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#811 - Thwackey
PadrãoShiny
Categoria: Beat Pokémon
Altura: 0,7 mPeso: 14,0 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg groups: Field, Grass20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 147
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Overgrow: Quando estiver com 1/3 ou menos do HP máximo, os stats ofensivos aumentam em 1,5x para Moves do tipo Grass.
Grassy Surge(H): Ao dar switch-in, este Pokémon invoca Grassy Terrain.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
85
70
55
60
80
Level 50
Level 100
130 177
250 344
81 150
157 295
67 134
130 262
54 117
103 229
58 123
112 240
76 145
148 284
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Branch Poke
Level up
4010040Nenhum efeito adicional.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endeavor
Level up
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Machine
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Knock Off
Level up
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Uproar
Level up
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Branch Poke
Level up
4010040Nenhum efeito adicional.
Double Hit
Level up
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endeavor
Level up
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Growth
Egg
20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hammer Arm
Egg
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Knock Off
Level up
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Seed
Egg
9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Nature Power
Egg
20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Level up
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Egg
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Uproar
Level up
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Worry Seed
Egg
10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Cadeia evolutiva
Grookey
Lv. 16
Thwackey
Lv. 35
Rillaboom
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
When it’s drumming out rapid beats in battle, it gets so caught up in the rhythm that it won’t even notice that it’s already knocked out its opponent.
Sword
The faster a Thwackey can beat out a rhythm with its two sticks, the more respect it wins from its peers.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double Hit
Ao Evoluir
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Level 1
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Branch Poke
Level 1
4010040Nenhum efeito adicional.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Screech
Level 19
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Knock Off
Level 24
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Slam
Level 30
807520Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 36
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Wood Hammer
Level 42
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 48
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Pledge
Machine
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Machine
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Grassy Terrain
Machine
10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double Hit
Level 1
359010Ataca 2 vezes em um turno.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Level 1
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Branch Poke
Level 1
4010040Nenhum efeito adicional.
Razor Leaf
Level 12
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Screech
Level 19
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Knock Off
Level 24
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Slam
Level 30
807520Nenhum efeito adicional.
Uproar
Level 36
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Wood Hammer
Level 42
12010015Tem 33% de recoil.
Endeavor
Level 48
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Magical Leaf
Machine
6020Este Move não verifica a Accuracy.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Machine
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Solar Blade
Machine
12510010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Grass Pledge
Tutor
8010010Use com Fire Pledge ou Water Pledge para obter um efeito adicional.
Grassy Glide
Tutor
5510020Se o usuário estiver em Grassy Terrain, terá +1 de prioridade.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.