

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Clear Body: Impede que outros Pokémon reduzam os stats deste Pokémon.
Liquid Ooze: Este Pokémon causa dano àqueles que drenam HP dele tanto quanto eles curariam.
Rain Dish(H): Se Rain Dance estiver ativo, este Pokemon cura 1/16 de seu HP máximo a cada turno.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
140 187
270 364
67 134
130 262
63 128
121 251
76 145
148 284
112 189
220 372
94 167
184 328
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Armor Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aqua Ring Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Machine Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Haze Machine Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hydro Pump Level up Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Machine Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mirror Coat Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Reflect Type Level up | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Level up Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Armor Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aqua Ring Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bubble Beam Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Constrict Virtual Console | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Corrosive Gas Tutor | ![]() | — | 100 | 40 | Remove os itens segurados pelos Pokémon adjacentes. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dazzling Gleam Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hex Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hydro Pump Level up Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mega Drain Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mirror Coat Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Reflect Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Reflect Type Level up | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Screech Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Level up Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Level up Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venom Drench Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Wrap Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Spray Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aqua Ring Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bubble Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Constrict Level up Virtual Console | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Virtual Console | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up Virtual Console | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Virtual Console Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Knock Off Egg Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Mega Drain Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mirror Coat Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Reflect Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Reflect Type Level up | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Screech Level up Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Skull Bash Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Level up Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Gun Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Virtual Console | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Wrap Level up Virtual Console | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Spray Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aqua Ring Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bubble Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Knock Off Egg Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Mirror Coat Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Reflect Type Level up | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Level up Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acid Spray Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aqua Ring Egg | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Level up | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Egg Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Mirror Coat Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Level up Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Tickle Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Acupressure Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Egg Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Mirror Coat Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Muddy Water Egg | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Egg | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Level up | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Wring Out Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aurora Beam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Constrict Level up | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Mirror Coat Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Poison Sting Level up | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Safeguard Egg | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Wrap Level up | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
It has 80 tentacles, each with a venomous tip. These tentacles are also extendible, lengthening when Tentacruel attempts to catch prey. Use caution.
Shield
Its 80 tentacles can stretch and shrink freely. Tentacruel ensnares prey in a net of spread-out tentacles, delivering venomous stings to its catch.
Exibir mais
Sword
When the red orbs on Tentacruel’s head glow brightly, watch out. The Pokémon is about to fire off a burst of ultrasonic waves.
Let's Go, Eevee!
Its 80 tentacles can stretch and contract freely. They wrap around prey and weaken it with poison.
Let's Go, Pikachu!
Its 80 tentacles can stretch and contract freely. They wrap around prey and weaken it with poison.
Ultra Moon
It communicates with others of its kind by lighting up the red orbs on its head. When the orbs are blinking, it’s a warning sign.
Ultra Sun
It fires off ultrasonic waves from its red orbs to weaken its prey, and then it wraps them up in its 80 tentacles.
Moon
Although these Pokémon are rare, when a large outbreak of them occurs, all fish Pokémon disappear from the surrounding sea.
Sun
Normally, it has 80 poisonous tentacles. The longer one has been alive, the fewer tentacles it will have.
Alpha Sapphire
Tentacruel has tentacles that can be freely elongated and shortened at will. It ensnares prey with its tentacles and weakens the prey by dosing it with a harsh toxin. It can catch up to 80 prey at the same time.
Omega Ruby
Tentacruel has large red orbs on its head. The orbs glow before lashing the vicinity with a harsh ultrasonic blast. This Pokémon’s outburst creates rough waves around it.
Y
It has 80 tentacles that move about freely. They can sting, causing poisoning and sharp, stabbing pain.
X
The tentacles are normally kept short. On hunts, they are extended to ensnare and immobilize prey.
White 2
It extends its 80 tentacles to form an encircling poisonous net that is difficult to escape.
Black 2
It extends its 80 tentacles to form an encircling poisonous net that is difficult to escape.
White
It extends its 80 tentacles to form an encircling poisonous net that is difficult to escape.
Black
It extends its 80 tentacles to form an encircling poisonous net that is difficult to escape.
SoulSilver
In battle, it extends all 80 of its tentacles to entrap its opponent inside a poisonous net.
HeartGold
Its 80 tentacles absorb water and stretch almost endlessly to constrict its prey and enemies.
Platinum
It extends its 80 tentacles to form an encircling poisonous net that is difficult to escape.
Pearl
It alerts others to danger by stridently flashing the red orbs on its head.
Diamond
With 80 tentacles for ensnaring victims, it prevents escape until the prey is weakened by poison.
