

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
128  175
246  340
49  112
94  218
58  123
112  240
112  189
220  372
90  161
175  317
78  147
152  289
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
| Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Baton Pass Machine Egg |  | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
| Chilling Water Machine |  | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Counter Egg |  | — | 100 | 20 | Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano. | |
| Draco Meteor Machine |  | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
| Dragon Cheer Machine |  | — | — | 15 | Aliado: Aumenta a taxa de critical hit em +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragon. | |
| Dragon Dance Machine |  | — | — | 20 | Aumenta o Attack e a Speed do usuário em 1 estágio. | |
| Dragon Pulse Level up Machine Evento |  | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
| Endure Machine |  | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
| Facade Machine |  | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
| Giga Impact Machine |  | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
| Harden Level up |  | — | — | 30 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio. | |
| Helping Hand Level up Machine |  | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
| Hydro Pump Machine |  | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
| Hyper Beam Machine |  | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
| Icy Wind Machine Evento |  | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
| Lunge Machine |  | 80 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
| Memento Level up |  | — | 100 | 10 | Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia. | |
| Mirror Coat Level up |  | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
| Muddy Water Level up Machine Evento |  | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
| Nasty Plot Level up Machine |  | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
| Outrage Machine |  | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
| Protect Machine |  | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
| Rain Dance Machine |  | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
| Rapid Spin Egg |  | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
| Rest Machine |  | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
| Sleep Talk Machine |  | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
| Soak Level up |  | — | 100 | 20 | Muda o tipo do alvo para Water. | |
| Splash Level up |  | — | — | 40 | Sem uso competitivo. | |
| Substitute Machine |  | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
| Surf Machine |  | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
| Take Down Machine |  | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
| Taunt Level up Machine Evento |  | — | 100 | 20 | O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos. | |
| Tera Blast Machine |  | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
| Water Gun Level up |  | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
| Water Pulse Level up Machine |  | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
| Whirlpool Machine |  | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | 
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
































 Tatsugiri
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