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 12
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 19
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 22
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 26
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 29
7530Paralisa o alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Knock Off
Level 36
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Natural Gift
Level 40
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Slam
Level 43
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 47
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 50
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 54
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 5
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 8
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 12
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 15
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 19
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 22
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 26
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 29
7530Paralisa o alvo.
Ancient Power
Level 33
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Knock Off
Level 36
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Natural Gift
Level 40
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Slam
Level 43
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 47
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 50
1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 54
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Reflect
Machine
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020Este Move não verifica Accuracy.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Pain Split
Tutor
20Divide o HP do usuário e do alvo igualmente.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Endeavor
Egg
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leaf Storm
Egg
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power Swap
Egg
10Troca os estágios de Atk e Sp. Atk com o alvo.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 19
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 22
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 28
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 31
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 37
7530Paralisa o alvo.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 46
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 19
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 22
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 28
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 31
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 37
7530Paralisa o alvo.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 46
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psych Up
Tutor
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 19
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 22
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 28
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 31
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 37
7530Paralisa o alvo.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 46
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 19
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 22
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 28
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 31
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 37
7530Paralisa o alvo.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 46
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ingrain
Level 1
20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 13
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Poison Powder
Level 19
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 22
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 28
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 31
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 37
7530Paralisa o alvo.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Tickle
Level 46
10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 19
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 25
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 31
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 34
7530Paralisa o alvo.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 46
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Level 4
7515Faz com que o alvo adormeça.
Absorb
Level 10
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 13
7535Envenena o alvo.
Vine Whip
Level 19
4510025Nenhum efeito adicional.
Bind
Level 25
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Mega Drain
Level 31
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Stun Spore
Level 34
7530Paralisa o alvo.
Slam
Level 40
807520Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 46
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Machine
10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Egg
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Confusion
Egg
5010025Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Mega Drain
Egg
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Reflect
Egg
20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Absorb
Level 29
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Level 32
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 36
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 39
7515Faz com que o alvo adormeça.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 49
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Constrict
Level 1
1010035Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bind
Level 24
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Absorb
Level 27
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Vine Whip
Level 29
4510025Nenhum efeito adicional.
Poison Powder
Level 32
7535Envenena o alvo.
Stun Spore
Level 36
7530Paralisa o alvo.
Sleep Powder
Level 39
7515Faz com que o alvo adormeça.
Slam
Level 45
807520Nenhum efeito adicional.
Growth
Level 48
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.