LeafGreen
The tentacles are normally kept short. On hunts, they are extended to ensnare and immobilize prey.
FireRed
It has 80 tentacles that move about freely. They can sting, causing poisoning and sharp, stabbing pain.
Emerald
It lives in complex rock formations on the ocean floor and traps prey using its 80 tentacles. Its red orbs glow when it grows excited or agitated.
Sapphire
TENTACRUEL has tentacles that can be freely elongated and shortened at will. It ensnares prey with its tentacles andweakens the prey by dosing it with a harsh toxin. It can catch up to 80 prey at the same time.
Ruby
TENTACRUEL has large red orbs on its head. The orbs glow before lashing the vicinity with a harsh ultrasonic blast.This POKéMON’s outburst creates rough waves around it.
Crystal
When its 80 feel ers absorb water, it stretches tobecome like a net to entangle its prey.
Silver
In battle, it extends all 80 of its tentacles toentrap its oppo nent inside a poisonous net.
Gold
Its 80 tentacles absorb water and stretch almostendlessly to CON STRICT its prey and enemies.
Yellow
Its 80 tentacles can stretch and contract freely.They wrap around prey and weaken it with poison.
Blue
The tentacles are normally kept short. On hunts,they are extended to ensnare and immobilize prey.
Red
The tentacles are normally kept short. On hunts,they are extended to ensnare and immobilize prey.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Ancient Poni Path Area
Poni Breaker Coast Area
Alola Route 14 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Ancient Poni Path Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Poni Breaker Coast Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Ultra Sun
Alola Route 14 Area
Alola Route 15 Main
Ancient Poni Path Area
Poni Breaker Coast Area
Alola Route 14 Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 30 ~ Level 33
Alola Route 15 Main:
- Método: Surfing
- 40% de chance
- Level 32 ~ Level 35
Ancient Poni Path Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Poni Breaker Coast Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Exibir mais
Moon
Poni Wilds Area
Poni Wilds Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 43
Sun
Poni Wilds Area
Poni Wilds Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 43
SoulSilver
New Bark Town
Cherrygrove City
Road 32
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Road 41
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Cianwood City
Road 47
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 13
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cherrygrove City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 32:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 36
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 34:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 29
Olivine City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 40:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 41:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Whirl Islands (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Whirl Islands (B2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cianwood City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 47:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 40
Road 12:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 25
Road 19:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Road 20:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Cinnabar Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Vermilion City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Pallet Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Road 26:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30
Road 27:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20
Road 13:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 25
Road 21:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
S.S. Anne dock:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
HeartGold
New Bark Town
Cherrygrove City
Road 32
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Road 41
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Cianwood City
Road 47
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 13
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cherrygrove City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 32:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 36
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 34:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 29
Olivine City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 40:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 41:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Whirl Islands (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Whirl Islands (B2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Cianwood City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 15 ~ Level 25
Road 47:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 40
Road 12:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 25
Road 19:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Road 20:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Cinnabar Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Vermilion City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Pallet Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Road 26:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30
Road 27:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20
Road 13:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 25
Road 21:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
S.S. Anne dock:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35
Platinum
Canalave City
Pastoria City
Sunyshore City
Sinnoh League
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 212 (east, towards Pastoria City)
Road 213
Road 218
Road 219
Road 221
Road 222
Road 224
Road 220
Road 223
Road 226
Road 230
Canalave City:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Pastoria City:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Sunyshore City:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 30 ~ Level 50
Sinnoh League:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 50
Valley Windworks:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Fuego Ironworks:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Iron Island area:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 212 (east, towards Pastoria City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 213:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 218:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 219:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 221:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 222:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 30 ~ Level 50
Road 224:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 220:
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 223:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 30 ~ Level 50
Road 226:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Road 230:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Pearl
Canalave City
Pastoria City
Sunyshore City
Sinnoh League
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 213
Road 218
Road 219
Road 221
Road 222
Road 224
Road 220
Road 223
Road 226
Road 230
Canalave City:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Pastoria City:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Sunyshore City:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Sinnoh League:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 45
Valley Windworks:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Fuego Ironworks:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Iron Island area:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 213:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 218:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 219:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 221:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 222:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 224:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Road 220:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 223:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Road 226:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 230:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Diamond
Canalave City
Pastoria City
Sunyshore City
Sinnoh League
Valley Windworks
Fuego Ironworks
Iron Island area
Road 205 (south, towards Floaroma Town)
Road 213
Road 218
Road 219
Road 221
Road 222
Road 224
Road 220
Road 223
Road 226
Road 230
Canalave City:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Pastoria City:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Sunyshore City:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Sinnoh League:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40 ~ Level 45
Valley Windworks:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Fuego Ironworks:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Iron Island area:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 205 (south, towards Floaroma Town):
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 213:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 218:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 219:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 221:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 222:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 224:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Road 220:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 223:
- Método: Surfing
- 60% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Road 226:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 40 ~ Level 55
Road 230:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 40 ~ Level 55
LeafGreen
Icefall Cave (waterfall)
Kindle Road
Treasure Beach
Bond Bridge
Resort Gorgeous
Water Labyrinth
Five Isle Meadow
Memorial Pillar
Outcast Island
Green Path
Water Path
Trainer Tower
Tanoby Ruins
One Island
Five Island
Icefall Cave (waterfall):
