[Cache start]
#520 - Tranquill
PadrãoShiny
Categoria: Wild Pigeon Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 15,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Flying15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 125
Taxa de captura: 120
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Big Pecks: Impede que outros Pokémon reduzam o stat de Defense deste Pokémon.
Super Luck: A taxa de critical hit deste Pokémon é aumentada em 1 estágio.
Rivalry(H): Os ataques deste Pokémon causam 1,25x de dano em alvos do mesmo gênero, e 0,75x de dano no gênero oposto.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
62
77
62
50
42
65
Level 50
Level 100
122 169
234 328
73 141
143 278
60 125
116 245
49 112
94 218
42 103
80 201
63 128
121 251
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Defog
Egg
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sky Attack
Level up
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Detect
Level up
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gust
Level up
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hypnosis
Egg
6020Faz o alvo adormecer.
Leer
Level up
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Lucky Chant
Egg
30Por 5 turnos, protege o grupo do usuário de critical hits.
Morning Sun
Egg
5Cura o usuário por uma quantidade dependente do clima.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Level up
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Egg
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tailwind
Level up
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Taunt
Level up
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wish
Egg
10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Pidove
Lv. 21
Tranquill
Lv. 32
Unfezant
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
These bright Pokémon have acute memories. Apparently delivery workers often choose them as their partners.
Sword
It can fly moderately quickly. No matter how far it travels, it can always find its way back to its master and its nest.
Exibir mais
Alpha Sapphire
No matter where in the world it goes, it knows where its nest is, so it never gets separated from its Trainer.
Omega Ruby
Many people believe that, deep in the forest where Tranquill live, there is a peaceful place where there is no war.
Y
No matter where in the world it goes, it knows where its nest is, so it never gets separated from its Trainer.
X
Many people believe that, deep in the forest where Tranquill live, there is a peaceful place where there is no war.
White 2
No matter where in the world it goes, it knows where its nest is, so it never gets separated from its Trainer.
Black 2
No matter where in the world it goes, it knows where its nest is, so it never gets separated from its Trainer.
White
Many people believe that, deep in the forest where Tranquill live, there is a peaceful place where there is no war.
Black
It can return to its Trainer’s location regardless of the distance separating them.
Locais de encontro
White 2
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 3
Road 6
Road 7
Road 12
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 58
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 58
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 57
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 26
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Winter
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 38
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Black 2
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 3
Road 6
Road 7
Road 12
Victory Road 2 (unknown area 73)
Victory Road 2 (unknown area 79)
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 58
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 5% de chance
  • Level 58
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 57
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 26
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Winter
  • 10% de chance
  • Level 30
Road 12:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 38
Victory Road 2 (unknown area 73):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Victory Road 2 (unknown area 79):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Exibir mais
White
Pinwheel Forest (inside)
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 6
Road 7
Road 12
Lostlorn Forest
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 24
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 10% de chance
  • Level 32
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in dark grass
  • Condição: During Autumn
  • 10% de chance
  • Level 36
Road 6:
  • Método: Walking in dark grass
  • Condição: During Spring
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 7:
  • Método: Walking in dark grass
  • Condição: During Autumn
  • 10% de chance
  • Level 32
Road 12:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 60
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 25
Black
Pinwheel Forest (inside)
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Road 6
Road 7
Road 12
Lostlorn Forest
Pinwheel Forest (inside):
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 24
Dragonspiral Tower (entrance):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During Autumn
  • 10% de chance
  • Level 32
Dragonspiral Tower (outside):
  • Método: Walking in dark grass
  • Condição: During Autumn
  • 10% de chance
  • Level 36
Road 6:
  • Método: Walking in dark grass
  • Condição: During Spring
  • 1% de chance
  • Level 29
Road 7:
  • Método: Walking in dark grass
  • Condição: During Autumn
  • 10% de chance
  • Level 32
Road 12:
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 60
Lostlorn Forest:
  • Método: Walking in dark grass
  • 5% de chance
  • Level 25
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Leer
Level 1
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Taunt
Level 12
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Cutter
Level 16
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Swagger
Level 20
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Feather Dance
Level 26
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Detect
Level 34
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Air Slash
Level 38
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Roost
Level 44
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Tailwind
Level 50
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 56
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Energy
Machine
30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 36
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 45
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 50
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 54
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 59
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 36
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 45
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 50
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 54
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 59
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 36
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 45
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 50
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 54
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 59
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 36
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 45
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 50
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 54
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 59
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 36
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 45
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 50
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 54
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 59
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035O Power dobra durante Bounce, Fly e Sky Drop.
Growl
Level 4
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Leer
Level 8
10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 11
4010030Geralmente ataca primeiro.
Air Cutter
Level 15
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Roost
Level 18
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Detect
Level 23
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Taunt
Level 27
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Air Slash
Level 32
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Razor Wind
Level 36
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Feather Dance
Level 41
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Swagger
Level 45
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Facade
Level 50
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Tailwind
Level 54
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Sky Attack
Level 59
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Pluck
Machine
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Roost
Tutor
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.