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#1003 - Ting-Lu
PadrãoShiny
Pokémon lendário
Categoria: Ruinous Pokémon
Altura: 2,7 mPeso: 699,7 Kg
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 285
Taxa de captura: 6
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Vessel of Ruin: Pokémon ativos sem esta Ability têm o Sp. Atk multiplicado por 0,75.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
155
110
125
55
80
45
Level 50
Level 100
215 262
420 514
103 178
202 350
117 194
229 383
54 117
103 229
76 145
148 284
45 106
85 207
Dano recebido
×2
×½
×1
×0
×2
×2
×1
×1
×½
×2
×1
×2
×1
×½
×0
×½
×1
×2
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Level up
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Mean Look
Level up
5Impede que o alvo troque.
Memento
Level up
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Payback
Level up
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Level up
Machine
Evento
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Ruination
Level up
Evento
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spikes
Level up
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Spite
Level up
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomp
Level up
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Level up
Machine
Evento
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Level up
Machine
Evento
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Whirlwind
Level up
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Ting-Lu
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
It slowly brings its exceedingly heavy head down upon the ground, splitting the earth open with huge fissures that run over 160 feet deep.
Scarlet
The fear poured into an ancient ritual vessel has clad itself in rocks and dirt to become a Pokémon.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Spite
Level 1
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Mean Look
Level 1
5Impede que o alvo troque.
Sand Tomb
Level 1
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Spikes
Level 5
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Payback
Level 10
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Stomp
Level 15
6510020Tem 30% de chance de causar flinch.
Bulldoze
Level 20
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Whirlwind
Level 25
20Força o alvo a trocar para um aliado aleatório.
Taunt
Level 30
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Level 35
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Dark Pulse
Level 40
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Level 45
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Ruination
Level 50
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Throat Chop
Level 55
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Rock Slide
Level 60
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Memento
Level 65
10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Earthquake
Level 70
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Level 75
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heavy Slam
Machine
10010Quanto mais pesado o usuário for em relação ao alvo, maior será o Power.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scary Face
Machine
10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Spite
Machine
10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.