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Kindle Road:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Treasure Beach:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Bond Bridge:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Resort Gorgeous:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Water Labyrinth:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Five Isle Meadow:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Memorial Pillar:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Outcast Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Green Path:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Water Path:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Trainer Tower:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Tanoby Ruins:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
One Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Five Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
FireRed
Icefall Cave (waterfall)
Kindle Road
Treasure Beach
Bond Bridge
Resort Gorgeous
Water Labyrinth
Five Isle Meadow
Memorial Pillar
Outcast Island
Green Path
Water Path
Trainer Tower
Tanoby Ruins
One Island
Five Island
Icefall Cave (waterfall):
- Método: Surfing
- 4% de chance
- Level 35 ~ Level 45
Kindle Road:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Treasure Beach:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Bond Bridge:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Resort Gorgeous:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Water Labyrinth:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Five Isle Meadow:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Memorial Pillar:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Outcast Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Green Path:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Water Path:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Trainer Tower:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Tanoby Ruins:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
One Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Five Island:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Emerald
Abandoned Ship
Abandoned Ship:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Sapphire
Abandoned Ship
Abandoned Ship:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Ruby
Abandoned Ship
Abandoned Ship:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 30 ~ Level 35
Crystal
New Bark Town
Cherrygrove City
Road 32
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Road 41
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Whirl Islands (B3F)
Cianwood City
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 13
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Cherrygrove City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 32:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 34:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Olivine City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 40:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 41:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B3F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Cianwood City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 12:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 19:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 20:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Cinnabar Island:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Vermilion City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Pallet Town:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 26:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 30 ~ Level 34
Road 27:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 13:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 21:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
S.S. Anne dock:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Silver
New Bark Town
Cherrygrove City
Road 32
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Road 41
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Whirl Islands (B3F)
Cianwood City
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 13
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Cherrygrove City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 32:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 34:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Olivine City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 40:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 41:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B3F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Cianwood City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 12:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 19:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 20:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Cinnabar Island:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Vermilion City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Pallet Town:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 26:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 30 ~ Level 34
Road 27:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 13:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 21:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
S.S. Anne dock:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Gold
New Bark Town
Cherrygrove City
Road 32
Union Cave (B2F)
Road 34
Olivine City
Road 40
Road 41
Whirl Islands (1F)
Whirl Islands (B2F)
Whirl Islands (B3F)
Cianwood City
Road 12
Road 19
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 13
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Cherrygrove City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 32:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Union Cave (B2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 34:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Olivine City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 40:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 41:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (1F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B2F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Whirl Islands (B3F):
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Cianwood City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 12:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 19:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 20:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Cinnabar Island:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Vermilion City:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Pallet Town:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Road 26:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 30 ~ Level 34
Road 27:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Road 13:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 25 ~ Level 29
Road 21:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
S.S. Anne dock:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 35 ~ Level 39
Yellow
Road 19
Road 20
Road 21
Road 19:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 30
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 30
Itens que segura
Ultra Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Ultra Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Omega Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Y
Poison Barb
(5% de chance)
X
Poison Barb
(5% de chance)
White 2
Poison Barb
(5% de chance)
Black 2
Poison Barb
(5% de chance)
White
Poison Barb
(5% de chance)
Black
Poison Barb
(5% de chance)
SoulSilver
Poison Barb
(5% de chance)
HeartGold
Poison Barb
(5% de chance)
Platinum
Poison Barb
(5% de chance)
Pearl
Poison Barb
(5% de chance)
Diamond
Poison Barb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Wrap Level 1 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Acid Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Supersonic Level 12 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 20 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Hex Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Acid Armor Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Level 46 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Sludge Wave Level 52 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dá switch-out após causar dano no alvo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gunk Shot Machine | ![]() | 120 | 80 | 5 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Diminui a Speed do alvo em 2 estágios. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Weather Ball Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobra e o tipo varia a depender do clima. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Haze Egg | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Mirror Coat Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Wrap Level 1 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Acid Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Supersonic Level 12 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 20 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Hex Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Acid Armor Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Level 46 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Sludge Wave Level 52 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Spikes Machine | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Venom Drench Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Corrosive Gas Tutor | ![]() | — | 100 | 40 | Remove os itens segurados pelos Pokémon adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Wrap Level 1 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Acid Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Supersonic Level 12 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 20 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 24 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Hex Level 28 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Acid Armor Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Level 46 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Sludge Wave Level 52 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Water Pulse Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Hex Level 18 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Poison Jab Level 25 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Acid Armor Level 34 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Supersonic Level 4 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 7 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 13 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Wrap Level 19 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Acid Spray Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Brine Level 36 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Screech Level 40 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hex Level 44 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Sludge Wave Level 48 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 56 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Supersonic Level 4 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 7 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 13 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Wrap Level 19 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Acid Spray Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Brine Level 36 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Screech Level 40 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hex Level 44 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Sludge Wave Level 48 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 56 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Haze Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Mirror Coat Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano. | |
