[Cache start]
#732 - Trumbeak
PadrãoShiny
Categoria: Bugle Beak Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 14,8 Kg
Cor: Black
Formato:
Egg group: Flying15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 124
Taxa de captura: 120
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Skill Link: Os ataques multi-hit deste Pokémon sempre atingem o número máximo de vezes.
Pickup(H): Se este Pokémon não tiver um item, ele encontrará um usado por um Pokémon adjacente neste turno.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
85
50
40
50
75
Level 50
Level 100
115 162
220 314
81 150
157 295
49 112
94 218
40 101
76 196
49 112
94 218
72 139
139 273
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×0
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Level up
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Echoed Voice
Level up
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Level up
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gunk Shot
Machine
Egg
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Level up
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Smash
Level up
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Level up
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Boomburst
Egg
14010010Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Brave Bird
Egg
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Level up
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Peck
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Echoed Voice
Level up
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Feather Dance
Level up
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mirror Move
Egg
20O usuário usa o último Move usado pelo alvo contra ele.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Level up
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Smash
Level up
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Level up
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Screech
Level up
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Supersonic
Level up
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Egg
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Egg
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Cadeia evolutiva
Pikipek
Lv. 14
Trumbeak
Lv. 28
Toucannon
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Ultra Moon
From its mouth, it fires the seeds of berries it has eaten. The scattered seeds give rise to new plants.
Ultra Sun
It can bend the tip of its beak to produce over a hundred different cries at will.
Exibir mais
Moon
By bending its beak, it can produce a variety of calls and brand itself a noisy nuisance for its neighbors.
Sun
It eats berries and stores their seeds in its beak. When it encounters enemies or prey, it fires off all the seeds in a burst.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 8 Main
Alola Route 11 Area
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Poni Grove Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Lush Jungle North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Poni Grove Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 52 ~ Level 55
Poni Plains Center:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Ultra Sun
Alola Route 8 Main
Alola Route 11 Area
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Poni Grove Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Lush Jungle North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Poni Grove Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 52 ~ Level 55
Poni Plains Center:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Exibir mais
Moon
Alola Route 8 Main
Alola Route 11 Area
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Poni Grove Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Lush Jungle North:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle South:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Poni Grove Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 52 ~ Level 55
Poni Plains Center:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Sun
Alola Route 8 Main
Alola Route 11 Area
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Poni Grove Area
Poni Plains Center
Poni Plains East
Poni Plains North
Poni Plains West
Alola Route 8 Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 17 ~ Level 20
Alola Route 11 Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 24 ~ Level 27
Lush Jungle North:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle South:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Lush Jungle West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Poni Grove Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 52 ~ Level 55
Poni Plains Center:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Poni Plains West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Itens que segura
Ultra Moon
Sitrus Berry
(5% de chance)
Ultra Sun
Sitrus Berry
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Sitrus Berry
(5% de chance)
Sun
Sitrus Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Rock Smash
Level 1
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Blast
Level 1
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Supersonic
Level 13
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Pluck
Level 16
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Roost
Level 21
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Fury Attack
Level 24
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Screech
Level 29
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Drill Peck
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Bullet Seed
Level 37
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Feather Dance
Level 40
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 45
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brave Bird
Machine
12010015Tem 33% recoil.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Machine
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Machine
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Machine
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Echoed Voice
Egg
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Gunk Shot
Egg
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sky Attack
Egg
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 1
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Echoed Voice
Level 7
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Rock Smash
Level 9
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Supersonic
Level 13
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Pluck
Level 16
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Roost
Level 21
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Fury Attack
Level 24
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Screech
Level 29
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Drill Peck
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Bullet Seed
Level 37
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Feather Dance
Level 40
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 45
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 1
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Growl
Level 3
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Echoed Voice
Level 7
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Rock Smash
Level 9
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Supersonic
Level 13
5520Faz com que o alvo fique confuso.
Pluck
Level 16
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Roost
Level 21
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Fury Attack
Level 24
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Screech
Level 29
8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Drill Peck
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Bullet Seed
Level 37
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Feather Dance
Level 40
10015Diminui o Atk do alvo em 2 estágios.
Hyper Voice
Level 45
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Steel Wing
Machine
709025Tem 10% de chance de aumentar a Def do usuário em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Heat Wave
Tutor
959010Tem 10% de chance de queimar o(s) adversário(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sky Attack
Tutor
140905Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de causar flinch. Altas chances de critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.