Constrict Level 4 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Supersonic Level 9 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Acid Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 18 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 22 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Surf Level 27 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Barrier Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 46 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 55 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 65 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 15 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Bubble Beam Level 19 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 22 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Acid Spray Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Barrier Level 29 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Poison Jab Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 43 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hex Level 47 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Sludge Wave Level 56 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Wring Out Level 61 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Reflect Type Level 1 | ![]() | — | — | 15 | O usuário se torna do mesmo tipo que o alvo. | |
Supersonic Level 4 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 7 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 10 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 13 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Wrap Level 19 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Acid Spray Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Brine Level 36 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Screech Level 40 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hex Level 44 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Sludge Wave Level 48 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 56 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Infestation Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 15 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Bubble Beam Level 19 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 22 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Acid Spray Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Barrier Level 29 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Poison Jab Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 43 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hex Level 47 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Sludge Wave Level 56 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Wring Out Level 61 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 15 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Bubble Beam Level 19 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 22 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Acid Spray Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | |
Barrier Level 29 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Level 34 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Poison Jab Level 38 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 43 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hex Level 47 | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Sludge Wave Level 56 | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Wring Out Level 61 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Sludge Wave Machine | ![]() | 95 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bind Tutor | ![]() | 15 | 85 | 20 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 15 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Bubble Beam Level 19 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 22 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 26 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Poison Jab Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 42 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 49 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 55 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 15 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Bubble Beam Level 19 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 22 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 26 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Poison Jab Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 42 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 49 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 55 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 8 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Toxic Spikes Level 15 | ![]() | — | — | 20 | Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas. | |
Bubble Beam Level 19 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 22 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 26 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Water Pulse Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Poison Jab Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Screech Level 42 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 49 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wring Out Level 55 | ![]() | — | 100 | 5 | Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O Power e tipo dependem da Berry do usuário. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Rebate certos Moves que não causam dano. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 12 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 30 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 47 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 55 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 12 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 30 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 47 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 55 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 12 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 30 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 47 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 55 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 12 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 30 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 47 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 55 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 12 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 30 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 47 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 55 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | Por 5 turnos, granizo cai. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 20% de chance de confundir o alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 12 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 30 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 47 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 55 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Poison Sting Level 1 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Supersonic Level 6 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Constrict Level 12 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Acid Level 19 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Bubble Beam Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Wrap Level 30 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Barrier Level 38 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 47 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 55 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Impede que Moves afetem o usuário neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido. | |
Sludge Bomb Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Wrap Level 13 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Poison Sting Level 18 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Water Gun Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Constrict Level 27 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level 35 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 43 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 50 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do(s) adversário(s) em 1 estágio. | |
Supersonic Level 7 | ![]() | — | 55 | 20 | Faz com que o alvo fique confuso. | |
Wrap Level 13 | ![]() | 15 | 90 | 20 | Prende e causa dano ao alvo por 4 ou 5 turnos. | |
Poison Sting Level 18 | ![]() | 15 | 100 | 35 | Tem 30% de chance de envenenar o alvo. | |
Water Gun Level 22 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Constrict Level 27 | ![]() | 10 | 100 | 35 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Barrier Level 35 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios. | |
Screech Level 43 | ![]() | — | 85 | 40 | Reduz a Defense do alvo em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 50 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Drain Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | O último Move que o alvo usou substitui este. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |